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2022年上半年,腾讯网易和朝夕光年下架了多少游戏?
游戏新知 2022-07-20 09:59:34 关注

 

作者 | 阿莱斯特

 

「四季常冬。」

 

每一年游戏行业都免不了一轮裁员潮。不过在大家的认知里,这些往往和大厂没有太大的关系,在寒冬论走俏的时候从业者就尽量想办法提升自己,在大厂获得一席之地,以保短暂的安稳。而今身处大厂也并不意味着高枕无忧,甚至大厂也不再避讳自己裁员了,只是对涉及人数讳莫如深。

 

随着腾讯、网易、朝夕光年等大厂开始「降本增效」,从业者已经意识到了没有一家游戏公司是稳定的。这种艰难也体现在了版号上。

 

从今年4月份重启游戏审批后,腾讯、网易尚未获得版号,而朝夕光年也仅仅拿到《晶核》这一款游戏的版号。

 

游戏新知盘点了一下,这三家大厂2022年上半年出现了下架游戏数量远超上线游戏的情况。

今年停服了多少款游戏?

 

1、腾讯:上线9款游戏,下架28款游戏

 

今年腾讯在中国市场下架的手游有28款,而上架的产品只有9款。

 

 

 

在这些下架游戏中,一部分本身足够长寿但迎来了生命周期的终结;一部分上线时间并不长但在初期获得了许多关注的产品,却在之后因表现不如预期而选择下架停运或者是交还给研发商。

 

《QQ连连看》《QQ美女找茬》运营时间已经超过了10年,上线有5年的《捕鱼来了》最好的成绩是iOS免费榜第3名。

 

《全民斩仙》运营时间则接近8年之久,该游戏2014年上线且一度是iOS游戏畅销榜TOP10的产品,也有长达一年多的时间能够在100名左右,哪怕在下架之前也还能在600名露露脸。比腾讯一些运营仅有一年多的游戏还强。

 

相比之下去年声势浩大上线,今年却下架或停运的游戏就显得有些难堪。

 

2021年3月上线的《征服与霸业》是由北京乐动卓越科技有限公司研发、腾讯发行的一款多文明题材的沙盘战争策略手游。当时游戏以可随时改变行军路线的「自由行军」模式为卖点,吸引了不少SLG玩家。游戏没有展现出长线运营的潜质。游戏上线后在中国iOS畅销榜上最高为48名,此后一路下滑,到游戏下架时已经来到了800名左右。

 

 

2021年3月上线的《秦时明月世界》是腾讯魔方工作室群研发的《秦时明月》系列动漫IP的MMORPG手游。游戏对原作动漫中的经典剧情、场景、人物、音乐均做了一定程度的还原,同时融合了历史、武侠、奇幻等要素。在玩法上则是根据动漫中「诸子百家」的设定做了人物职业的区分,还提供了PVE、PVP、多人战场等不同玩法。

 

或是《秦时明月》这个经典国漫IP的加持,游戏在上线时一度登上了中国iOS免费榜榜首。但与之相反的是,游戏并未有展现出这个IP应有的营收表现。在上线后,游戏在中国iOS畅销榜最高来到24名,此后一路下滑,不到半年时间就跌出畅销榜。

 

 

有意思的是,在下架(停运)的游戏中,出现了两款「死而复生」的游戏。

 

由西山居研发、腾讯游戏代理发行的《云裳羽衣》是一款女性向3D恋爱换装手游。游戏本该在今年4月正式停止运营,但玩家们不满的声音越来越大,同时也开始积极地发起维权行动。随着中国消费者协会开始介入并跟进此事,最后《云裳羽衣》官方也表示,游戏中止停服流程,后续为用户所提供的游戏内相关服务将不再开启付费。

 

 

如果说《云裳羽衣》的死而复生是玩家们的积极自救,那《拉结尔》的第二春则是开发团队努力的成果。

 

《拉结尔》是广州因陀罗研发、腾讯发行的暗黑品类ARPG手游,游戏于2019年6月上线,上线第一天拿下了iOS畅销榜榜首、畅销榜第6的亮眼成绩。在今年7月,《拉结尔》官网发布了停运公告,表示代理协议到期,游戏将在9月份正式停止在中国大陆地区的运营。

 

