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XR日?qǐng)?bào):蘋果收購(gòu)TrueMeeting,谷歌專利AR低光導(dǎo)航,高通專利混合3D重建  第1張

? 蘋果收購(gòu)了TrueMeeting,可強(qiáng)化Vision Pro虛擬化身技術(shù)

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蘋果于2025年1月24日完成對(duì)AI虛擬化身公司TrueMeeting的收購(gòu),其技術(shù)團(tuán)隊(duì)已整合至Vision Pro項(xiàng)目組,目標(biāo)為優(yōu)化Personas功能。visionOS 26版本(2025年6月發(fā)布)中Personas保真度顯著提升,皮膚紋理、胡茬等細(xì)節(jié)更真實(shí),面部微表情捕捉精度提高。改進(jìn)可能源于TrueMeeting的AI掃描技術(shù)(原支持iPhone人臉建模生成數(shù)字孿生),但蘋果未確認(rèn)直接關(guān)聯(lián)。

? 谷歌專利提出基于地理數(shù)據(jù)的AR低光導(dǎo)航方案

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谷歌在最新專利中公布了一種AR導(dǎo)航技術(shù),通過(guò)預(yù)存地理坐標(biāo)數(shù)據(jù)(如建筑物頂點(diǎn)經(jīng)緯度)實(shí)時(shí)生成3D輪廓模型,在低光照條件下疊加至真實(shí)場(chǎng)景。該方案采用服務(wù)器端3D場(chǎng)景預(yù)生成與設(shè)備端動(dòng)態(tài)渲染結(jié)合的方式,用戶佩戴AR眼鏡時(shí),系統(tǒng)可基于位置數(shù)據(jù)自動(dòng)勾勒街道、人行道及建筑物邊緣(如圖6所示),并利用著色器增強(qiáng)輪廓可見性(如圖7)。專利顯示,該技術(shù)較傳統(tǒng)圖像識(shí)別方案節(jié)省30%計(jì)算資源,主要應(yīng)用于夜間導(dǎo)航等低能見度場(chǎng)景。

? 高通專利提出混合3D重建方法,結(jié)合語(yǔ)義分割與多視角掃描技術(shù)

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高通在最新專利中公布了一種混合3D重建方案,通過(guò)融合語(yǔ)義分割神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)與多視角幾何重建技術(shù),解決XR內(nèi)容制作中傳統(tǒng)建模方法效率低、掃描不完整的問(wèn)題。該方案采用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(DCN)進(jìn)行實(shí)時(shí)語(yǔ)義分割,結(jié)合深度傳感器數(shù)據(jù)生成局部3D模型,并通過(guò)體積配準(zhǔn)引擎動(dòng)態(tài)更新對(duì)象數(shù)據(jù)庫(kù)。實(shí)驗(yàn)顯示,對(duì)辦公椅等常見物體,系統(tǒng)能在100ms內(nèi)完成新實(shí)例的特征匹配與模型融合,重建精度較傳統(tǒng)掃描提升40%。

? Meta推出新開發(fā)者課程助力Horizon OS應(yīng)用營(yíng)銷轉(zhuǎn)化

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Meta在Trusted Developer Essentials Program(TDE)中新增營(yíng)銷轉(zhuǎn)化課程與指南,重點(diǎn)包含:??轉(zhuǎn)化率提升課程??:教授優(yōu)化Meta Horizon Store應(yīng)用曝光與用戶留存的具體策略;產(chǎn)品頁(yè)制作指南??:提供創(chuàng)建高吸引力應(yīng)用詳情頁(yè)的實(shí)操方法論。該資源面向Horizon OS開發(fā)者,旨在通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)化營(yíng)銷流程降低開發(fā)門檻,目前已在Data Protocol Platform的Meta Horizon Channel發(fā)布。Meta強(qiáng)調(diào),此次更新是其構(gòu)建沉浸式應(yīng)用開發(fā)生態(tài)的關(guān)鍵舉措,已有超200家工作室接入TDE計(jì)劃。

