通過這種方式,可以利用遠程設備提供的更多計算資源。另外,資源受限的頭顯可以釋放出來并用于其他任務。
(中國AI網 2024年11月25日)重投影是增強現實設備顯示全息圖時經常應用的過程。當從3D模型進行渲染以獲得在頭戴式顯示器顯示的圖像時,渲染系統使用有關頭顯姿勢的信息來確保渲染圖像與頭顯視點一致。但是,從3D模型進行渲染會導致延遲,特別是在3D模型非常復雜時。在渲染延遲期間,頭顯經常移動,導致渲染圖像的視點與頭顯視點不一致。為了減少這種不一致,通常會采用重投影。重投影的目的是最大限度地減少運動到光子的延遲。
然而,從一個復雜的3D模型中進行渲染對于計算而言非常昂貴。通常,這種高計算成本任務會從頭顯轉移到云端、配套計算設備或邊緣計算設備。但這又會對重投影產生影響,因為重投影使用頭顯的最新姿勢,而這通常是在頭顯本身完成。
在一份專利申請中,微軟指出,通過精心設計,可以令遠程計算設備與頭戴式顯示器一起執行重投影過程的工作。通過這種方式,可以利用遠程設備提供的更多計算資源。另外,資源受限的頭顯可以釋放出來并用于其他任務。
在一個實施例中,可以使用平面偏差重投影。平面偏移重投影是一種將深度圖像劃分為塊并將每個塊中的深度值擬合為單獨平面的過程。確定塊中偏離塊平面的特征。對偏離平面的特征進行三維多邊形網格擬合。
......(全文 4706 字,剩余 4195 字)
映維網會員請登錄SCC板塊閱讀完整文章
PICO、大朋等公司員工可聯系映維網免費獲取權限

