自動化圖形性能分析
(中國AI網 2025年05月17日)XR Profiling Toolkit工具包現已上線Unity Asset Store和GitHub,為開發者提供一套自動化、可定制的圖形性能分析工具,適用于多款XR頭顯設備,助力優化內容表現、提升項目性能。關于詳細功能和使用指南,可參考文檔。
下面PICO荊可分享了這個工具包的特性,示例場景和開發者工具等方面:

工具特性
自動化測試腳本
通過預設指令隊列運行測試流程,支持基準測試、性能回歸驗證等場景。
跨平臺支持
支持 PICO 4 系列(包含PICO 4 Ultra)、Neo 3 系列、Meta Quest 2 / 3。
渲染特性切換
實時啟用/關閉 FFR、MSAA、動態分辨率等圖形選項,測試不同配置下的性能表現。
內建高質量樣例場景
提供 VR 與 MR 高質量開源示例場景,助力開發者快速評估圖形復雜度與設備承載力。
可視化性能報告
一鍵導出分析報告,直觀展示幀率、GPU 指標、截圖對比等核心數據,便于優化與對比。
應用場景
設備性能對比:評估不同 XR 設備在統一場景下的圖形表現與性能預算。
內容優化決策:輔助選擇合適的美術規格與渲染策略。
渲染問題復現:使用標準樣例場景復現場景卡頓、渲染問題,便于問題溝通。
項目移植與測試:將 Profiling Toolkit 集成至你的 XR 項目中,快速搭建性能測試流程。
示例場景
XR Profiling Toolkit 提供了兩個高質量的標準樣例場景:

兩者均支持傳送、控制器交互、幀率設置、渲染調試等功能,可在真實開發中作為測試基準使用。
開發者工具

Command Queue 指令系統:自定義場景操作序列,支持導出為 JSON,便于自動化批量測試。
性能測試窗口:一鍵運行自動化測試,輸出詳細日志與圖形報告。
指標配置支持:使用 .schema 文件定義 PICO 與 Quest 的性能指標,可定制顯示項與單位。
獲取方式
GitHub 源碼與 APK 下載
Unity Asset Store 頁面
PICO 開發者官網文檔
開源共建,歡迎貢獻
XR Profiling Toolkit 已在 GitHub 開源,采用 MIT 協議。歡迎開發者參與共建,一起完善功能、擴展設備支持、貢獻新的指令、優化報告展示。
歡迎交流
歡迎加入PICO 官方 Discord 社區,在 #unity-profiling 頻道參與討論 XR 性能分析與開發技巧。另外,歡迎在GitHub提issue,一起打磨更好用的工具。

