为了催更一款黄油,一位中国粉丝决定买下它的厂商

作为承载着30年历史的收官之作,《兰斯10》可谓是不负众望,一经发售便斩获了几乎所有玩家与媒体的好评。在Bangumi上,它冲上了榜单的第二名,评分仅次于《塞尔达传说:荒野之息》;在批评空间(知名Galgame评分网站),它则力压《白色相簿2》与《Fate/Stay Night》等我们所熟知的“黄油神作”,直接一跃登顶。

一、史上最硬核的催更

在这个帖子下,有人给出的收购A社的估价大概是一亿人民币,这给了兰姐不少信心。其实对已经日薄西山的日本黄油业界来说,如果只是为了推出一个DLC,或许根本花不掉这么多钱。

今年初,兰姐前往日本的A社总部停留了一个月,期间还针对中国玩家的需求做了一些调查。几个月后,她表示事情“已经搞定了”。根据我与兰姐本人的交流,更具体的内容目前还不便透露,随着内容的进一步开发,官方可能会在明年底爆出更多的视频内容。
我有理由相信这个“已经搞定了”不是随便说说。就在本月初,兰姐陆续透露了几张角色的花嫁线稿图,吧友们也因此为之一振,让此事看起来更靠谱了一些,甚至有人质疑这顺利得有些不自然。
《兰斯1》中的武器店老板娘米莉·琳克尔
利兹娜·兰菲比特,《兰斯5D》的女主角之一

二、“帮”官方做游戏的狂热粉丝

除此之外,也有《黑暗之魂:夜幕》与《辐射:伦敦》这类玩家自发推出的民间MOD,它们或者有着不亚于本作的体量,或者制作水平十分精良。甚至有时你不得不承认——这些玩家制作的内容比起官方推出的正统续作也毫不逊色。

而这部作品的成功毋庸置疑,有人把它誉为是“近十年来最好的索尼克游戏”,就连索尼克团队负责人饭冢隆称赞它“由狂热者而作,为狂热者而生(By the Mania, For the Mania)”。甚至有人调侃到,《索尼克:狂热》拔高了玩家们的口味,背刺了官方随后推出的《索尼克:力量》——在著名评分网站MC站点上,前者的均分高达90点,而后者却仅有60左右的及格分。
三、为狂热者而生
在如今“玩家购买A社催更《兰斯》”发生后,那些由玩家们所推动的游戏续作或许又要添上一部了。尽管在官方确认之前,我们还无法断言说《兰斯10》的新内容指日可待;但对于已经等待4年的粉丝们而言,给所有角色一个恰如其分的归宿是大家共同的夙愿。

就像饭冢隆所说的那句话一样,如今,电子游戏的受众群体越来越广,那些倍受喜爱的作品早已成为不少玩家的青春回忆,当“游戏”与“玩家”这二者相互联结时,往往能碰撞出最为绚丽的火花。

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