虚拟世界里的血液究竟该是什么颜色,即使在国外也没有定论
云游姬
开发设计
2022-06-20 10:54:43 · 热度999
一个充满暴力与亲情的番剧《间谍过家家》火了,其顺理成章的被引进B站了,然后,不出意外的,下面这张图出现了。


原本的红色血液,被和谐成了白色,看起来多了几分不可描述,好事者将这张图转发到推特上,引发了外网网友更加不可描述的探讨。

当然,这张图片是假的,因为目前《间谍过家家》才出到第六集,而这张图来自第八集。

不过,当给这张图片备注上B站的时候,一切又显得那么合理,如果你看过B站版的《七大罪》的话,就知道白色血液在B站特供的二次元世界里是多么正常。

这种和谐并不是B站独有的,在国内,血液可以是绿的,黑的,白的,但是不能是红的,这成为了一种“常识”。然而,不仅是国内,就连国外对于血液颜色的看法也不“统一”。
被誉为现代3D游戏的教科书《塞尔达传说:时之笛》,在早期游戏版本里,怪物的血液是红色的,打败魔王盖农时,盖农还会喷出一口红色老血以示尊敬。

当然,不可避免的,因为这些红色血液,时之笛引起了一些争议,迫于无奈,任天堂从货架上收回游戏,移除了游戏中大部分有关血液的内容,boss盖农在战斗后吐出的红色血液,也被改成了绿色,看起来就像是从嘴里放了一个韭菜味的屁。

也是从这个时候起,印象里之后的《塞尔达传说》就很少出现红色血液了。
不过,由于国外较为开放的游戏环境,像时之笛这样全球范围的和谐其实并不多见,许多游戏被迫和谐,更多是受限于地区政策,而针对某个国家或地区推出的和谐版。
由忍者组开发的《忍者龙剑传》,除了游戏难度高、动作爽快感十足外,最大的特点莫过于其极具特色的断肢和处决系统,即使隔着屏幕,看着崩到屏幕上的血浆,也能感受到肾上腺素的飙升。

然而,虽然游戏是日本人开发的,但是因为行业规定,日版的《忍者龙剑传》遭到了无情和谐,不仅断头被删除,就连血液也被改成了紫色,也就是玩家常说的紫烟。


相比日本,德国更是游戏和谐的“重灾区”。虽然对于色情内容的管控较为宽松,但是德国对于游戏暴力行为的审查却非常严格,著名的“赌博游戏”《CS:GO》,其德国版就非常的有“特色”,不仅血液被和谐,当玩家被击倒时,还会主动趴在地上抱头退场。

怎么样,是不是感觉很眼熟?没错,某款手游的被杀后挥手告别退场,其实就是学的德国,毕竟在游戏和谐方面德国有着非常丰富的经验。

当然,德国对于游戏暴力的限制,只限于人类,打人是不行的,但是打机器人是可以的。于是,许多游戏为了应付德国的审查,就将自己游戏里的角色全都改成了机器人,一些国内玩家熟知的机器人版《魂斗罗》,就是这种审核制度下的产物。

这个改动实在是太妙了,将角色改成机器人以后,就不用担心血液问题了,机器人也没有人权,也不用担心暴力问题。于是,《军团要塞2》、《命运战士2》,许多游戏的德国版,变成了极其科幻的机器人大战。


不过,这些“机器人游戏”里,最有槽点的,还是《命令与征服:将军》,不仅游戏内的单位被改成了机器人,就连人类的单位头像也被改成了机器人造型,一个现代战争,硬生生变成了智械危机。


对于暴力元素的表现方式是全世界游戏开发商在游戏开发时都需要考虑的问题,国外维基类型网站tvtropes(简称TVT)中关于电子游戏里的“外星血”一页,就列出了一大串拥有奇特血液的游戏名单。

不过,许多时候奇怪的血液颜色,也不都是因为和谐,更多的还是为了剧情设定服务。
在《底特律:变人》中,仿生人有着人类的外貌,和蓝色的液态钛“血液”,虽然这些蓝血的作用和人类的血液相似,但是改成蓝色确实更具有科技感。

而在《鬼泣4》中,只有半人的血是红色的,而有机恶魔的血是蓝色、绿色或者橙色,用以和正常生物作区分。

由于一些原因,国内acg圈子里,原本常见的血液一直不能拥有它真实的颜色。不过,绿色的、红色的、白色的、爆零件的,在品鉴过国外那么多血液各异的游戏后,或许,相比军事演戏这种奇怪的设定,想尽办法迎合审核标准的国内游戏开发商,将角色设定为恶魔或者机器人,也是个不错的选择。
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云游姬
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