查看引用/信息源請點擊:espn

美國冰球協會以及至少17個NCAA一級聯盟項目都已使用NHL Sense Arena的訓練工具

中國AI網 2025年11月06日)在美國,越來越多的體育組織采用虛擬現實技術來幫助球員訓練。例如在冰球領域,北美冰球球員協會正在與Sense Arena合作,提供基于虛擬現實的沉浸式訓練支持。

日前,ESPN撰文分享了NHL西雅圖海怪隊門將喬伊·達科如何利用虛擬現實技術臻于卓越:

NHL西雅圖海怪隊門將如何利用虛擬現實技術臻于卓越  第1張

喬伊·達科當時感覺自己像座雕像。

在上賽季的一場比賽中,這位西雅圖海怪隊的門將看著他的隊友們在長達40分鐘的時間里壓制著卡羅萊納颶風隊,在第一節僅讓對手有5次射門的情況下,第二節又以14-2的射正比領先對手。“我當時想,‘我感覺自己好像已經站了兩個半小時了。我需要看到一點冰球。’”他回憶道。達科在現實中并沒看到多少次射門。于是,他轉而選擇了虛擬現實。

在第三節比賽開始前,達科戴上了Meta Quest頭顯,啟動了NHL Sense Arena——這是一個他使用多年的VR冰球程序,用于在離開冰面時保持頭腦敏銳和技能嫻熟。

海怪隊的更衣室瞬間變成了一個360度的虛擬冰場,這是從包括棒球場和NHL太浩湖戶外賽的室外冰場等多個選項中挑選出來的場景。他的雙手變成了擋板手套和捕手手套,而他正站在一個3D球門籠前。他面對的是從不同角度的虛擬射門器射出的幾十個冰球,這讓他重新集中了注意力。當達科在第三節再次看到真正的冰球時,他擋住了卡羅萊納隊12次射門中的11次,為西雅圖隊保住了一場勝利。

達科是越來越多利用VR進行認知訓練的冰球運動員之一。德文·庫利(卡爾加里火焰隊)、德文·萊維(布法羅軍刀隊)和埃里克·康里(溫尼伯噴氣機隊)都是使用過所述技術的門將。PWHL明尼蘇達霜凍隊的明星前鋒泰勒·海斯同樣。美國冰球協會以及至少17個NCAA一級聯盟項目都已使用NHL Sense Arena的訓練工具。

達科表示:“我認為這對我的職業生涯起到了關鍵作用,同時是我能夠在NHL級別有如此表現的一個因素。它是我訓練和準備工作中不可或缺的組成。”

對陣卡羅萊納隊的比賽并非達科首次在比賽中求助于VR。他回憶起幾個賽季前對陣亞利桑那郊狼隊的一場客場比賽,當時他對自己在第一節比賽中捕手手套側的反應不滿意。

他說道:“我走到后面,戴上頭顯,設定程序讓一百個冰球射向我的捕手手套側。在我接住一百個球之后,我回到場上,那場比賽剩下的時間里我的捕手手套側就沒問題了。隨著越來越多的人使用它,它就變得越平常。而且得到NHL球員工會的支持表明它將會持續存在下去。”

Sense Arena是唯一一個獲得NHL和NHL球員工會官方授權的虛擬現實及混合現實冰球平臺,而他們已經更進一步,把NHL球員的姓名和形象引入虛擬現實和混合現實領域。實際上,團隊與NHL的合作已超過兩年。

一系列的NHL守門員都將VR程序作為訓練的一環,如今這項技術得以更廣泛地推廣,并融入了真實的NHL球員形象。

“我不用它的射門得分部分,盡管別人可能覺得我會用。”達科這樣說道,他曾在NHL比賽中多次嘗試射空門,包括周一對陣芝加哥隊的比賽。“我主要用它來做守門員的訓練。”

達科從大約16歲起就開始專注于冰下的認知訓練。 他進行過一段時間的視覺訓練,這讓他走上了“訓練眼睛和訓練大腦”的道路,并作為職業運動員延續至今。

他記得曾告訴父親,他多么希望能有一種方法讓他“坐在那里,整天就是解讀(射門)出手動作”。幾個月后,大約在疫情停擺期間,達科的父親給他看了一個VR頭顯和Sense Arena程序。

達科表示:“我記得一開始我覺得這就像個游戲,我永遠不會真正用到它。而現在,我在NHL打的每一場比賽前都會使用它。這是我訓練和比賽日例行準備中非常重要的組成。”

這個例行程序大約在熱身開始前一小時進行,達科會戴著頭顯訓練大約20分鐘:“我從認知訓練開始,做一些我喜歡做的練習,讓我的大腦稍微活躍起來。”

達科提到他依賴的一項訓練涉及一臺向他發射不同顏色冰球的機器。他的雙手渲染成相應的顏色,他必須在瞬間將冰球與手的顏色匹配起來。之后,達科會進行一定的技術訓練,冰球會被射向特定位置,然后是模擬NHL級別得分手射門的另一項訓練。

他說道:“當我踏上冰面熱身時,我感覺自己好像已經‘見過’150次射門了。我已經準備好了。幾乎就像我根本不是在熱身。我已經進入狀態了。我能很好地解讀球桿的出手動作。我認為這對我來說是一個巨大的優勢。”

達科同時將VR訓練程序作為冰上訓練的替代品。最近,海怪隊在周一客場對陣費城飛人隊,周二又對陣華盛頓首都隊。達科出戰了對陣飛人隊的比賽,第二天晚上沒有上場。隨后,海怪隊飛往溫尼伯,準備周四的比賽。

這樣的日程安排意味著達科在對陣噴氣機隊比賽前的兩天里沒有任何上冰時間。因此,他使用了虛擬冰場,在對陣首都隊的比賽前、在飛往溫尼伯前的25分鐘以及到達曼尼托巴省后的另外45分鐘里,他都在Sense Arena中進行了練習。

達科在溫尼伯擋住了他面對的全部32次射門,幫助海怪隊以3-0獲勝。

他說道:“周四的晨間滑行訓練中我感覺非常好。追蹤冰球、看清冰球。我感覺就像前一天滑過冰一樣。大多數隊友會告訴你,他們喜歡滑冰、感受冰球和面對射門。當賽程安排比較奇怪時,你就無法進行這些重復練習。Sense Arena對我來說是獲得這些重復練習的絕佳方式。”

展望未來,開發團隊希望每個虛擬球員都能模仿其現實世界對應球員的動作。目前,Sense Arena團隊會錄制NHL和NCAA球員的影像,并將動作分解融入3D模型。

他們相信這項技術能為NHL球隊提供更多幫助。例如,團隊曾提議拍攝自家鋒線球員的視頻,這樣球員就可以在虛擬環境中觀看自己,以了解守門員在面對他們的射門時看到了什么。Sense Arena允許從冰球離開射門者球桿的視角進行回放,并提供能夠洞察球員動作的角度,這是普通視頻所無法復制的。

達科表示,他相信冰球VR訓練將繼續發展——尤其是對他的守門員同行們而言。

他說道:“我認為你會看到越來越多的人使用它,因為它是一個非常棒的工具。在比賽前的休息日,用它來看幾百個冰球的射門,你怎么能拒絕呢?這關乎于可及性,對吧?我認為如果你想成為一名真正的守門員,這是一個你可以利用的資源。冰球中最重要的一點就是能夠解讀射門的出手動作。有了這個,只要你愿意,你可以坐在沙發上,一遍又一遍地解讀出手動作。我認為這太不可思議了。”