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? 以VR為核心,Valve發布Steam Frame,及專為其打造的Steam Machine與控制器

Valve公司同步推出專為Steam Frame VR頭顯設計的Steam Machine游戲主機及新款Steam控制器,三者構成協同硬件生態。Steam Machine搭載AMD Zen 4處理器與RDNA3顯卡,支持4K游戲串流,提供512GB/2TB兩種存儲規格;Steam控制器集成紅外LED便于頭顯追蹤,支持三種連接模式并配備磁力搖桿與觸覺反饋功能。兩款產品均未公布價格與發售日期,計劃于2026年初披露詳細信息。
? Valve將率先向VR開發者提供Steam Frame套件

Valve公司宣布將率先向游戲開發者提供Steam Frame VR一體機的開發套件,以便為2026年初正式上市的設備進行內容優化。該設備搭載高通驍龍8 Gen3芯片,支持原生運行Steam平臺游戲及PC VR內容串流,但高性能VR游戲需針對性適配。Valve計劃建立類似Steam Deck的兼容認證體系,引導開發者優化性能要求。設備配套控制器采用與Steam Deck統一的操作邏輯,主要定位仍以PC串流為核心體驗模式。
? 將Steam游戲庫裝進口袋,Valve發布全新VR一體機Steam FrameVR

Valve公司正式發布Steam Frame VR一體機,該設備搭載高通驍龍8 Gen 3處理器和SteamOS系統,配備雙2160×2160 LCD顯示屏(最高110度視場角)、眼動追蹤及折疊光路技術,整機重435克(核心模塊190克)。設備支持通過Wi-Fi 7實現PC游戲串流與獨立運行,采用注視點串流技術優化帶寬分配,并配備與傳統游戲手柄布局相同的六自由度控制器。Valve暫未公布價格和具體發售日期,計劃2026年初向開發者提供套件并分享更多信息,目前無第一方VR內容開發計劃。
? 三星Galixy Ring或即將融入Android XR生態

根據對三星Galaxy Ring Manager應用代碼的分析,發現存在”用于眼鏡的戒指手勢”功能線索,表明Galaxy Ring智能戒指可能將與三星正在開發的Android XR眼鏡實現跨設備手勢交互。該功能可能擴展戒指現有的捏合手勢控制能力,為XR環境提供更沉浸的操作體驗,與三星聯合谷歌等合作伙伴開發XR眼鏡的戰略相契合。目前該功能仍處于開發階段,尚未確認最終是否會正式發布。
? 蘋果官網上線PSVR2 Sense控制器 適配visionOS 26系統

蘋果公司正式在官方線上商店以249.95美元價格銷售索尼PlayStation VR2 Sense控制器(含充電底座套裝),并宣布線下零售店將于11月17日鋪貨。該控制器專為適配visionOS 26系統設計,提供六自由度運動追蹤、手指觸控檢測及震動反饋功能,旨在提升Apple Vision Pro在游戲及高精度交互場景中的沉浸體驗。此次銷售是用戶首次無需捆綁PSVR2頭顯即可單獨購買該控制器的渠道,配套系統更新已同步推送。中國大陸地區暫未上線。
? ROLI收購Ultraleap,推進基于計算機視覺的音樂技術

音樂技術公司ROLI宣布收購手勢追蹤及觸覺反饋技術企業Ultraleap,雙方將結合空間交互與音樂研發能力,共同開發基于人工智能和手勢識別的新型音樂學習與創作工具。Ultraleap創始人Tom Carter加入ROLI擔任首席技術官,主導技術整合,重點優化ROLI Airwave平臺的計算機視覺與硬件協同。此次收購標志著Ultraleap技術從通用XR交互轉向專注音樂領域,與ROLI降低音樂學習門檻的戰略目標一致。交易金額未公開。
? 蘋果推送visionOS 26.2開發者預覽版23N5285d更新

蘋果日前發布了visionOS 26.2開發者預覽版的Beta更新(版本號23N5285d)。
? 上手體驗:Steam Frame揭示V社對VR的現代愿景與不斷增長的硬件雄心

