还没上市的守望先锋2,为什么已被粉丝宣判死亡?
雷科技 游戏资讯 2022-06-27 11:12:27 · 热度999

 

2016年,《守望先锋》(以下简称“OW”)正式发布,不少玩家奔着“暴雪出品,必属精品”的名头,不假思索就付钱买了。当时的OW确实令人着迷,一举斩获了TGA、DICE、GDC三大平台的年度最佳游戏,让小雷沉迷“吸屁股”很长一段时间。

只可惜,暴雪的运营实在拉胯,OW的热度并不长久,不到两年就讨论人数就大幅减少。如今,《守望先锋2》就要来了,将于10月5日开启抢先体验,暴雪一改往日的规则,从付费变成了免费畅玩,但额外的PVE模式可能需要收费。

 

图源:游戏截图

曾经红极一时的OW,推出了续作OW2,能够获得消费者认可,重振《守望先锋》的雄风吗?

 

《守望先锋2》,机制是这样的

 

OW2已经进入测试阶段,从曝光的信息来看,游戏从第一代的6V6模式变成了5V5模式,去掉了一个坦克位。这点对于游戏的影响不小,OW2并不是传统的FPS游戏,坦克位大多攻击距离短,但是伤害不比输出位,承伤能力又强,所以OW曾经出现过3坦克+3奶妈阵容。

 

众所周知,免费游戏才是最贵的游戏,OW2虽然可以免费玩,但仅仅是PVP模式,如果想要玩PVE剧情模式,仍需要充钱,预计2023年暴雪才会推出首个OW2的PVE剧情。好在OW2保留了创意工坊功能,玩家可以自己设计玩法。作为一名OW休闲玩家,在战斗狂欢模式没开启时,小雷就喜欢去创意工坊玩自己设定的无CD模式。

 

图源:游戏截图

 

想要让OW2火起来,并且人气持久,暴雪就必须意识到OW为何人气下降的如此迅速。OW最大的问题是更新速度,这点使游戏的可玩性太低。LOL官网刚刚上线时,就有40位英雄了,随后平均每年有大约10位新英雄诞生(主要集中在游戏上线初期,后期新英雄数目减少),如今已有160位英雄。

 

这些英雄给LOL提供了丰富的玩法,再加上大约两年一次的玩法大更新,让游戏保持活力,才能至今仍是全球最火的网络游戏。《绝地求生》《守望先锋》《风暴英雄》等挑战LOL地位的游戏,一个一个都倒在了LOL的前面。

 

守望先锋至今只有32个英雄,玩法本来就少,更令玩家难以忍受的是,因比赛中出现了3坦克+3奶妈阵容,官方竟然强制所有模式2坦克+2输出+2奶妈。如果想玩C位,打个快速都要等待好几分钟,小雷就是那个时候彻底放弃OW这款游戏的,虽说后来OW推出了不需要预选位的经典快速模式,但小雷已经不愿意再去了解。

 

图源:游戏截图

这两点是OW衰落最主要的原因,还有许多次要原因,比如交流方便,但是玩家互喷也方便。打字互喷,可能会被禁言,语音互喷,官方就很难管了。再加上买断制模式,让OW的后续营收难以保持,官方没有更新的动力,游戏没落是自然而然的事情。

 

那么问题来了,OW2能够重振此IP的雄风,让老玩家们重新回到漓江塔、76号公路、直布罗陀吗?

 

OW2,还未上线就已凉透?

