“我們挖了一個每天都在變大的財政深坑”
(中國AI網(wǎng) 2025年08月27日)元宇宙社交平臺Rec Room日前宣布,由于早前擴(kuò)張?zhí)欤@對團(tuán)隊造成了巨大的技術(shù)壓力和財務(wù)不穩(wěn)定性,所以決定裁員約一半。

Rec Room成立于2016年,在2021年的一輪融資中,這家工作室的估值一度達(dá)到35億美元,使其成為迄今為止最有價值的XR公司之一。
作為UGC用戶生成內(nèi)早期采用者,Rec Room同時是領(lǐng)域最早鼓勵創(chuàng)作者出售作品以換取游戲內(nèi)代幣(相關(guān)代幣可以兌換成現(xiàn)金)的公司之一,盈利策略與Roblox類似。
但現(xiàn)在,公司聯(lián)合創(chuàng)始人卡梅倫·布朗(Cameron Brown)和尼克·法特(Nick Fajt)宣布將進(jìn)行大規(guī)模裁員。根據(jù)一份聲明,Rec Room在完成裁員后剩有100多名員工。
團(tuán)隊表示,裁員的原因是早前過于雄心勃勃,試圖將應(yīng)用打造成一個通用創(chuàng)作平臺。然而,在將創(chuàng)造工具擴(kuò)展到手機(jī)和主機(jī)平臺的努力卻未帶來太大的增益,并造成了技術(shù)壓力和財務(wù)不穩(wěn)定性。
他們表示:“盡管我們確實(shí)在手機(jī)和主機(jī)端看到了創(chuàng)新,但我們并未意識到它們實(shí)際上只適合制作其他玩家喜歡的內(nèi)容。我們?yōu)閺浹a(bǔ)這一差距進(jìn)行了一定的努力,但卻令我們的重要創(chuàng)造者感到沮喪。”
簡而言之,通過手機(jī)和主機(jī)渠道創(chuàng)造的用戶生成內(nèi)容往往數(shù)量眾多,但質(zhì)量和優(yōu)化程度相當(dāng)?shù)停合嚓P(guān)設(shè)備產(chǎn)生了數(shù)百萬的內(nèi)容,并給團(tuán)隊帶來了巨大的壓力,因?yàn)榇_保所有內(nèi)容在所有設(shè)備正常運(yùn)行是一項(xiàng)巨大的技術(shù)挑戰(zhàn)。
最終的結(jié)果是,“我們挖了一個每天都在變大的財政深坑。”
展望未來,Rec Room將專注于支持最優(yōu)秀(最能創(chuàng)收)的創(chuàng)作者。同時,Rec Room不會放棄UGC,只是關(guān)注點(diǎn)從“每個人都能創(chuàng)作”轉(zhuǎn)向“為我們最好的創(chuàng)作者提供服務(wù)”。

