中國智造在虛擬現實行業殺出世界頂級品牌

如果說,對頭顯而言,實現“視網膜分辨率”是終極目標,那么小派科技(Pimax)新發布的Crystal Super正在向這一夢想邁進了一大步。

“視網膜級”VR意味著什么?它意味著當你戴上頭顯,投入虛擬世界的那一刻,眼前的一切將無比清晰細膩,就像現實世界一樣栩栩如生。這是《頭號玩家》中所描述的場景,也是每個VR玩家夢寐以求的極致體驗。然而,由于技術和成本的限制,大多數品牌的頭顯離這一目標還有相當大的差距。

小派科技,作為全球高端VR頭顯領軍企業,一直以開創性的技術和極致的產品體驗著稱。經過多年打磨,他們于今年11月終于推出了這款開創性的產品——Crystal Super。當人們首次戴上它,無不為眼前的畫面所折服:超高清的分辨率、鮮艷明亮的色彩、以及廣闊的視野,一切顯得如此生動真實,仿佛讓人真正置身其中。

對話小派科技張翀:解密全球首款視網膜級VR頭顯Crystal Super誕生的臺前幕后  第1張

那么,Crystal Super究竟是怎么做到的?

“Crystal Super目前以視網膜級的超高清晰度再一次刷新了行業標準。”小派科技高級合伙人兼總裁張翀表示,“所謂視網膜級別的清晰度,就是人眼沒有辦法辨識出單個的像素點。這個概念是喬布斯在2010年iPhone4的發布會上提出的,也就是說,在平面顯示上,視網膜級別的清晰度在14年前就已經實現了。但是在VR頭顯上,直到今天廣大用戶才有機會通過小派的Crystal Super體驗到這樣的清晰度。”

當然,Crystal Super的過人之處不止于超高分辨率。小派還為它配備了峰值高達280尼特的屏幕亮度,色彩更顯鮮艷亮麗;同時采用了1000個獨立分區的精準調光技術,畫面的明暗層次更加豐富,整體效果愈加出眾。此外,精心優化的人體工程學設計,即使長時間佩戴也不會感到不適。

Crystal Super的意義也已經超越游戲娛樂范疇。在醫療、設計、科研等領域,超高清VR大有可為。醫生可以更準確地分析病理影像,設計師能夠在虛擬空間中反復雕琢每個細節,將大幅提升工作效率和成果質量。

Crystal Super,正在為各行各業帶來一場VR革命的曙光。

在Crystal Super揭開面紗之際,小派科技的高級合伙人兼總裁張翀接受了我們的專訪。他分享了這款革命性產品誕生的臺前幕后,深入闡述了其顛覆性技術特性以及對行業格局的深遠影響。

01 開啟VR視網膜時代的”超級水晶”

問:是什么契機促使小派在此時推出視網膜級VR產品?這背后有哪些戰略考量?

張翀:事實上,打造視網膜級VR產品一直是小派的技術追求和戰略目標,這一決定的背后也是始終以用戶需求為核心。我們希望通過Crystal Super,帶來真正沉浸入微的VR體驗,滿足專業用戶的苛刻要求。同時,我們也希望以此樹立業界新標桿,引領行業變革,推動VR顯示技術邁向視網膜級時代。

Crystal Super問世的加速也受到了一些外部環境的影響。今年,我們的合作伙伴微軟發布了新一代《微軟飛行模擬2024》,將游戲畫質提升到了一個令人震撼的高度,幾可亂真。但遺憾的是,市面上還沒有一款VR設備能夠復刻出如此真實的視覺表現。這其實是VR硬件性能滯后于VR內容制作的一個縮影。作為VR行業的先行者,小派有責任去打破這種桎梏,以更高的分辨率、更廣的色域、更細膩的顯示,去匹配乃至引領VR內容的發展。這也是Crystal Super誕生的時代背景。

問:在消費級市場,Crystal Super將面向哪些細分用戶?

