5大趨勢(shì)
(中國(guó)AI網(wǎng) 2025年08月19日)作為創(chuàng)始成員加入全球沉浸式娛樂(lè)協(xié)會(huì)LEXRA,與一系列的LBE品牌合作,優(yōu)化升級(jí)LBE體驗(yàn)……PICO正在積極拓展LBE市場(chǎng)。日前,PICO根據(jù)合作伙伴的實(shí)際成果分享了塑造2025年線下娛樂(lè)的5大技術(shù)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),硬件穩(wěn)定性影響運(yùn)營(yíng)成本,系統(tǒng)集成度決定管理效率,內(nèi)容適配性限制盈利空間,所以,PICO正通過(guò)高度整合的硬件、平臺(tái)和內(nèi)容解決方案,驅(qū)動(dòng)LBE實(shí)現(xiàn)規(guī)模化、高效率運(yùn)營(yíng)與沉浸式體驗(yàn)升級(jí)。

PICO指出,線下VR已不再是利基市場(chǎng);它正在快速規(guī)模化,跨領(lǐng)域多元化發(fā)展,并在技術(shù)方面日益成熟。PICO正在與全球領(lǐng)導(dǎo)者合作,共同重新定義沉浸式體驗(yàn)的可能性。
以下是團(tuán)隊(duì)分享的五大趨勢(shì),并有合作伙伴的實(shí)際成果作為佐證:
專為L(zhǎng)BE規(guī)模性能打造的硬件
人體工學(xué)、穩(wěn)定性和快速上手是首要任務(wù)。
Layers of Reality報(bào)告稱,PICO的高清畫質(zhì)和寬視場(chǎng)提升了用戶體驗(yàn)。體驗(yàn)的加載和卸載快速便捷,簡(jiǎn)化了用戶流程。出色的人體學(xué)設(shè)計(jì)使頭顯在長(zhǎng)時(shí)間使用時(shí)依然舒適。
與LBE平臺(tái)的無(wú)縫集成十分重要
設(shè)備管理、內(nèi)容部署和會(huì)話自動(dòng)化已成為基本要求。
Synthesis VR使用PICO的LBE模式實(shí)現(xiàn)會(huì)話自動(dòng)化控制,減少人工操作步驟。
Spawnpoint通過(guò)PICO Enterprise API深度集成,簡(jiǎn)化地圖共享、自助服務(wù)亭功能和頭顯配置——所有操作均可在一個(gè)面板完成。
自由漫游多人游戲中的高性能表現(xiàn)非常關(guān)鍵
精準(zhǔn)追蹤和大規(guī)模下的穩(wěn)定連接至關(guān)重要。
Arduinna Silva Studio報(bào)告稱,在自由漫游多人游戲場(chǎng)館中,PICO頭顯提供了精準(zhǔn)的追蹤和穩(wěn)定的連接。即便多名玩家同時(shí)移動(dòng),性能依然流暢且響應(yīng)迅速,實(shí)現(xiàn)了沉浸式、無(wú)延遲的游戲體驗(yàn)。
投資回報(bào)率(ROI)和運(yùn)營(yíng)效率的大幅提升
更少的硬件故障、更低的PC依賴度以及高客流量吞吐能力是關(guān)鍵。
IMMOTION在改用PICO后,頭顯損壞率降低了90%,節(jié)省了超過(guò)85萬(wàn)美元的PC硬件成本,同時(shí)在曼德勒海灣門店實(shí)現(xiàn)了每小時(shí)高達(dá)200名客人的接待量。
Spawnpoint同樣提到,憑借極具競(jìng)爭(zhēng)力的價(jià)格和高系統(tǒng)可靠性,他們得以在全球范圍內(nèi)改造街機(jī)游戲廳。
適用于文化、教育科技和3A級(jí)大作的內(nèi)容多樣性
沉浸式敘事、寓教于樂(lè)和VR模擬需要靈活的頭顯支持。
Phenomena和Xtrem360運(yùn)營(yíng)的VR Esport Arena發(fā)現(xiàn)PICO 4 UE最適合專業(yè)用途,它提供了可靠的追蹤、地圖共享功能以及價(jià)格實(shí)惠的配件。
ARVI VR使用PICO實(shí)現(xiàn)了自由漫游和大空間體驗(yàn)之間的全自動(dòng)切換,支持超過(guò)21款游戲內(nèi)容的無(wú)縫運(yùn)行,無(wú)需人工干預(yù)。
PICO總結(jié)道:“PICO XR,我們不僅僅是提供頭顯——我們正助力在娛樂(lè)、文化和企業(yè)領(lǐng)域構(gòu)建可擴(kuò)展的生態(tài)系統(tǒng)。”

