根據(jù)上下文信息自動確定Avatar的適當尺寸

中國AI網 2024年12月02日)當在AR/VR/MR環(huán)境中放置Avatar時,需要確定Avatar的大小。大小不合適的Avatar可能會造成尷尬的社交場景,或者在與Avatar交互時造成用戶疲勞。

例如,如果一個Avatar相對太大或太小,為了與Avatar進行眼神交流,用戶可能需要將頭或身體維持在一個不舒服的位置。另外,大小不合適的Avatar可能會傳達錯誤的社交信息,例如Avatar與用戶之間隱含的優(yōu)越感(當Avatar比用戶大時)或自卑感(例如當Avatar比用戶小時)。

在一份專利申請中,Magic Leap提出可以在生成Avatar時根據(jù)上下文信息自動確定Avatar的適當尺寸,包括用戶的位置,Avatar在其他用戶環(huán)境中的渲染位置,用戶和Avatar之間的相對高度差,渲染環(huán)境中對象的存在等等。可穿戴系統(tǒng)可以根據(jù)上下文信息自動縮放Avatar,增加或最大限度地增加直接的目光接觸,從而促進Avatar與用戶的交流。

在一個實施例中,可穿戴系統(tǒng)可以根據(jù)與用戶環(huán)境、用戶動作、用戶意圖等相關的上下文信息提取用戶交互的意圖。可穿戴系統(tǒng)可以根據(jù)Avatar所處的環(huán)境,將用戶交互的世界運動映射到Avatar的動作,并將用戶交互的局部動作直接映射到Avatar。世界運動的映射可以包括調整Avatar的一個或多個特征,例如眼睛注視等,以與Avatar呈現(xiàn)的物理環(huán)境相兼容(而不是簡單地以直接一對一的方式映射特征)。

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