張翀:Crystal Super主要面向對顯示效果有極高追求的細分用戶,包括高端游戲玩家、VR發燒友以及對視覺品質有專業需求的從業者。憑借2950萬像素的分辨率、120Hz刷新率、可更換光學引擎等頂級配置,Crystal Super將為他們帶來前所未有的沉浸體驗。

問:Crystal Super是否有望成為VR頭顯的新一代技術標桿?它將如何影響行業發展?

張翀:這是毫無疑問的,Crystal Super現在以57 PPD的視網膜級分辨率和一系列尖端技術,已經為業界樹立了全新的標準。

這里我給大家簡單再介紹一下視網膜級VR的概念。VR頭顯的清晰度最直接的衡量標準就是PPD(Pixels per Degree),也就是每度視場角中的像素數。接近60PPD的清晰度下,絕大多數用戶就無法用自然視覺辨識出單個的像素點了,也就是達到了視網膜級的清晰度。小派Crystal Super的PPD高達57,在我們產品定型前的測試中,所有參試的用戶都表示已經無法看出單個的像素點,因此我們很有信心的認為,Crystal Super已經成功實現了視網膜級別的VR清晰度。

它的誕生,將推動行業在顯示技術、光學設計、超高帶寬傳輸、算力優化等領域加速創新步伐,我相信眾多廠商會進一步加大研發投入,力爭縮小與Crystal Super的差距。同時,Crystal Super獨特的可更換光學引擎、以及在人體工程學上的精心優化,也為產品設計理念注入了新思路,必將激勵更多廠商以用戶需求為中心,打造個性化、舒適化的創新產品。

問:視網膜級顯示對于企業級應用有何重大意義?能否舉幾個具體的應用場景?

張翀:企業應用領域確實對高清VR有極大的需求。比如在工業設計和制造領域,超高清VR可以讓產品的三維模型呈現出前所未有的細節,哪怕是非常微小的零部件,也能一目了然,方便設計師精準調整。同時,借助逼真的虛擬裝配,工程師可以清晰審視每個部件的位置和連接,從而優化裝配流程、降低成本。

再比如醫療領域,醫學影像的精細程度直接關系到診斷的準確性。視網膜級VR可以讓醫生在三維空間中如同在顯微鏡下觀察,發現以往難以察覺的病灶。在手術導航、遠程會診等環節,超高清VR也能提供更精準的視覺支持,提升手術精度和協作效率。

在教育培訓方面,如此高的顯示清晰度可以讓學習者身臨其境地感受各種知識場景。比如在虛擬實驗室中,能夠詳盡觀察每一個儀器的結構和操作;在飛行駕駛培訓中,駕駛艙內每一個儀表盤都栩栩如生,大大提升了培訓的真實感和實戰能力。

此外,建筑設計、文物修復、天文觀測等領域也將受益于視網膜級VR,前所未有的清晰度讓每一處細節都得以精準呈現。在虛擬協同辦公中,與會者就如同面對面溝通,遠程協作的效率和體驗也將大幅提升。

02 Crystal Super的”黑科技”

問:為什么Crystal Super選擇QLED而非OLED作為其主力顯示技術?這背后有何獨特優勢?

張翀:我們之所以選擇QLED作為Crystal Super的核心顯示技術,主要基于以下幾點考量:首先,QLED具有出色的亮度表現,Crystal Super峰值亮度可達280尼特,即便在明亮的室內環境,也能保證畫面的清晰度,帶來更舒適的觀看體驗。相比之下,Micro OLED雖然本身亮度很高,但與Pancake光學方案結合后,因為透光率較低,整體亮度表現不如QLED。

其次,QLED能夠呈現出豐富鮮艷的色彩,色彩還原能力出眾,這對于提升VR場景的真實感和沉浸感至關重要。此外,從成本效益的角度來看,QLED在大規模量產時,成本更加可控,有助于我們在保證高性能的同時,以更具競爭力的價格推向市場,讓更多用戶能夠享受到Crystal Super的視覺盛宴。

更重要的是,QLED在像素密度提升方面還有很大的發展空間。這與我們追求視網膜級顯示的目標不謀而合。我們相信,基于QLED技術,Crystal Super將不斷提升顯示的精細度,為用戶帶來越來越清晰逼真的VR體驗。

問:Crystal Super采用了模塊化設計,這背后的戰略考量是什么?未來是否會推出更多模塊?

