跳票至2025年
(中國AI網(wǎng) 2024年11月27日)《戰(zhàn)爭雷霆》背后的工作室Gaijin Entertainment曾宣布,VR飛行模擬游戲《Aces of Thunder》將在今年Q4季度登陸索尼PSVR 2和Steam。但現(xiàn)在團隊表示作品將跳票至2025年,具體時間待定。

從一開始,VR飛行模擬游戲就是一個明顯的選擇,因為它們強調(diào)沉浸感。幸運的是,一系列著名的飛行模擬游戲,如《微軟飛行模擬器》、《DCS World》和《戰(zhàn)爭雷霆》都增加了對VR頭顯的支持。
但在大多數(shù)情況下,可選VR支持的飛行模擬游戲無法以你期望的自然方式與飛機駕駛艙交互,比如伸手抓住操縱桿,或者扭動點擊按鈕和刻度盤。
所以,《戰(zhàn)爭雷霆》的開發(fā)商Gaijin Entertainment希望將利用自己的飛行模擬游戲經(jīng)驗,在2024年Q4季度將VR原生飛行模擬游戲《Aces of Thunder》帶到PSVR 2和Steam。
但為了進(jìn)一步優(yōu)化游戲,團隊決定將發(fā)行時間推遲到2025年。
他們寫道:“盡管幾乎所有一切都準(zhǔn)備妥當(dāng),但我們希望有一點額外的時間來完善游戲。另外,我們決定為《Aces of Thunder》準(zhǔn)備比最初規(guī)劃的更多內(nèi)容。我們不想讓大家等太久,但我們的目標(biāo)是創(chuàng)造一款有趣、高質(zhì)量、多樣化、最重要的是人人都喜歡玩的有趣游戲,而實現(xiàn)這一愿景我們只需要一點時間。”

