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8K沉浸式視頻制作流程

Vision Pro QQ群交流:653565822

中國AI網 2025年11月07日)盡管Apple Vision Pro即將迎來上市兩周年,但平臺可用的蘋果官方沉浸式內容依然不多。然而,隨著制作流程最終對創作者趨于完善,這一狀況可能會發生改變。

蘋果早前啟動了Apple Vision Pro沉浸式內容創作工作坊,為創作者提供相關的最佳實踐?,F在,團隊通過YouTube分享了相關的活動內容。

助力Vision Pro內容生態加速擴容,蘋果分享8K沉浸式視頻制作流程  第1張

由于業界缺少一套公開、標準的生產工作流,蘋果沉浸式視頻的制作門檻極高,所以幾乎是由蘋果自己獨立推動。其中,團隊依賴于預發布的Blackmagic攝像機、定制的拍攝設備以及尚處測試階段的專用軟件來完成制作。整個過程如同“用膠帶粘合而成”,復雜且不穩定,完全不適合向第三方開發者推廣,從而導致了平臺內容的極度稀缺。

但如今,這一局面已徹底改變。蘋果公布的生產流程明確了三大環節:

硬件方面,價值 3.3 萬美元的Blackmagic URSA Cine Immersive攝像機成為拍攝蘋果沉浸式視頻內容的核心設備。

軟件方面,DaVinci Resolve Studio 深度集成了AIV的后期工作流,從素材管理、剪輯、調色、視覺特效到空間音頻制作均提供了原生支持。

分發方面,Compressor、ColorFront和SpatialGen等第三方工具正逐步完善對蘋果沉浸式視頻格式的支持,共同構建從拍攝到云端分發的完整解決方案。另外,視頻平臺Vimeo將支持創作者上傳和分享蘋果沉浸式視頻。

以下是與會人士安東尼·梅斯(Anthony Maes)分享的活動筆記、要點和印象總結:

1. 關鍵技術主題

A. 沉浸式媒體新功能

逐幀動態遮罩:消除視頻播放中的黑邊,實現無縫過渡。

空間視頻:

澄清了與傳統3D視頻的區別:空間視頻是蘋果格式,帶有額外元數據和渲染的羽化邊緣,以最大化觀看舒適度。

工具支持正在擴展,如Compressor、DaVinci Resolve Studio和Final Cut Pro。

空間場景:由照片AI生成的迷你立體模型,用戶可以環顧四周。

APMP:蘋果支持VR180、VR360等投影視頻的元數據注入方案。工具支持仍然有限。

Apple Immersive Video(AIV)相關公告:

直播AIV即將到來(如2026年初的洛杉磯湖人隊比賽)

Compressor將能生成用于流的AIV HLS分片

靜態注視點渲染:通過扭曲原始魚眼投影,犧牲邊緣細節來保留圖像中心的像素密度,從而提升感知畫質。工具支持即將到來。

B. 沉浸式視頻創作基礎

優秀的沉浸式視頻最大化并保留四個要素:臨場感、真實感、親近感和連接感。

臨場感:讓觀眾產生“身臨其境”的錯覺。需要擴展至周邊視覺,確保比例和深度準確。傳統的三分法等構圖規則不再適用,重要內容需置于畫面中心。通過深度、視線高度、水平線和引導線來構圖。

真實感:深度、比例和清晰度需符合觀眾預期。高分辨率和觀看自由意味著任何瑕疵都無處遁形。應精心選擇拍攝對象和表演,并通過音頻進行引導。

親近感:關于感覺與故事在物理上的接近。相機無法變焦,必須深思熟慮地放置。參考“4P”距離:公共、職業、私密、個人。為避免不適,至少保持2-6英尺的距離。

連接感:讓觀眾不僅僅是“墻上的蒼蠅”。眼神交流和運動是強大的連接工具。

C. 運動與舒適度

視覺-前庭沖突是導致VR暈動癥的主要原因。

“運動強度”(視覺空間中運動部分的多少)是關鍵。物體越小、越遠,運動越舒適??深A測的運動(如平滑、緩慢的單軸平移)也更舒適。

visionOS 26能自動檢測過度運動,并根據用戶設置自動調暗或暫停視頻以保護舒適度。

最佳確保舒適度的方法是在拍攝階段。剪輯時,在兩個運動鏡頭之間插入靜態鏡頭可以幫助觀眾“重置”。

D. 被忽略的重要話題:觀眾身份

劇本化制作需要向觀眾澄清“他們是誰”。成功的例子如《冒險》系列(通過畫外音讓觀眾代入主角)和Immersive Flashback的法國國慶節視頻(總統直接與觀眾互動)?!禨ubmerged》在這方面是反例,觀眾未被識別,削弱了沉浸感。

E. 設計與音頻

設計原則:從熟悉感開始(如先出現窗口再進入沉浸),注意節奏,建立信任。交互包括主動和被動(如環顧、凝視)。

音頻設計:分層處理(環境聲、空間聲、近場隨機聲)。音頻可以設定預期、引導注意力、營造氛圍。

F. 共享體驗

SharePlay 深度集成,可輕松跨多臺Vision Pro同步AIV視頻播放。有趣的是,新的AIV默認播放器隱藏了虛擬形象。

G. 問答環節要點

跨平臺發布:可通過DaVinci Resolve的“VR180”預設導出兼容其他平臺的視頻,但AIV是最高質量的格式。

AIV與立體VR180的區別:在于元數據。AIV保留了原始魚眼圖像,嵌入了鏡頭校準文件,圖像未經扭曲,且元數據從捕獲一直傳遞到播放。

AIV樣本:可在蘋果開發者網站和Blackmagic Design網站找到。

2. AIV格式詳解

目標:模擬20/20的人類視覺,覆蓋180-230度視場角。

捕獲規格:

使用“動態定制投影”,無默認投影,鏡頭元數據(.ilpd文件)一路傳遞至播放。

世界尺度(公制)精度,無扭曲或縫合。

目標是60 PPD,目前相機捕獲為40 PPD,接近Vision Pro顯示的峰值銳度。

雙重格式:

制作AIV:文件巨大(TB級),包含RAW或中間格式視頻、音頻、元數據,甚至VFX和3D環境。

交付AIV:文件較大(GB級),視頻壓縮為MV-HEVC,音頻和元數據也被壓縮。

3. AIV交付最佳實踐

核心挑戰:在有限的帶寬(<100Mbps)和分辨率(4320x4320每眼)下保持視覺銳度。

首要建議:強力降噪。噪點會消耗編碼器的“碼率預算”。降噪后可結合銳化。

靜態注視點渲染:線性縮放到4320x4320僅得24 PPD,通過扭曲保留中心40 PPD能最佳利用像素。

編碼器:軟件編碼器(如SpatialGen的)比硬件編碼器更高效,能生成更小文件。

4. 空間音頻

蘋果空間音頻格式(ASAF):結合了高階 Ambisonics、對象和常規聲道。

蘋果位置音頻編解碼器(APAC):用于交付的壓縮格式,僅占AIV總帶寬的約1%。

工具支持:DaVinci Resolve和蘋果的AAX Plugins for ProTools。

5. 制作工作流程

現場拍攝:相機龐大,需注意電池、存儲、監控。可使用多種支架(三腳架、無人機、斯坦尼康等)?,F場審查至關重要。

空間音頻工作流:三個階段(采集、聲音編輯、空間混音)。建議錄制Ambisonic和多個單聲道音源。必須使用耳機進行雙耳混音,并在Vision Pro中沉浸式審查。

后期制作:DaVinci Resolve是核心工具,提供沉浸式查看器、背景軌道(用于添加3D環境)、邊緣混合、沉浸式修補工具、PanoMap工具、IntelliTrack panner tracking(用于將聲音與移動物體綁定)等獨特功能。

導出預設:

Vision Pro Review:用于預覽,使用硬件編碼器,壓縮效率不高。

Vision Pro Bundle:用于歸檔或進一步編碼,視頻為ProRes格式。

6. 來自AIV制作的經驗教訓

預可視化:在拍攝前使用低精度CG動畫在頭顯中模擬鏡頭,能有效測試舒適度、構圖和運動,節省成本和溝通時間。(案例:The Weeknd: Open Hearts)

新技術與制作期望:高分辨率意味著道具、布景、服裝必須真實,任何虛假都會破壞沉浸感。頻繁在Vision Pro上審查至關重要。(案例:Submerged)

現場活動拍攝:挑戰在于權限獲取和相機定位。需研究舞臺和表演者動線,通過預可視化確定最佳機位。(案例:Metallica音樂會)

非劇本化制作:在不可控環境中,構圖要簡單。規則:相機距離2-6英尺,高度在130-150厘米??梢源蚱埔巹t,但要謹慎。選角(建立信任)和利用音頻引導是關鍵。有時不需要旁白。(案例:Wild Life, Boundless)

后期制作中的臨場感:檢查鏡頭耀斑、避免信息過載、引導注意力、注意剪輯時的眼睛收斂舒適度、精心混音(聲音位置必須準確)、CG必須逼真、必須降噪、必須在Vision Pro內進行色彩分級和審查。

7. 問答環節要點

為何選擇180度而非360度:減少觀眾FOMO(錯失恐懼癥),無需過多轉身,制作更簡單(藏匿設備和人員更容易)。

如何開始ASAP項目:ProTools插件有模板和教程。

靜態注視點渲染工具:SpatialGen等開發商即將提供支持。

沉浸式訪談:使用一臺相機即可,但要注意距離,并讓講話者偶爾瞥向相機以建立眼神交流。需提前告知參與者談話的有機性。

非蘋果媒體融入AIV項目:可通過Fusion工具或VFX管線實現,但應謹慎使用,以免破壞沉浸感。

靜態注視點位置:格式支持逐鏡頭調整,但工具將從預設開始。

8. 未被討論的話題:研討會完全避開了商業考量,這是與會者在社交活動中最關心的問題。

市場現實:

目前visionOS的消費者市場太小,無法支持任何形式的投資回報。即使是最受歡迎的創作者也無法實現收支平衡。

難以實現的貨幣化:

蘋果不像Meta那樣資助初創公司。

Apple TV的授權不足以支撐足夠多的內容來吸引消費者。

沒有更便宜、更輕的“Vision Air”令人擔憂。

跨平臺分發(AIV是專有格式)面臨不確定性。

創作者當前的商業模式:

將視頻作為資產,期待市場成熟后授權。

用于博物館、零售等基于位置的票務激活。

面向B2B和企業(培訓、學習)。

為高凈值個人提供“高端婚禮攝影”類服務。