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字幕顯示“小島工作室與Niantic Spatial攜手重新定義沉浸式娛樂”
(中國AI網 2025年09月24日)小島工作室在東京六本木新城東寶影城舉辦了名為“Beyond The Strand”的十周年慶典活動。其中,小島秀夫親自主持活動,并回顧了工作室十年發展歷程,同時披露了未來項目規劃。
在壓軸環節中,吉爾莫·德爾·托羅、杰夫·基利、喬治·米勒和押井守登臺共話娛樂產業、游戲與藝術的未來圖景。值得注意的是,所有嘉賓都談及了“突破屏幕界限”的敘事理念。
隨后,《Pokemon Go》開發商Niantic創始人、現Niantic Spatial首席執行官約翰·漢克登臺,與小島秀夫共同探討其“突破屏幕界限”的構想,并且放出了一段迷霧般的預告片。雙方尚未透露任何實質內容,但根據視頻內容,這或為AR游戲。
可以看到,預告片呈現出《Pokemon Go》與《死亡擱淺》的融合感,而字幕顯示出“小島工作室與Niantic Spatial攜手重新定義沉浸式娛樂”。
這可能只是概念層面的前瞻性構想。需特別說明的是,Niantic Spatial并非開發《Pokemon Go》的Niantic游戲部門。Niantic于今年初拆分為游戲與地理空間兩大業務板塊,而游戲開發部門以35億美元估值并入《Monopoly Go》開發商Scopely。
Niantic Spatial則專注于升級其核心愿景:運用地理空間人工智能技術構建星球數字地圖。團隊目前已獲得2.5億美元資本投入(其中Scopely注資5000萬,Niantic自有資金2億)。
對于與小島工作室的合作,這有可能是Niantic Spatial成立后首度涉足游戲相關項目。
約翰·漢克在闡述Spatial平臺目標時表示:“當前技術正經歷顛覆性變革,AI發展日新月異。傳統地圖服務于人類識路導航,而未來需要新型地圖讓智能眼鏡、人形機器人等設備理解物理世界。”

小島秀夫早前曾多次評價XR技術,并表示這是一張完全不同的畫布:“首先,照片一直是一個框架。畫一直是以框架的形式出現。在130年前,呂米埃兄弟所創作的電影同樣是以框架的形式出現。所以至今的媒介一直都取決于你放進框架中的信息。游戲一樣,只是它們具備交互性而已。在第一人稱射擊游戲中,你可以自由移動,但依然取決于你放進框架中的信息。對于VR和AR,框架已經不復存在。這是完全不同的畫布,這令我非常興奮。”