Valve公司推出第二代VR頭顯Steam Frame,該設備采用驍龍8 Gen 3處理器與SteamOS系統,支持通過專用Wi-Fi 6E加密狗實現PC游戲低延遲串流,并具備本地運行Steam游戲庫的能力。頭顯核心模塊重量僅190克,整體435克,采用模塊化設計允許第三方配件擴展。其注視點流傳輸技術結合眼動追蹤優化畫面中心畫質,但透視功能僅配備1.3MP黑白攝像頭。控制器借鑒Quest設計并整合游戲手柄按鍵布局,支持電容感應。Valve強調設備作為訪問Steam生態的入口,但未提供平面游戲3D化或社交臨場感等差異化功能,實際體驗需進一步驗證其相對于Quest等競品的核心優勢。
? Valve的全新VR串流技術并非獨家頭顯專屬

Valve公司開發的注視點渲染流傳輸技術利用眼動追蹤攝像頭優化視線焦點區域的畫面質量并降低周邊分辨率,目前專為Steam Frame頭顯設計,但未來將向所有支持眼動追蹤且兼容Steam Link應用的VR頭顯開放。該技術通過專用無線適配器實現低延遲游戲串流,實測中用戶難以區分流傳輸內容與本地運行效果。Valve表示因需底層系統支持,暫不計劃向其他頭顯開放專用適配器硬件接入權限。
? Steam Frame與主流VR頭顯的規格對比

Valve公司發布的Steam Frame VR一體機采用驍龍8 Gen 3處理器,配備單眼2160×2160分辨率LCD屏幕,支持72-144Hz刷新率及110度視場角,內置16GB內存與最高1TB存儲空間。該設備通過專用Wi-Fi 6E適配器實現低延遲PC游戲串流,并集成眼動追蹤功能。對比Meta Quest 3、Apple Vision Pro等主流產品,Steam Frame在重量(核心單元185克)、連接性(Wi-Fi 7)及存儲擴展(microSD插槽)方面具有差異化特性,計劃于2026年初上市,售價暫未公布。
? Valve開放SteamOS支持第三方VR設備

Valve公司宣布其新款Steam Frame VR頭顯將搭載基于Linux的SteamOS系統,并表態愿意向第三方VR設備制造商開放該系統授權,類似于此前對聯想Legion Go S等手持設備的合作模式。公司強調當前優先任務是確保Steam Frame順利上市,但未來將積極探討與其他企業合作預裝SteamOS的可能性。這一戰略與Valve以Steam平臺為核心盈利模式的商業邏輯一致,旨在擴大生態系統影響力。技術層面,搭載高通驍龍XR2+ Gen 2芯片的設備(如三星Galaxy XR)因開放引導程序更易適配,而Quest系列因硬件鎖定改造難度較高。Valve可能通過個案合作方式提供系統鏡像,但具體實施細節尚未明確。
? Valve確認暫無新VR游戲開發

Valve公司正式宣布其新款VR頭顯Steam Frame將不附帶任何第一方VR游戲內容,明確表示目前沒有為該設備開發專屬VR游戲。這一聲明澄清了自2020年起關于《半衰期》系列可能推出非對稱PC與VR對抗游戲的傳聞,并區別于此前Index頭顯與《半衰期:愛莉克斯》的協同發布策略。Steam Frame仍支持用戶通過頭顯訪問Steam平臺現有VR及非VR游戲庫,但Valve短期內不會提供原生VR內容支持。
? Steam Frame售價或低于Index的1000美元

Valve公司宣布其新一代VR頭顯Steam Frame計劃以低于初代Index完整套件(1000美元)的價格發售,但未公布具體定價。盡管新設備無需外部定位基站且包裝內容減少,但因集成驍龍處理器、內存、固態硬盤、電池及更先進的光學顯示系統,成本結構復雜,預計最終售價可能接近但不會顯著低于1000美元門檻。產品計劃于2026年初上市。