 

尽管很不情愿,但小雷却不得不向大家发布OW2的“讣告”。OW2还没有正式上线,不过已经进入B测阶段,海外直播平台Twitch有不少主播直播该游戏。游戏刚开通直播时,人气竟高达150万,让国内不少网友都对其抱有期待,没有想到,开播一周后,OW2直播板块的人气就已不到6000人。

 

那么OW2到底存在什么问题呢?首先是玩法单一枯燥的问题,依然没有得到解决,英雄数量太少,更新速度又慢,再加上强制1坦克+2输出+2奶妈,过于限制玩家。LOL共有5个位置,有些英雄几乎想走哪条路,就能走哪条路,玩法多种多样,就拿经典英雄腕豪来说,被削的不能打上路了,玩家就拿去打中路,又削弱,那就去打野,还削弱,那就去辅助,甚至可以配合塞纳,当AD英雄玩。

图源;暴雪官网截图

看看OW2,暴雪还是本着老传统,一定要教你玩游戏,你自己开发的套路,那肯定是错误的。小雷玩了7年炉石传说,对暴雪设计师可以说恨之入骨,从一个到处推荐暴雪游戏的暴白,成长为一个暴黑。

 

与贴吧玩过OW2的网友们交流后,他们说出了一个OW2人气下降很重要的原因,那就是观赏性太差。OW节奏比较慢,OW2大幅加快节奏,再加上战场分割较为分散,观赏性直线下降。

 

此外,OW2没能改掉团队性过于严重的毛病,LOL一个人发育起来,就能带动全队,CS GO自己技术高,同样可以carry,但OW不行,OW2也不行。这个游戏对于团队配合和整体实力的要求太高,一旦有一个队友脱节,其他队友就很难赢。

 

种种因素导致,OW2还没有正式上线,人气就已锐减超90%,对于暴雪来说,这种情况非常致命。不过也有一部分乐观玩家,认为现在OW2仍在测试阶段,还有四个月时间,到时候肯定会有许多变化,再加上从买断制改成免费制,肯定能吸引不少玩家。

 

小雷认为,这些玩家过于乐观了,质量才是端游是否能火最重要的因素,免费只是一个添头而已,便于早期吸引玩家。想要长久保持热度,依靠免费定然行不通。

 

免费,不是OW2的灵丹妙药

不可否认,全球营收高的网络游戏,基本都是免费+内购制度,但免费不是万能的,对于OW2这种便于交流的游戏来说,更可能是隐患。

 

凡是FPS游戏,都少不了一样东西,那就是外挂。OW虽然不是传统FPS游戏,但依然存在大量外挂,非常影响普通玩家的体验。买断制,正是减少外观玩家的重要举措之一,一旦被查出外挂,账号就会被直接封禁,无疑增加了开挂的成本。

不少玩家担心,改为免费制后,会让外挂玩家更加肆无忌惮。这点可以参考《CS:GO》,2018年12月7日改为免费后,当月VAC封禁外观玩家60万,之前5个月累计封禁数量才能达到60万。

图源:Steam商店页面

 

此外,还有部分玩家担心,免费制会引入太多低年龄段和低素质的玩家。OW和OW2交流非常方便,低素质玩家过多,很可能会导致游戏环境恶化。

 

玩家的这两点担心不无道理,这两种情况都可能导致正常游戏玩家的体验下降,可对于暴雪来说,已经没有太多选择。OW令玩家们非常失望,如果OW2仍为买断制,那小雷这种非暴雪死忠粉前期肯定会处于观望状态,等待第一波玩家的反馈。前期玩家少,再加上难以吸引太多玩家冲动消费,暴雪回收成本的速度就会比较慢。

 

考虑到成本和盈利,暴雪将游戏做成免费+内购模式很正常,对于想要游戏质量和体验的人来说,我们应该把希望寄托在微软身上。微软收购动视暴雪几乎已成定局,微软家大业大,有的是钱,有了微软相助,暴雪就不用急着收回成本,可以有充足的时间打磨游戏。

距离OW2上线还有4个月左右,一部分体验过游戏的网友称赞,OW2比OW更好玩,快节奏更加适合今天的游戏玩家。前段时间微软确认,OW2会率先登陆Xbox,看来两家的合作已经很深,有了微软相助,对于这款游戏上线后的质量,小雷总算能提起一点信心了。

 

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