3A游戏圈频频洗牌,成功的标准是升高了还是降低了?
近一年多来,大厂收购屡屡刷新着游戏界对“天价”的认识,从微软2020年斥资75亿美元拿下Bethesda系工作室,今年1月再投687亿收购动视暴雪,月底Take-Two 127亿收购Zynga,2月索尼36亿美元收购Bungie。仅在今年的第一季度,游戏业就发生了387笔并购,总价值达到987亿美元。暗潮涌动,隔壁又传出了马斯克440亿收购推特的大新闻。

《Just Cause》居然没有卖掉 难道是因为真的没人要吗

宰玩家的时候心狠手辣
但到了真的生意场上 反倒有些“败家子”


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