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推動體育器械與虛擬現實等新技術融合創新

中國AI網 2025年09月11日)國務院辦公廳日前發布了《關于釋放體育消費潛力進一步推進體育產業高質量發展的意見》。在后續的政策吹風會中,工信部指出將會同體育總局,支持生產企業、高等院校、科研機構和用戶單位等,聯合開展體育器械技術攻關、成果應用,持續提升產品供給能力。

同時,推動體育器械與人工智能、物聯網、虛擬現實等新技術融合創新,加快發展智能體育器械、綠色體育器械,探索沉浸式體驗新模式。

國務院發文:推動體育器械與VR技術融合創新  第1張

虛擬現實與體育器械的結合是體育科技領域最令人興奮的發展方向之一。它正在從根本上改變我們鍛煉、訓練和體驗運動的方式。這種結合不僅僅是簡單地戴著VR頭顯運動,而是將傳統的物理器械與沉浸式的數字環境、實時數據反饋和智能硬件聯動進行深度整合。

虛擬現實與體育器械結合的一個重要核心思路是通過沉浸式游戲化體驗解決傳統健身的枯燥感和孤獨感。以智能動感單車為例,你不再是對著墻壁或電視騎行。在戴上VR頭顯后,你將進入一個虛擬世界,與來自全球的玩家一起在壯麗的景觀或賽道上競速。這可以極大提升趣味性,促進用戶堅持鍛煉。

實際上,除了動感單車之外,一系列的廠商正在探索結合虛擬現實的劃船機、拳擊訓練設備等。例如在劃船機中,你可以在虛擬的泰晤士河或查爾斯河上劃船,場景和水的阻力都會隨之變化。對于拳擊,你可以與一系列不同水平的AI對手進行訓練,甚至與全球各地的拳擊愛好者進行競賽。

虛擬現實與體育器械的結合,本質上是將體育鍛煉從一種純粹的物理活動,升級為一種融合物理、視覺、聽覺乃至觸覺的全感官體驗。它可以令體育鍛煉變得更高效、有趣、安全,并正在模糊健身、專業訓練和娛樂之間的界限,從而開創一個全新的體育科技時代。