調整虛擬內容的虛擬深度

中國AI網 2025年05月05日)傳統的XR設備可能會將虛擬顯示器定位在距離用戶的靜態距離/固定距離。在一份專利申請中,谷歌就提出選擇性地激活或停用眼側透鏡和世界側透鏡,以調整虛擬內容的虛擬深度。

眼側透鏡和世界側透鏡包括自適應透鏡元件。自適應透鏡是一種可以根據刺激(例如施加電壓)改變其形狀以提供所需屈光度的透鏡。

眼側透鏡和世界側透鏡具有相同但相反的屈光度值,例如眼側透鏡為-0.5 d,世界側透鏡為+0.5。頭顯可以選擇性地激活世界側透鏡和眼睛側透鏡,以在保持真實世界對焦的同時改變虛擬內容的深度。

用戶可以在頭顯選擇一個控件來切換虛擬內容的深度,或者設備傳感器根據檢測到的環境自動切換深度。

頭顯包括透鏡控制器,并配置為激活眼側鏡頭和世界側鏡頭。激活眼側透鏡和世界側透鏡致使虛擬內容以第一虛擬深度顯示。透鏡控制器可停用眼側鏡頭和世界側鏡頭,并致使虛擬內容以第二虛擬深度顯示。其中,第一虛擬深度小于第二虛擬深度。第一個虛擬深度相對靠近用戶,第二虛擬深度相對較遠。

谷歌專利分享基于雙自適應透鏡動態調節的XR虛擬內容景深控制系統  第1張

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