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“系統(tǒng)位置時(shí)間扭曲”和“臨時(shí)調(diào)光”

中國(guó)AI網(wǎng) 2025年11月28日)Quest的Horizon OS v83版本帶來(lái)了“系統(tǒng)位置時(shí)間扭曲”和“臨時(shí)調(diào)光”作為實(shí)驗(yàn)性功能,并改進(jìn)了場(chǎng)景理解能力。

Horizon OS v83帶來(lái)系統(tǒng)位置時(shí)間扭曲與臨時(shí)調(diào)光功能  第1張

v83的測(cè)試版本已于上月開(kāi)始向Horizon OS公開(kāi)測(cè)試通道推送。如今,v83的穩(wěn)定版本已開(kāi)始向所有受支持的Quest頭顯推送。

Meta的更新是分階段進(jìn)行的,所以你的頭顯可能需要幾天甚至幾周時(shí)間才能收到v83更新。另外,Meta會(huì)將某些功能與主更新分開(kāi)推送,因此即使已升級(jí)到v83,也未必立即擁有本文列出的所有功能。

以下是與之前穩(wěn)定版v81相比,Horizon OS v83帶來(lái)的主要變更概覽:

系統(tǒng)位置時(shí)間扭曲SysPTW

就在顯示每一幀畫面之前,所有主流的XR操作系統(tǒng)都會(huì)對(duì)其進(jìn)行旋轉(zhuǎn)重投影(扭曲/傾斜),以匹配自該幀開(kāi)始渲染以來(lái)用戶頭部發(fā)生的微小方向變化。

這樣做是為了消除轉(zhuǎn)頭時(shí)本會(huì)感知到的延遲。當(dāng)正在運(yùn)行的應(yīng)用程序未能在下一次顯示刷新前及時(shí)完成新幀的渲染時(shí),系統(tǒng)會(huì)對(duì)前一幀進(jìn)行更大角度的旋轉(zhuǎn)重投影,而不是簡(jiǎn)單地重復(fù)它。這避免了旋轉(zhuǎn)抖動(dòng),這種抖動(dòng)在VR中會(huì)令人不適。

在Horizon OS v83中,Meta新增了一項(xiàng)名為“系統(tǒng)位置時(shí)間扭曲SysPTW”的實(shí)驗(yàn)性設(shè)置。啟用后,該功能將始終適用于所有應(yīng)用程序,將系統(tǒng)級(jí)重投影從僅旋轉(zhuǎn)擴(kuò)展為也包含位置重投影。

據(jù)稱,SysPTW“利用實(shí)時(shí)場(chǎng)景深度信息,在應(yīng)用程序丟幀時(shí)減少視覺(jué)抖動(dòng)和延遲”。這項(xiàng)功能會(huì)在需要時(shí)會(huì)自動(dòng)激活,并適用于所有應(yīng)用程序,且對(duì)常規(guī)性能沒(méi)有影響。

應(yīng)用空間扭曲是一項(xiàng)SDK功能,開(kāi)發(fā)者可為其應(yīng)用程序啟用,通過(guò)合成生成交替幀的方式,使應(yīng)用以半幀率運(yùn)行。該功能自4年前推出以來(lái)就已內(nèi)置了位置時(shí)間扭曲,因此啟用AppSW的游戲在此方面不會(huì)有任何變化。

對(duì)于不使用AppSW的應(yīng)用程序,啟用SysPTW既能降低位置延遲,也能顯著抑制游戲丟幀時(shí)通常會(huì)出現(xiàn)的位置抖動(dòng)。

臨時(shí)調(diào)光

早在v69版本中,Meta為Quest 3頭顯增加了一個(gè)名為“內(nèi)容自適應(yīng)亮度控制”的實(shí)驗(yàn)性選項(xiàng),該功能會(huì)在暗場(chǎng)場(chǎng)景中動(dòng)態(tài)調(diào)低LCD顯示屏的背光,以實(shí)現(xiàn)比LCD通常顯示的灰暗更深沉的黑色,更接近純黑。

現(xiàn)在在v83版本中,Meta為Quest 3和Quest 3S新增了第二個(gè)但不同的實(shí)驗(yàn)性選項(xiàng),名為“臨時(shí)調(diào)光”。

Meta解釋稱:“這項(xiàng)功能會(huì)在每次使用過(guò)程中逐漸調(diào)低顯示屏亮度,有助于減輕眼部疲勞、延長(zhǎng)設(shè)備電池續(xù)航并改善顯示性能——所有這些都不會(huì)對(duì)你的體驗(yàn)產(chǎn)生明顯影響。”

同時(shí),Horizon OS中設(shè)置的描述為:“動(dòng)態(tài)調(diào)整屏幕亮度,以在空閑時(shí)段進(jìn)一步降低功耗,同時(shí)對(duì)用戶體驗(yàn)的影響最小。”

改進(jìn)的場(chǎng)景理解

Quest 3和Quest 3S在混合現(xiàn)實(shí)的空間設(shè)置過(guò)程中會(huì)創(chuàng)建你房間的3D網(wǎng)格。自發(fā)布以來(lái),Meta的系統(tǒng)已能從此3D網(wǎng)格推斷出主要墻壁、地板和天花板的位置。并且自v64版本起,它還能為門、窗、床、桌子、沙發(fā)、儲(chǔ)物裝置(櫥柜、架子等)和屏幕(電視和顯示器)生成帶標(biāo)簽的邊界框。

Quest開(kāi)發(fā)者可以使用Meta的Scene API訪問(wèn)這些邊界框,并利用它們自動(dòng)放置虛擬內(nèi)容。例如,他們可以將桌面游戲板放置在房間里最大的桌子上,用傳送門替換你的窗戶,或者在完全VR的游戲中描繪出你的電視,以免你擊中它。

現(xiàn)在隨著Horizon OS v83的發(fā)布,Meta表示空間設(shè)置還將納入“更復(fù)雜的建筑元素,如多高度地板、傾斜天花板和內(nèi)墻”。

值得一提的是,蘋果Vision Pro在去年的visionOS 2中已添加了對(duì)傾斜表面的支持。

智能手機(jī)應(yīng)用登錄網(wǎng)頁(yè)

與蘋果的visionOS和谷歌的Android XR相比,Meta的Horizon OS一個(gè)顯著缺點(diǎn)是它的默認(rèn)網(wǎng)頁(yè)瀏覽器無(wú)法在傳統(tǒng)設(shè)備平臺(tái)上使用。在三星Galaxy XR,你可以訪問(wèn)所有Chrome密碼和書簽;在蘋果Vision Pro,Safari也是如此——但Horizon OS瀏覽器僅能在Quest上使用。

Horizon OS瀏覽器確實(shí)支持LastPass,并且Meta也在逐步為其添加Bitwarden、NordPass、Proton Pass和Dashlane的支持。然而,為了VR頭顯而改用受支持的密碼管理器對(duì)用戶來(lái)說(shuō)是個(gè)不小的要求。

現(xiàn)在借助Horizon OS v83,Meta表示你可以通過(guò)手機(jī)登錄“特定網(wǎng)站”,方法是向Meta Horizon智能手機(jī)應(yīng)用發(fā)送一個(gè)鏈接。

Meta稱,目前支持的網(wǎng)站包括“Roblox和Tiktok”,但未透露其他網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)者具體如何實(shí)現(xiàn)此功能,或者它是否基于某種網(wǎng)頁(yè)標(biāo)準(zhǔn)。