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正式上線

中國AI網 2025年09月12日)Meta早前宣布的大語言模型驅動NPC已經正式上線,允許開發者創建可自定義的NPC,并通過響應玩家語音輸入進行逼真對話。

通過Worlds桌面編輯器,創作者能夠以前所未有的速度構建豐富而沉浸的體驗。憑借最全面、最集成的生成式AI工具集之一,創作者可以迅速將虛擬世界交到玩家手中。

相關工具可以賦能創作者以更短時間和更低生產成本生成高質量資源與腳本,顯著降低了入門門檻。今年以來,Meta已經為Worlds創作者發布了一系列強大的生成式AI工具:

網格生成:直接在Worlds桌面編輯器中快速生成定制化3D網格

紋理生成:為3D對象創建細節豐富且風格化的紋理

音頻生成:生成專屬于你虛擬世界的沉浸式音效與環境聲景

TypeScript生成:生成TypeScript代碼以添加功能,快速解決復雜編程任務

創作者助手:通過按需助手加速開發,它能基于自然語言提示建議代碼、資源和設計元素

現在,隨著大語言模型NPC的正式上線,你將能夠打造更具動態響應性的虛擬世界。

Meta上線大語言模型驅動NPC工具供Worlds開發者使用  第1張

Worlds桌面編輯器已經支持動態對話的大語言模型驅動NPC:

創建可自定義的NPC,通過響應玩家語音輸入進行逼真對話

運用角色構建工具組合預設腳本與LLM生成回應

從語音庫中選擇能為腳本/非腳本對話配音的聲線

在VR中使用具身NPC

本次更新同時擴展了角色構建工具的功能,你可以為NPC定義姓名、背景故事、性格特征和對話內容,并測試其回應表現。今年晚些時候將新增AI功能:通過觸發世界內行動、與真實玩家動態交互等機制,讓角色呈現更真實的表現。

通過無縫整合獨特角色與引人入勝的對話,你可以為玩家提供有用的情境提示、妙趣橫生的互動、探索方向指引和行動建議,從而提升游戲體驗,同時深化虛擬世界的背景敘事。更多關于Worlds桌面編輯器的信息請訪問這個頁面。