但在停运公告发出不久,《拉结尔》在TapTap上也表示称,腾讯运营权结束之后,研发团队将自行运营《拉结尔》项目。同时会对游戏内容进行去商业化调整,只保留玩家自由交易和battlepass,以支撑游戏重新上线的基础运营成本。而重新开服的时间也与停服时间几乎无缝衔接。

 

 

今年以来,腾讯也先后上线了不少足够份量的游戏。

 

上周刚上线的《暗区突围》是一款高拟真FPS手游。《暗区突围》核心玩法则是围绕着收刮物资脱离战场来展开,这也就意味着游戏相较于其他常规FPS游戏而言有着更高的自由度和策略深度。

 

游戏新知也曾在《暗区突围》早期测试时做过相关报道,游戏在玩法、操作手感、视听体验上都展现出了一款成熟游戏应该有的品质,自游戏上线后在中国iOS畅销榜均保持在Top30的水平。

 

不过该游戏在上线之初便有一些表现不如预期的流言传出,这款游戏是否能扛住还有待观察。

 

 

《黑色沙漠手游》则是一款早期被看好、上线滑铁卢的明星产品。

 

《黑色沙漠手游》是由PearlAbyss开发、腾讯代理发行的MMORPG手游,游戏在2018年于韩国市场上线,今年4月份在中国大陆市场上线。游戏在2018年时就获得过Google Play最佳游戏、最佳对战游戏两个奖项。在韩国市场上线时表现也颇为亮眼,2018年全年均保持在iOS畅销榜Top10,直至目前,游戏在韩国市场的iOS畅销榜仍能稳定保持在Top100。

 

但这样一款经过韩国市场验证的成熟IP手游作品在中国市场似乎有点水土不服。自游戏今年4月上线以来在iOS畅销榜上最高也仅有32名,随后一路走低,短短三个月时间内已经快掉出Top400。

 

 

有意思的是,在7月初,网易旗下游戏《逆水寒手游》的公众号发布的文章中提到了一款凉凉的韩国手游,疑似指《黑色沙漠手游》。

 

 

2、网易:上线3款,下架7款

 

网易今年在中国市场下架游戏则有7款,上线游戏3款。

 

 

 

网易下架的游戏中出现了不少2020年之后上线的游戏,如《黑潮之上》、《月神的迷宫》等。

 

其中《黑潮之上》是2020年11月上线的一款卡牌类游戏。《黑潮之上》在玩法上与传统RPG不同,搭配自由组合的套牌也大幅提高了游戏的策略深度,使游戏整体看起来更像是竞技类卡牌游戏。

 

《黑潮之上》在上线初期也曾有过比较亮眼的表现,最高曾到达中国iOS畅销榜14名,但这种成绩并未保持太久,短短一个月时间游戏就跌出了Top100,随后的2021年更是一路滑行至近千名。

 

 

2021年7月上线的《月神的迷宫》则是一款带有Roguelike要素的RPG游戏。游戏设定在一个交错时空中,玩家在随机生成的多重世界中选择前进路线,不同的选择也会对世界的走向、人物的命运带来不同的影响。

 

 

契合游戏设定的玩法并未给《月神的迷宫》带来可观的市场表现,数据显示,游戏在中国iOS畅销榜最高仅到达170名,此后迅速下滑至800名外。

 

在网易今年已经上线的产品并不多,分别为《蛋仔派对》、《战争怒吼》以及老游戏《大唐无双》的云游戏版本。

 

其中,网易首款潮玩休闲竞技手游《蛋仔派对》于2022年5月上线,在游戏内,玩家将扮演蛋仔加入到闯关派对中,游戏中也提供了零门槛的地图编辑器供玩家DIY专属关卡。

 

从成绩表现来看,《蛋仔派对》无疑是一款爆款休闲竞技游戏。自上线以来游戏便迅速登顶iOS免费榜,此后也一直保持在Top50的水平。从畅销榜排名来看,游戏相对平常,目前保持在Top200左右水平。

 

 

《战争怒吼》则是柠檬游戏工作室开发、网易代理发行的一款RTS手游。据信息显示,《战争怒吼》研发了4年,最初制作团队尝试引入MOBA游戏中按钮的设计来降低游戏难度,但后续又改成了最为经典的RTS操作模式,同时引入了「战术推荐系统」等对新手友好的设计来降低游戏难度。

