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XR日報:傳Valve新VR頭顯設(shè)計驚艷,Meta回應(yīng)Horizon OS更新頻繁  第1張

? Lynx創(chuàng)始人暗示Valve新頭顯設(shè)計驚艷,透露雙方共享供應(yīng)鏈資源

法國MR廠商Lynx創(chuàng)始人斯坦·拉羅克在社交平臺發(fā)文稱贊Valve下一代頭顯設(shè)計,雖未明確表示是否親身體驗,但透露雙方采用相同零部件供應(yīng)商。此前Lynx R1頭顯因資金問題交付受阻,而Valve代號”Deckard”的新設(shè)備據(jù)傳將于年內(nèi)發(fā)布。這一表態(tài)加劇了行業(yè)對Valve重返XR硬件市場的期待,同時也揭示了頭顯行業(yè)供應(yīng)鏈的高度重疊性。

? Meta CTO回應(yīng)Horizon OS更新爭議:承認(rèn)電池保護功能問題,承諾即將修復(fù)

Meta首席技術(shù)官安德魯·博斯沃思在Instagram AMA中正式回應(yīng)開發(fā)者對Horizon OS頻繁更新的不滿,承認(rèn)v76版本電池保護開關(guān)改動導(dǎo)致45FPS幀率限制引發(fā)畫面抖動問題,并透露修復(fù)方案即將推出。他強調(diào)公司已注意到穩(wěn)定性反饋,將加強更新前的質(zhì)量控制流程,但否認(rèn)更新節(jié)奏過快。此次回應(yīng)針對開發(fā)者集中投訴的三大痛點:性能下降、未告知的功能變更及用戶誤將問題歸咎于應(yīng)用開發(fā)者,標(biāo)志著Meta開始正視系統(tǒng)更新引發(fā)的生態(tài)連鎖反應(yīng)。

? 自動化圖形性能分析,PICO XR Profiling Toolkit已上線Unity Asset Store和GitHub

PICO XR Profiling Toolkit工具包現(xiàn)已上線Unity Asset Store和GitHub,為開發(fā)者提供一套自動化、可定制的圖形性能分析工具,適用于多款XR頭顯設(shè)備,助力優(yōu)化內(nèi)容表現(xiàn)、提升項目性能。

? Meta CTO解釋Quest 3/3S為何不支持連續(xù)房間掃描,但承諾終會實現(xiàn)

Meta首席技術(shù)官安德魯·博斯沃思在Instagram AMA中回應(yīng)了用戶對Quest 3/3S缺乏連續(xù)房間掃描功能的疑問,指出兩大技術(shù)瓶頸:1)實時環(huán)境重計算會占用大量運算資源,影響其他核心功能性能;2)動態(tài)環(huán)境建模難度高,現(xiàn)有應(yīng)用生態(tài)主要針對靜態(tài)場景設(shè)計。盡管開發(fā)者已嘗試自制解決方案,但性能損耗顯著。相較配備LiDAR的Apple Vision Pro,Quest依賴純視覺算法更受硬件限制。博斯沃思確認(rèn)該功能是未來發(fā)展方向,暗示下一代Quest 4或?qū)⑼ㄟ^升級傳感器和處理器實現(xiàn)這一體驗。

? Varjo稱:ToC VR市場還沒有普及,但ToB XR已站穩(wěn)腳跟

XR頭顯廠商Varjo推出30分鐘紀(jì)錄片《VR IS DEAD – Stories Beyond The Metaverse》,通過本田、KPF建筑師事務(wù)所等8家企業(yè)的實踐案例,展現(xiàn)XR技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域的深度變革:本田用MR替代實體車??s短設(shè)計周期,KPF實現(xiàn)建筑可視化遠程協(xié)作,Cole Engineering為美軍提供虛擬飛行訓(xùn)練,BlueRoom Simulations培訓(xùn)戰(zhàn)地醫(yī)療人員。該片揭示了XR如何通過虛擬仿真提升軍事、醫(yī)療和工程領(lǐng)域的安全性與效率,目前已在優(yōu)酷上線。

? PICO VR+AI賦能公安訓(xùn)練:宏誠創(chuàng)新全景執(zhí)法系統(tǒng)覆蓋12城市

北京宏誠創(chuàng)新科技基于PICO頭顯開發(fā)的「全景交互式現(xiàn)場執(zhí)法規(guī)范化訓(xùn)練系統(tǒng)」實現(xiàn)規(guī)?;涞兀撓到y(tǒng)通過VR全景場景與AI實時評估技術(shù),構(gòu)建包含暴力抗法等數(shù)十類高風(fēng)險場景的沉浸式訓(xùn)練平臺。集成語音交互與動作捕捉算法,可自動檢測法言法語、警械使用等6大規(guī)范維度,并通過三維雷達圖生成學(xué)員能力畫像。目前已在南京、貴陽等12個公安單位投入使用,使新警暴力抗法處置達標(biāo)率從基準(zhǔn)線大幅提升至89%,入選公安部科技成果推廣計劃,標(biāo)志著VR+AI技術(shù)正在推動執(zhí)法培訓(xùn)從經(jīng)驗教學(xué)向數(shù)據(jù)智能轉(zhuǎn)型。