? Meta將直播WNBA達(dá)拉斯飛翼對(duì)陣?yán)咕S加斯王牌隊(duì)

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Meta宣布將于北京時(shí)間7月17日8點(diǎn)通過(guò)Xtadium和NBA Arena直播WNBA達(dá)拉斯飛翼對(duì)陣?yán)咕S加斯王牌隊(duì)的比賽。中國(guó)球員李月汝自6月14日加盟飛翼隊(duì)后表現(xiàn)突出,場(chǎng)均貢獻(xiàn)7.2分7.2籃板,前場(chǎng)籃板轉(zhuǎn)化率占球隊(duì)總得分15%,并幫助球隊(duì)取得7戰(zhàn)5勝的佳績(jī)(加盟前戰(zhàn)績(jī)1勝11負(fù))。李月汝在6月25日對(duì)陣亞特蘭大夢(mèng)想時(shí)創(chuàng)下WNBA生涯單場(chǎng)15籃板紀(jì)錄,7月4日對(duì)陣菲尼克斯水星再獲12分11籃板。本場(chǎng)賽事將展現(xiàn)其與衛(wèi)冕冠軍王牌隊(duì)的對(duì)決。

? 英國(guó)鄧迪安格斯學(xué)院聯(lián)合VTEC建立VR網(wǎng)球電競(jìng)卓越中心

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VTEC與英國(guó)鄧迪安格斯學(xué)院合作建立的VR網(wǎng)球電競(jìng)卓越中心正式啟動(dòng),該項(xiàng)目通過(guò)VR技術(shù)提供沉浸式網(wǎng)球訓(xùn)練與STEM教育結(jié)合課程,并計(jì)劃每年舉辦3場(chǎng)澳大利亞網(wǎng)球公開賽授權(quán)的VR賽事。該中心創(chuàng)新性地將體育訓(xùn)練、數(shù)據(jù)分析與電競(jìng)結(jié)合,覆蓋多學(xué)科學(xué)生群體,旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等未來(lái)技能,同時(shí)為學(xué)員提供賽事運(yùn)營(yíng)實(shí)踐機(jī)會(huì)。學(xué)院方表示,VR技術(shù)成功吸引了傳統(tǒng)非科技/體育領(lǐng)域?qū)W生的參與。

? 任天堂財(cái)報(bào)確認(rèn)持續(xù)研發(fā)XR技術(shù),探索家庭娛樂(lè)應(yīng)用

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任天堂在最新財(cái)報(bào)中披露,公司正持續(xù)研究VR/AR/MR等沉浸式技術(shù)在家庭娛樂(lè)領(lǐng)域的適用性,涵蓋顯示技術(shù)、傳感器交互及云計(jì)算等基礎(chǔ)領(lǐng)域。這延續(xù)了其從Virtual Boy到Labo VR的XR技術(shù)探索路徑,但公司仍未公布具體產(chǎn)品計(jì)劃。根據(jù)”枯萎技術(shù)水平思考”理念(即采用成熟技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新應(yīng)用),任天堂可能等待XR技術(shù)成本與市場(chǎng)成熟后,再推出結(jié)合《馬里奧》等IP的差異化硬件。財(cái)報(bào)顯示其研發(fā)重點(diǎn)仍聚焦于核心游戲體驗(yàn)而非硬件性能突破。

? 蘋果推送visionOS 26開發(fā)者預(yù)覽版23M5290f更新

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蘋果推出visionOS 26開發(fā)者預(yù)覽版新Beta(版本號(hào)23M5290f),開發(fā)者需通過(guò)設(shè)備端設(shè)置應(yīng)用啟用測(cè)試版選項(xiàng)并下載,安裝前建議備份數(shù)據(jù)。該版本支持Xcode的visionOS模擬器測(cè)試,要求注冊(cè)蘋果開發(fā)者賬號(hào)方可獲取更新。