張翀: 模塊化設計蘊含著多方面戰略考量。首先,它帶來了非常靈活的定制化能力。用戶可以根據自己的偏好,選擇搭載QLED或Micro OLED顯示模塊,滿足不同場景下的使用需求。

其次,模塊化設計大大降低了用戶的升級成本。當某項顯示技術取得新突破時,用戶只需更換相應模塊,而無需購買整機,讓Crystal Super始終處于技術前沿。模塊化也讓維修更加便捷高效,大幅減少了維修時間和成本。

從供給側來看,模塊化有利于我們針對不同技術模塊進行獨立研發,加快技術迭代。未來,我們很可能會推出更多功能模塊,如專為某些行業特別優化的顯示和光學模塊,以及在交互、續航等方面有顛覆性創新的模塊。通過模塊組合,我們能夠靈活響應市場多樣化需求,鞏固在高端VR市場的領先地位。

03 小派VR的技術積淀與未來布局

問:60G Airlink無線傳輸是發布會上的又一大亮點,在研發過程中有哪些技術難點?你們是如何攻克的?

張翀:60G Airlink的研發之路確實不易。首要難題是60GHz頻段雖然帶寬豐富,但傳輸距離有限,且容易被障礙物阻擋。為此,我們采用了先進的天線設計,優化了信號的增益和指向性,并輔以智能算法實時修復受損信號,以確保穩定可靠的傳輸品質。

此外,要實現Crystal單眼2880x2880分辨率、90Hz刷新率的無線傳輸,對數據吞吐量和處理速度都提出了極高要求。我們利用WiGig技術充分發掘高速通道的潛力,并自研了高效的編解碼壓縮算法,在保證畫質的前提下最小化數據量,將時延控制在較低水平。

我們還大幅提升了系統抗干擾能力。通過跳頻擴頻、OFDM等先進的調制技術,結合自適應的動態信道管理,Crystal能夠在復雜電磁環境中依然保持穩健的傳輸品質。此外,在硬件設計上,我們攻克了小型化、散熱、兼容性等一系列難題,最終實現了高度集成,并確保了系統的穩定性。

當然,我們的突破也要歸功于此前HTC等廠商在60GHz無線VR領域的諸多探索,為我們提供了寶貴的經驗積累。通過持續創新,我們很榮幸地將60G Airlink真正做到了成熟產品化,以期為用戶帶來前所未有的無線VR體驗。

問: 此次Crystal Super推出了創新的Prime會員訂閱制,這對VR行業的商業模式將帶來哪些變革和啟示?

張翀:這是我們在VR銷售模式方面的一次創新。以往,高端VR設備動輒上千美元的售價令許多潛在用戶望而卻步,但過低的定價又難以支撐企業的持續研發,這一直是行業面臨的兩難困境。

我們的Prime會員制在這兩者間找到了平衡。通過基礎價格+24期訂閱的模式,用戶可以相對較低的預付款獲得Crystal Super,后續費用則分攤到兩年使用期。這大大降低了購買門檻,讓更多用戶能夠體驗到頂級VR設備的魅力,同時穩定的訂閱收入也為我們的持續研發提供保障。

更重要的是,Prime會員制將成為小派構建VR硬件、軟件、內容生態的重要抓手。圍繞會員,我們將持續提供獨家內容、軟件優惠等增值服務,提升用戶粘性。會員數據也將助力我們實現個性化內容推薦。我希望這一模式能為整個VR產業鏈注入新的活力,形成正向循環。

問:面對日新月異的VR市場,您認為未來行業的主要發展方向是什么?

