自動安裝Oasis Driver for Windows Mixed Reality
(中國AI網 2025年09月05日)Steam日前發(fā)布了SteamVR Beta Updated - 2.13.1,并且自動安裝Oasis Driver for Windows Mixed Reality。作為說明,名為Oasis的SteamVR驅動程序旨在幫助所有的WMR頭顯恢復使用,直接對接SteamVR。換句話說,你不再需要混合現實門戶,這意味著可以支持Windows 11 24H2和以上版本。另外,它兼容全六自由度追蹤和控制器。

以下是SteamVR Beta Updated - 2.13.1的主要內容:
SteamVR:
修復了安裝AMD顯卡驅動但未配備AMD顯卡時可能發(fā)生的崩潰問題
修復了兼容性模式綁定在重新映射為默認綁定時顯示為自定義綁定的問題。
當Windows版本過新而無法支持原版驅動時,自動優(yōu)先安裝Oasis Driver for Windows Mixed Reality
獨立啟用VR與非VR游戲模式的房間視圖功能
小幅優(yōu)化用戶體驗以提升與Steam的一致性(窗口反射效果、色彩等)
新增禁用瞳距平視顯示器的設置(通用→高級)
降低用戶界面紋理的內存占用(提升性能表現)
SteamVR Home:
修復創(chuàng)建或加入房間時發(fā)生的崩潰問題
Linux系統(tǒng):
修復加載渲染模型時極少發(fā)生的崩潰問題
修復菜單中部分URI鏈接失效的問題(如打開網絡控制臺、設置OpenXR運行時)
修復SteamVR設置中點擊“開發(fā)者”選項時發(fā)生的設置崩潰問題
Steam Link:
修復會話期間性能圖表始終不可見時可能出現的CPU占用過高問題
新增幀節(jié)奏控制:改善控制器及其他動態(tài)內容的畫面彈跳、抖動等流暢度/延遲問題。請注意這項更改會影響主機端VR應用程序的時間同步,如遇新的游戲問題請及時報告
OpenXR:
支持XR_KHR_locate_spaces擴展
修復特定驅動環(huán)境下未提交投影層的應用在交替幀出現100毫秒等待的缺陷
當xrLocateSpace查詢時間超出合理范圍時,返回XR_SUCCESS及空姿態(tài)數據,而非XR_ERROR_TIME_INVALID錯誤
支持XR_META_recommended_layer_resolution擴展
開發(fā)者相關:
優(yōu)化用戶體驗架構以提升與Steam的一致性,包括庫版本管理與錯誤處理機制
改進鏡像設備調試渲染功能的用戶體驗

