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Meta Quest平臺每月平均有超100萬用戶參與WebXR體驗

中國AI網 2025年10月08日)Meta日前正式發布了空間網頁開發工具Immersive Web SDK(搶先體驗版)。同時,這家公司表示Quest平臺每月平均有超100萬用戶參與WebXR體驗。

Meta正式發布空間網頁開發工具Immersive Web SDK  第1張

虛擬現實與現代互聯網共享同一根基:將人、思想與體驗相連。如今的瀏覽器正從二維信息窗口演進為沉浸式空間體驗平臺。但要釋放沉浸式網絡體驗的全部潛力,開發者需要能簡化構建流程的工具。所以,Meta正式推出全新的沉浸式網頁開發工具包Immersive Web SDK(IWSDK)。這款WebXR開發工具集現已開放搶先體驗。

在Meta Connect大會發布的IWSDK,是我們通過開源工具降低跨設備開發門檻、推動全行業創新的最新舉措。初始模板應用已支持直接在瀏覽器中運行手部追蹤與空間交互功能。

Meta表示:“自2024年Connect大會以來,Meta Quest平臺每月平均有超100萬用戶參與WebXR體驗,且增長勢頭持續強勁。沉浸式網頁體驗作為靈活且高性價比的跨平臺媒介,正在降低體驗門檻,向更廣泛受眾敞開大門。過去開發者需基于側重桌面與移動端的3D框架自行構建VR專屬功能,而如今無論你想開發《因斯布魯克謎途》這類敘事解謎游戲,打造PUMA聯名款的電商體驗,或是將網站打包為漸進式網頁應用在Meta Horizon Store上架,IWSDK都能提供完整基礎框架。你可快速構建部署,觸達海量用戶,無需重復造輪子。”

以下解析IWSDK的核心支柱:

現代化架構助力項目擴展

IWSDK核心設計兼顧速度、擴展性與成長性。它基于Three.js構建,搭配高性能ECS實現,為復雜沉浸式網頁應用奠定堅實基礎。這種架構支持發布可復用系統與組件以加速開發。

團隊針對Three.js WebXR基礎體驗進行優化,重點改進包括:

可定制輸入管理:自主研發XR輸入管理系統,分離輸入可視化、輸入空間與手柄功能,使控制器輸入更可靠,繪制調用減少最高達70%

持久化輸入空間:腕部UI等對象在設備斷連時仍保持附著狀態

智能手柄工具:狀態化手柄封裝層自動處理跨設備按鍵映射

交互指針事件:射線與鄰近交互皆支持符合W3C標準的指針事件

相關改進已封裝為@iwsdk/xr-input,可直接接入現有Three.js項目。

智能化開發者工作流

極速構建:通過npm create @iwsdk@latest命令,一分鐘內即可創建自定義模板應用

簡捷指令:開發全程使用npm run dev啟動帶熱重載的本地服務器;npm run build則用于生產環境構建,支持GLTF資源壓縮優化

靈活場景編輯:Meta Spatial編輯器(支持Win/Mac)支持可視化布置物體、添加業務邏輯,IWSDK則處理自定義組件創建

高性能UI:全新UIKitML空間編寫語言支持類HTML/CSS語法,配合VS Code擴展實時預覽,可編譯為高性能3D幾何體

開箱即用的生產級系統

位移系統:BHV位移系統支持靜態/運動環境,包含平滑移動、瞬移、轉向等多種模式,搭載暈動癥緩解功能

抓取交互:六種可組合抓取組件,支持雙手抓取、遠距離抓取等復雜交互

空間音頻:通過音頻組件快速集成,自動處理3D定位與衰減計算

場景理解:自動識別平面與網格,通過空間錨點確保虛擬內容在現實空間中持久存在

值得一提的是,IWSDK同時支持搭載透視功能的混合現實網頁體驗。

立即開始

IWSDK已經開放搶先體驗,更多信息請訪問文檔或SDK指南獲取核心工具包。