張翀:隨著VR技術的不斷進步和大眾認知的提升,我們看到VR市場呈現出這樣一個趨勢:一是硬件形態的進一步分化,面向普通消費者的一體機與面向專業用戶的PCVR將各領風騷;二是VR應用領域不斷拓展,從早期的游戲娛樂向教育、醫療、工業等多元場景滲透。

在這樣的背景下,我認為VR行業未來的主旋律有二:一是視覺體驗的持續升級,超高清顯示將成為行業主流;二是VR一體化趨勢的深入,設備的便攜性、舒適性、易用性將不斷提升。當然,隨著VR與5G、AI等前沿技術的深度融合,云渲染、智能交互等也將為行業發展注入新的想象力。

問:中國在XR產業鏈上有哪些獨特優勢?這些優勢將如何助力行業加速發展?

張翀:中國XR產業鏈的優勢主要體現在五個方面:首先是完整的工業體系基礎,我們擁有從材料、零部件到整機組裝的完備產業鏈,能夠為XR設備提供充足、穩定的供應保障。其次是強大的制造能力,借助多年的制造業積累,中國企業能以更高的效率、更優的品質實現XR產品的規模化生產。

第三,龐大的消費市場為XR產業提供了廣闊的想象空間。中國消費者對創新科技有著較高的接受度和嘗鮮熱情,這將倒逼廠商持續加大研發投入,推動產品不斷更新迭代。

同時,中國在相關領域積累了大量科技人才,為產業發展提供了源源不斷的智力支持。最后,國家政策的大力扶持和XR產業集群的形成,將進一步驅動行業的快速崛起。可以說,中國XR產業正迎來難得的發展機遇,有望在全球市場中占據重要一席。

問:面對這些優勢,中國XR企業將如何加快創新和迭代的步伐?

張翀:我認為,把握這些產業優勢,加速中國XR技術迭代主要有以下幾條路徑:一是加強產學研合作,充分發揮高校和科研院所的基礎研究優勢,突破核心技術瓶頸,為產業發展提供持續動能。

二是發揮產業鏈協同效應,推動上下游企業緊密合作,硬件廠商與內容開發商的攜手,將催生出更多契合用戶需求的創新產品和解決方案。

三是持續加大研發投入,瞄準前沿技術方向,在光學、芯片、算法等領域精耕細作,以技術積累助推產品性能的全面進階。同時,也要立足市場需求,深入各行各業,通過技術賦能激發更多應用場景,以需求牽引供給,形成良性循環。

此外,積極參與國際競爭與合作,學習借鑒全球先進經驗,將有助于中國企業迅速提升競爭力,加快迭代步伐。相信通過以上舉措,中國XR產業必將抓住歷史性機遇,在激烈的國際競爭中脫穎而出,引領行業發展潮流。

問:技術領先在VR這樣一個新興賽道意味著什么?這對小派科技的長遠發展有何重要意義?

張翀:在VR這個方興未艾的賽道,技術領先意味著企業發展的主動權和話語權。它不僅讓企業產品具備市場競爭力,也讓企業在塑造行業生態中擁有更大影響力。

縱觀小派的發展歷程,我們一直將技術創新視為立身之本。從最初的雙4K VR一體機,到 Brain Warp 低延遲算法、200°超大視場角,再到如今Crystal Super的視網膜級分辨率,我們數次引領行業突破技術瓶頸,樹立全新標桿,深刻影響了VR顯示、交互的發展路徑。

未來,我們將在新材料、微顯示、人工智能等前沿領域持續布局,加速關鍵技術的突破和落地。通過技術賦能,我們一方面將不斷拓展VR的應用邊界,實現VR與各行業的深度融合,另一方面也將加快VR生態的繁榮成熟,讓更多用戶能夠享受到VR技術帶來的美好生活。

保持技術領先,踐行科技向善,是小派矢志不渝的追求。我們希望以創新的力量,為VR行業發展貢獻自己的力量,也為人類社會進步譜寫更加美好的明天。