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他們的技術將標準立體圖像轉換為光場內容,使大量現有3D媒體資源能重新應用于下一代顯示器

中國AI網 2025年09月17日)臺灣大學的研究團隊開發出一種將立體圖像轉換為光場內容的技術,使得現有AR/VR媒體內容能在下一代光場顯示器呈現。這一突破有望推動增強現實體驗向更自然、更舒適的方向發展。

臺灣大學團隊開發立體圖像轉光場內容技術  第1張

增強現實與虛擬現實頭顯設備發展迅猛,但長期存在一個挑戰:深度線索錯位導致的用戶不適。當前設備通常向雙眼分別投射圖像,但由于焦平面固定,眼睛焦點與虛擬物體無法始終保持一致,容易引發眼疲勞或眩暈。

光場顯示器正成為頗具前景的解決方案。與傳統3D顯示器不同,它能復現真實物體發出的光線傳播方式,使人眼更舒適、更真實地感知深度。然而光場顯示器需要特殊的多視角內容,而現有AR/VR媒體大多基于傳統立體圖像構建。

臺灣大學團隊提出的新方法成功彌合了這一鴻溝。他們的技術將標準立體圖像轉換為光場內容,使大量現有3D媒體資源能重新應用于下一代顯示器。

團隊解釋道:“我們的目標是利用海量現有立體內容資源,令光場AR技術更具實用性。這能幫助創作者將作品適配未來設備,無需從頭開始重建所有內容。”

團隊開發了輕量級神經網絡,它可從立體輸入高效生成額外視角點,同時采用數字預扭曲和位移校正來消除透鏡畸變與光學錯位。與基于攝像頭的視角合成方法側重生成重聚焦圖像不同,這種面向顯示器的技術直接生成專為近眼AR眼鏡定制的光場。

通過確保合成視角的角采樣與硬件光學設計相匹配,所提出方法能最大限度減少視覺偽影并降低視網膜誤差,從而呈現更自然的深度感知。

相關論文:Generating Light Field From Stereo Images for AR Display With Matched Angular Sampling Structure and Minimal Retinal Error

https://ieeexplore.ieee.org/document/11028872

這項突破為現有3D媒體接入光場AR時代提供了實用路徑,有望加速更舒適、更沉浸顯示技術的普及應用。研究人員表示:“我們正在為傳統3D內容賦予光場AR顯示器的新生。”