 

虽然游戏在上线初期受到不少「老RTS人」的追捧,iOS免费榜上一度冲到第6名,但这种趋势并未保持太久。而游戏在营收上的表现更是一言难尽,最高仅有302名。

 

 

《云大唐无双》则是2016年上线的《大唐无双》的云游戏版本。《大唐无双》是一款国风群战MMO手游,该游戏的表现颇为稳定,游戏在近两年的畅销榜排名一直稳定保持在200-300名左右。

 

 

3、朝夕光年:上线6款,下线18款

 

朝夕光年下架了18款游戏,上线6款游戏,这些游戏大部分以休闲游戏为主。

 

 

 

下线游戏中值得关注的有《镖人》、《索尼克在2020东京奥运会》、《战争艺术》这三款。

 

2021年1月《镖人》是由巴别时代研发、朝夕光年发行的一款MMORPG手游,游戏以同名漫画改编,玩家作为一名镖客在乱世中踏上旅途。

 

从上线后市场表现来看,被誉为国漫之光的《镖人》漫画并未给游戏带来太多的增益,游戏在中国iOS畅销榜上最高仅有49名,在短短一个月时间就滑落到200名以外,随后更是一路下滑至1000名左右。

 

 

2021年7月上线的《索尼克在2020东京奥运会》是奥运会官方授权、世嘉研发、朝夕光年引进的运动类游戏。游戏内设计了400米栏、100米、铅球、击剑、攀岩、射箭等15种热门奥运赛事,每种赛事还设立了多种难度不一的关卡供玩家挑战。

 

 

此外,游戏也基于各大赛事设立了赛事排行榜,玩家可在游戏内浏览不同国家选手的关卡成绩并发起挑战,而朝夕光年也针对国内玩家定制了抖音好友排行榜,供玩家与好友进行对战比拼。

 

由于《索尼克在2020东京奥运会》的上线时间与东京奥运会举办时间接近的缘故,游戏在上线之后拥有了不俗的热度,从iOS免费榜的排名来看,游戏在奥运会开始之前到结束为止,均保持在Top30水平,期间也登顶了iOS免费榜。

 

值得一提的是,由于当时东京奥运会上出现的争议判决,玩家们也将怒火带到了游戏上面,如今在TapTap上仍能够看到当时玩家们表达的不满。

 

 

2017年9月上线的《战争艺术》则是由游戏科学研发,游戏上线早期由英雄游戏负责发行,在2019年交由朝夕光年负责发行。

 

在玩法上,《战争艺术》最早是一款以RTS为主要玩法的产品,在后续的版本更新加入了自走棋玩法。而后游戏的重心也开始偏向自走棋,RTS反而成了陪衬。

 

在自走棋上,游戏融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡以及大逃杀的「吃鸡」规则,玩家可从9类职业、13类种族中挑选棋子组成阵容与其他玩家对战。

 

 

值得一提的是,在游戏科学公布《黑神话:悟空》爆火时,《战争艺术》曾发布公告称将与《黑神话:悟空》开展联动合作,但直到《战争艺术》停服,《黑神话:悟空》仍然遥遥无期。

 

 

今年朝夕光年上线的游戏都为休闲游戏,这些休闲游戏都在上线不久取得了不错的成绩表现。

 

其中以经营小卖部为主题的《王蓝莓的小卖部》上线首月在中国iOS免费榜上均保持Top20;以割草为主题的农场类游戏《割草的100种方式》在上线后也登顶了iOS免费榜,且长时间保持在Top20;以模拟赶山体验为题材的模拟经营类游戏《夺笋高手》虽未登顶iOS免费榜,但也长时间保持前列,至今仍在50名左右;以挖宝为主题的《王铲铲的致富之路》近段时间也一直保持在iOS免费榜Top5水平。

结语

 

在大厂们频繁裁员、缩减业务的大环境下,可以明显感觉出游戏从业者对游戏行业未来感到悲观。

 

目前游戏行业面临的寒冬期何尝不是整个行业在经历快速增长之后开始沉淀这个过程中的「阵痛期」,游戏厂商和从业者也只能熬着挺住。

 

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