用于實現正確透視的架構

中國AI網 2024年11月22日)MR透視正逐漸成為XR頭顯的標配,但對于這項功能,因為透視攝像頭和用戶眼睛之間的視覺位移會造成負面的感知效果,實現正確的透視視圖是一項挑戰。

消除視覺位移的一種選擇是設計一種直接捕獲進入眼睛的光線,從而捕獲正確視角的光學結構。對于這種架構中,除了失真校正之外,攝像頭視圖不需要后期處理,并且可以以低延遲直接流式傳輸給用戶。

一種方法是在頭顯前面使用一個45度角的反射鏡,以將光路折疊到設備上方或下方的攝像頭。但由于鏡面突出會影響形狀參數。另一種方法是用棱鏡代替鏡子,棱鏡利用全內反射(TIR)來折疊光路,但棱鏡的固體質量增加了重量,并且視場將限制在與TIR條件相匹配的角度。

另外,密集的光場包含合成新視圖所需的所有信息,使得光場成為透視的一種誘人候選。然而,光場在空間和角度分辨率之間存在權衡,設備要么空間分辨率低,要么沒有足夠的角度采樣來進行無偽影視圖合成。

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