GameGen-X是什么

GameGen-X是香港科技大學(xué)、中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)等機構(gòu)研究人員推出的擴(kuò)散變換器模型,用在生成和交互控制開放世界游戲視頻。模型能模擬游戲引擎功能,如創(chuàng)新角色、動態(tài)環(huán)境、復(fù)雜動作和多樣化事件,支持用戶用文本指令和鍵盤控制等多模態(tài)信號影響游戲內(nèi)容,實現(xiàn)游戲玩法的模擬。GameGen-X基于大規(guī)模數(shù)據(jù)集OGameData進(jìn)行訓(xùn)練,展現(xiàn)生成模型在游戲內(nèi)容設(shè)計和開發(fā)中的潛力。

GameGen-X  香港科技大學(xué)聯(lián)合多所機構(gòu)推出的交互式開放世界游戲生成算法 第1張GameGen-X的主要功能高質(zhì)量游戲視頻生成:GameGen-X能生成具有創(chuàng)新角色、動態(tài)環(huán)境、復(fù)雜動作和多樣化事件的開放世界游戲視頻。交互控制能力:用戶基于結(jié)構(gòu)化文本指令和鍵盤控制等多模態(tài)控制信號影響和控制游戲內(nèi)容,實現(xiàn)角色互動和場景內(nèi)容的動態(tài)調(diào)整。游戲玩法模擬:模型根據(jù)當(dāng)前的游戲片段預(yù)測和改變未來內(nèi)容,模擬游戲玩法和體驗。多模態(tài)輸入處理:支持包括文本、視頻和鍵盤操作等多種輸入方式,讓內(nèi)容生成更加靈活和多樣化。數(shù)據(jù)集構(gòu)建:基于OGameData數(shù)據(jù)集,包含超過100萬個來自150多款游戲的視頻片段,為模型訓(xùn)練提供豐富的素材。GameGen-X的技術(shù)原理擴(kuò)散變換器模型:GameGen-X基于擴(kuò)散模型,逐步引入噪聲,學(xué)習(xí)逆向過程生成數(shù)據(jù)。兩階段訓(xùn)練過程基礎(chǔ)模型預(yù)訓(xùn)練:基于文本到視頻生成和視頻延續(xù)任務(wù)進(jìn)行預(yù)訓(xùn)練,讓模型能生成長序列、高質(zhì)量的開放域游戲視頻。指令微調(diào):在預(yù)訓(xùn)練的基礎(chǔ)上,基于InstructNet模塊進(jìn)一步訓(xùn)練,實現(xiàn)對生成內(nèi)容的精細(xì)控制。InstructNet模塊:InstructNet集成與游戲相關(guān)的多模態(tài)控制信號專家,支持模型根據(jù)用戶輸入調(diào)整潛在表示,實現(xiàn)角色互動和場景內(nèi)容控制的統(tǒng)一。三維時空變分自編碼器(3D-VAE):用于壓縮視頻片段成潛在特征,減少冗余信息,提高訓(xùn)練效率。掩碼時空擴(kuò)散Transformer(MSDiT):結(jié)合空間注意力、時間注意力和交叉注意力機制,有效生成由文本提示引導(dǎo)的游戲視頻。多模態(tài)專家系統(tǒng):處理不同的控制信號,如結(jié)構(gòu)化文本、鍵盤輸入和視頻提示,確保每種控制信號都能被有效利用。GameGen-X的項目地址項目官網(wǎng):gamegen-x.github.ioGitHub倉庫:https://github.com/GameGen-X/GameGen-XarXiv技術(shù)論文:https://arxiv.org/pdf/2411.00769GameGen-X的應(yīng)用場景游戲開發(fā)與原型設(shè)計:游戲開發(fā)者快速生成游戲原型,測試和驗證游戲概念,減少早期開發(fā)階段的時間和成本。游戲內(nèi)容創(chuàng)作:內(nèi)容創(chuàng)作者生成新的游戲關(guān)卡、環(huán)境和角色,擴(kuò)展游戲的可玩性和多樣性。交互式故事講述:在交互式電影或故事驅(qū)動游戲中,根據(jù)玩家的選擇實時生成不同的故事情節(jié)和場景。游戲測試與模擬:游戲測試人員模擬各種游戲情景,進(jìn)行壓力測試和性能優(yōu)化。教育與培訓(xùn):在教育領(lǐng)域,創(chuàng)建虛擬的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生通過互動游戲?qū)W習(xí)復(fù)雜的概念和技能。