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動態邊界
(中國AI網 2025年10月29日)傳統的XR系統可以包括邊界以維護用戶安全。以往的邊界系統缺乏靈活性,并且包含僵化的觸發系統功能形式。例如,通常此類邊界需要設置過程,然后邊界的使用僅限于設置邊界的現實世界環境。另外,傳統系統缺乏能夠響應用戶運動而改變大小和形狀的動態邊界。再者,XR系統通常缺乏響應于觸發邊界的不同級別的功能,反而對用戶體驗造成不受緩和的干擾。
在一份專利申請中,Meta介紹了一種動態邊界系統,從而增加靈活性,并為觸發的動態邊界標準提供了選擇性的XR系統響應。例如,觸發的動態邊界標準可以引起以下一項或多項:動態邊界擴展、從VR環境過渡到有限不透明度的透視視覺效果、過渡到完全透視視覺效果、暫停正在執行的VR應用程序等。
這種多樣的觸發XR系統操作,每一種都針對用戶運動滿足的動態邊界標準進行配置,將系統功能量身定制到特定的用戶運動場景(例如,站立、坐著、快速移動、移動大距離、緩慢移動、移動小距離等)。另外,動態邊界的重構標準支持恢復用戶的人工現實體驗并最大限度地減少對用戶的干擾。動態邊界可以相對于用戶(例如,用戶的身體)自動生成,從而改進了強制執行傳統邊界的系統所需的繁瑣設置過程。

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