阿里游戏海外运营是什么(解析阿里游戏海外裂变)
林先生 游戏资讯 2022-07-07 16:21:12 · 热度999

“10亿人民币”、“出海”和阿里游戏绑在一起,业内又炸了。

事实是,阿里游戏这次下了重注。

这是形式所迫?还是顺势而为?

抛开既有分析,白鲸社区认为阿里游戏总裁史仓健对这一问题的回复,值得深究——依托于阿里巴巴在海外市场的多年发展,阿里游戏可以在海外市场干一番大事了。

话落,他也强调这将是阿里游戏在接下来几年的大事。

阿里游戏海外“裂变”

图自 | 网络

国内,2017年阿里游戏将携10亿人民币助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。海外,整合阿里巴巴集团游戏营销和流量等多方优势资源,并与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作。

“未来,IP裂变计划也可以和阿里游戏海外联系起来。”在3月16日的阿里游戏战略发布会后,某游戏发行商这样评论说。

出海,是破局也是顺势

据GPC and CNG数据报告,2016 年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为 72.3亿美元,同比增长 36.2%。而在2012至2015年,这一数据分别为5.7亿美元,18.2亿美元,30.8亿美元,和53.1亿美元。

中国手游行业并没有像掌机、端游以及页游一样落后于日本和美国,而是在手游产品的技术、玩法、付费设计等方面领先于全球。随着国内游戏市场逐渐走向成熟,以及自2012年起多家中国手机游戏公司在海外取得国际化是一个不可逆的趋势。

当然,阿里的国际化早于中国手机游戏行业/产品的国际化。

2014年,阿里巴巴在纽交所挂牌上市,国际化战略有了明显的变化和发展。在2016年,阿里的核心业务包括电商、金融、物流、云计算、大文娱等版块,都在加速国际化步伐。

一定程度上,可以把阿里游戏在2017年对外宣布国际化战略,解读为阿里巴巴业务板块国际化的一部分。

同时,也是阿里巴巴顺势向前,业务扩张的一部分。国内游戏市场发展进入成熟期,以腾讯、网易为代表的市场份额占比明显。阿里游戏想在国内市场拿下更高的营收和更大的市场份额,并非朝夕之事。

与国内市场不同的是,海外市场大、发展空间大、增量更快、机会也多。阿里游戏以“让天下没有难麦的游戏”为愿景,希望携手国内手游厂商拓展更大的市场空间,成为它们扬帆出海的最佳伙伴。

阿里游戏海外“裂变”

图自 | GPC and CNG

市场调研机构SuperData Research和Unity Technologies联合发布的一份最新报告称,2016年全球手游市场规模超过406亿美元,同比增长18%,创下新的纪录。

Newzoo预计,全球游戏市场将在2017年达到1029亿美元。

所以,阿里游戏要加快市场拓展的速度,一方面是重金、新角度拓展国内市场,另一方面就是把既有资源融合借势拓展海外。

背靠大树,好乘凉。

站在“出海”巨人肩头的阿里游戏

阿里游戏在2017年的战略发布会,阿里巴巴文化娱乐集团移动事业群总裁何小鹏来站台了。

他代表文娱集团上台致辞,对外宣布的核心是——文娱集团对游戏业务的全方位支持和发展游戏业务的充足信心。

“文娱集团对游戏业务的全方位支持”,怎么解读?2016年10月31日,阿里巴巴集团宣布,正式筹建阿里巴巴文化娱乐集团,同时筹集规模超百亿元人民币的大文娱产业基金,长期坚定地投资未来的文化娱乐生态。业务组成,包括:优酷土豆、UC、阿里影业、阿里音乐、阿里体育、阿里游戏、阿里文学、阿里数字娱乐事业部。

换句话说,阿里游戏出海,文娱集团其他业务线的兄弟事业部都会提供资源支持。

这里,再反观文前,那位游戏发行商的预判,“未来,IP裂变计划也可以和阿里游戏海外联系起来”,不无道理。

据悉,UC旗舰产品UC 浏览器、UC News、9Apps等产品,已在海外市场发展成为巨大的流量入口和营销平台。

相关数据统计显示,UC 浏览器全球月活跃用户超4亿、季活用户超6亿。UC News自2016年年中陆续在印度、印尼上线后,5个月内便位居印度、印尼Google Play新闻应用的免费榜第一,是双印市场成长速度最快的新闻聚合App。截止到2017年3月,UC News的印度月活用户已达到8000万。9Apps在全球拥有2.5 亿月活,日发行量超3500万,月发行量超11亿,是印度、印尼最受欢迎的第三方安卓应用商店。

史仓健在采访中透露,在阿里游戏对外公布与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作之前,就已作为海外流量提供方,和他们展开了合作。而在未来,随着合作的进一步深化,阿里游戏在海外发行的游戏产品,或将分地域与这四家公司合作,联合发行。

有意思的一点是,未来,阿里影业也可能会较早、很好的融入到阿里游戏的游戏的海外发行。

用史仓健的话说,就是不排除阿里游戏的国际化会从IP游戏研发开始,游戏研发会交给合作伙伴来完成,而IP则源自阿里影业、阿里文学、优酷、阿里游戏共同打造的“IP裂变计划”。

近段时间以来,阿里影业和好莱坞团队的关系越来越紧密。阿里影业这次是对Amblin Partners“少数股份”入股,只是其涉外动作的冰山一角。

从光《星际迷航3》一部电影,阿里影业就与派拉蒙一起研发了300多款衍生品来看,阿里影业也在寻找更多的利润与合作空间。“IP游戏化”,是一个不错的发展方向。

阿里游戏“出海”,一开始就不是单打独斗。

游戏出海,并不是那么简单

如果说,文娱集团的资源和支持是阿里游戏出海的优势和资源是没有问题的。但是,上面分析的流量和IP资源要成为市场竞争优势,还需要时间。

UC在新兴市场鱼如得水。换句话说,UC核心产品的用户集中在印度、印尼、俄罗斯等新兴市场。论证这一结论的,除了应用App在Google Play的榜单排名,9Apps的官方介绍,还有白鲸研究院的数据追踪。据统计,在UC News Google Play版本的用户分布图中,印度和印尼的用户占比分别为74%和25%,其他市场仅有1%的占比。

林先生
0
0