? PICO攜手澳洲IT巨頭Multimedia,加速企業(yè)級XR解決方案落地

PICO宣布與澳大利亞老牌IT分銷商Multimedia Technology達成戰(zhàn)略合作,后者將成為PICO 4 Ultra Enterprise頭顯及企業(yè)級XR解決方案在澳新地區(qū)的官方分銷商。此次合作重點聚焦教育、醫(yī)療和企業(yè)三大垂直領(lǐng)域,依托Multimedia Technology深耕30年的渠道網(wǎng)絡(luò)(覆蓋墨爾本/悉尼等四大城市),推動VR技術(shù)在職業(yè)培訓(xùn)、遠程協(xié)作等場景的深度應(yīng)用。這標(biāo)志著PICO在企業(yè)元宇宙市場的又一重要布局,也是中國XR品牌出海戰(zhàn)略的典型案例。

? 農(nóng)場模擬經(jīng)營游戲《Everdream Valley》現(xiàn)已登陸Meta Quest

經(jīng)典農(nóng)場模擬游戲《Everdream Valley》VR版本正式上線Meta Quest Store,售價19.99美元。該作創(chuàng)新性融合日間農(nóng)場經(jīng)營(種植/畜牧/建造)與夜間動物變形探索玩法,玩家可操作數(shù)十種動物完成特色小游戲。VR版本完整保留PC/主機版的開放世界要素,包括釣魚、尋寶等休閑活動,并針對Quest平臺優(yōu)化了動物互動系統(tǒng),支持通過手勢直接撫摸寵物、訓(xùn)練牧羊犬等沉浸式操作,實現(xiàn)”白天當(dāng)農(nóng)夫,夜晚變動物”的奇幻體驗循環(huán)。

? 5v5 MOBA游戲《Starvault VR》開啟Meta Quest公測

Theia Games開發(fā)的VR原生MOBA射擊游戲《Starvault VR》正式結(jié)束內(nèi)測,面向所有Meta Quest用戶開放公測。這款科幻題材5v5競技游戲創(chuàng)新性地將FPS射擊與MOBA策略結(jié)合,提供7位技能迥異的英雄角色,主打基于物理的VR戰(zhàn)斗系統(tǒng)(含獨創(chuàng)”大猩猩式”手部移動機制)。玩家需在立體戰(zhàn)場中摧毀敵方防御塔,通過英雄搭配與戰(zhàn)術(shù)配合取勝,標(biāo)志著MOBA品類首次在VR平臺實現(xiàn)完整團隊競技體驗。

? 幽閉恐懼游戲《Tunnels》已推出完整正式版

Nomad Monkey推出的幽閉恐懼主題VR游戲《Tunnels》已完成正式版發(fā)布,玩家將深入廢棄礦井組成的立體迷宮,通過攀爬、滑行等物理動作躲避怪物追捕。游戲采用”免費基礎(chǔ)版+付費DLC”模式:免費多人模式支持4人聯(lián)機協(xié)作,14.99美元的單人DLC則提供故事驅(qū)動的沉浸式恐怖體驗,玩家需依靠收音機指引在黑暗中求生。該作充分利用VR特性打造壓迫感十足的地下空間,考驗玩家的方向感和團隊配合能力。

? 2025年05月17日美國專利局新申請AR/VR專利摘選

美國專利商標(biāo)局最新公布的多項AR/VR專利揭示了行業(yè)技術(shù)演進方向:Meta聚焦頭顯散熱設(shè)計(鏡腿導(dǎo)熱架構(gòu))與AI生成表情(latent擴散模型優(yōu)化);蘋果優(yōu)化圖像處理管線延遲補償與手部追蹤平滑算法;索尼創(chuàng)新導(dǎo)光板衍射光柵設(shè)計提升顯示效率;Snap探索基于攝像頭質(zhì)量的AR渲染技術(shù)。特別值得關(guān)注的是,微軟提出具備空間感知的LLM情景支持代理,高通則攻克多視角紋理網(wǎng)格重建難題。這些專利覆蓋硬件散熱、光學(xué)顯示、AI交互等核心技術(shù),標(biāo)志著XR產(chǎn)業(yè)正加速向更輕薄、更智能、更沉浸的方向突破。