正式支持PICO體感追蹤器

中國AI網 2025年04月18日)PICO端的熱門VR動作游戲《劍與魔法(Blade and Sorcery)》日前迎來了大更,正式支持PICO體感追蹤器,新增水晶獵手模式、升級技能樹系統和全新敵人,以及升級畫面 & 玩法全面升級等等。另外,團隊優化了戰斗機制、AI和UI等方面。

VR游戲《劍與魔法》迎來大更,正式支持PICO體感追蹤器  第1張

以下是《劍與魔法(Blade and Sorcery)》新版本的主要內容:

新增內容 新增游戲模式

水晶獵手模式 現已加入。

可自定義難度選項和初始背景。

搜集水晶,逐步解鎖新法術與能力。

在 B&S 經典的波次競技場戰斗中賺取金幣,提升角色成長。

全新商店系統

地牢探索 獲得的戰利品可出售換取金幣。

使用金幣購買更強力的武器和裝備。

新增地牢地圖——達爾加里安遺跡

古老神秘的廢墟,隱藏著黑暗秘密,等待你來揭開。

新增敵人

魔像怪 登場,小心它的強力攻擊!

技能樹系統上線

新增 78 種技能,讓戰斗方式更加多樣化。

每個技能路徑包含 三層 12 種技能。

部分技能可以 跨技能路徑聯動,解鎖雙路徑進階技能。

五大技能流派

火焰:經典的火球術,搭配點燃與灼燒敵人的新技能。

閃電:釋放鏈式閃電、感電敵人、投擲追蹤武器,甚至用雷電弧瞬間斬首敵人。

重力:利用物理效果推開敵人、騰空飛躍、懸浮并將敵人猛摔至地面。

精神:升級念動力,操控物體、減緩時間、增強反應能力和箭術。進入 超感模式,極限減速時間并增強攻擊力。

體術:武器與徒手戰斗的殘暴強化,投擲武器反彈、近戰強化、甚至還能死里逃生。

法杖 依舊保留“猛砸”技能,但按鈕技能已調整為 后期解鎖的強力技能。

新增戰利品:金幣、雕像、吊墜等珍貴物品,散落于地牢各處等待發掘。

可開啟寶箱,藏有戰利品甚至稀有的水晶碎片。

畫面升級

海洋視覺全面升級,水體效果更加真實。

所有競技場地圖 進行美術增強,場景更加細致。

光照優化,整體氛圍更加沉浸。

新增武器

新增 30+ 武器,現共有 76 把武器,幾乎每種類型都有不同品質。

新增 4 套護甲,分別來自不同陣營,游戲內現共 10 套護甲、90 種護甲部件。

世界觀深度拓展:新增大量可收集的筆記,散落于地牢等場景。

新增派系與敵人類型:

海盜亡命徒

德魯伊荒野部族

伊拉登王國士兵

信奉魔法的邪教狂徒「天眼」

每個派系都有專屬的背景故事等待玩家探索。

全新地圖:

「城堡」 —— 經典沙盒地圖,從 PCVR 移植到 Nomad

「廢墟」地圖重制 —— 現更名為 「圣域」。

AI 進化:

敵人現在會 更精準地格擋 并進行反擊。

盾牌持有者改進 防御姿態,并能進行盾擊。

改進敵人戰斗站位、攻擊范圍判斷和閃避機制。

新增教程

新系統 & 玩法優化

新增倉庫系統(Stash):

水晶獵手模式 可存放購買或探索獲得的物品,隨時取用。

家園物品可永久保存,在地牢發現的家具可用于裝飾家園。

新增物理游泳機制,支持教學教程。

新增破壞性物品,戰斗更具破壞力。

盾牌敵人整體翻新,戰術更加靈活。

新增地牢音樂系統,每個競技場擁有 專屬配樂。

新增地牢前哨站,包含水下區域及可交互元素。

核心玩法調整 重大調整

法力系統移除,所有法術 無限釋放(仍受施法速度影響)。

所有法術充能速度調整,讓戰斗節奏更流暢。

連鎖閃電 現在 每次釋放都會消耗充能,持續施法需要重新施放。

武器與敵人調整: - 現在武器品質 影響對護甲的穿透效果。

新增狀態效果系統,敵人和物品可受 環境和法術影響。

新增負面狀態:

失重(Weightless)

感電(Electrocuted)

燃燒(Ignition)

玩家也可能因敵人技能受到 減速或灼燒。

火系技能可點燃環境中的可燃物,點燃的敵人會 逐漸炭化并變脆。

敵人施法能力增強,部分強敵可使用技能樹中的能力。