文丨April
01、上线一天,成绩斐然 下载量超1500万,流水超1400万
事实上,尽管《暗黑不朽》上线的时间如此“冷僻”,但收到平台推送或在媒体上得到测试消息的玩家依然表现出了巨大的热情,25日凌晨时段进入游戏服务器的排队5000+起,甚至到了当天中午,玩家依旧在服务器外排着5000人的长队等待进入游戏。
七麦数据显示,《暗黑不朽》上线不久,便空降IOS游戏免费榜第1,25日当天更是以火箭般的速度从IOS游戏畅销榜第201冲至第5,截止发稿《暗黑不朽》依然稳定在IOS游戏免费榜第1,IOS游戏畅销榜第3的位置。下载量方面,截止目前预估总计43.5万。
IOS之外的安卓端,《暗黑不朽》除了TapTap外,还上线了多个主流渠道,包括华为、OPPO、VIVO、应用宝、小米、360等,渠道大多给出了首页顶级推荐资源以帮助其实现最大程度的曝光。以累积下载来看,预估在1500万左右,其中VIVO以1167万的数据一骑绝尘。
流水方面,游戏魔客通过七麦数据及其他数据综合预估,《暗黑不朽》的首日流水大概在1400万左右,这个数据其实对于暗黑这样的超级IP来说并不算突出到难以企及,但考虑到游戏上线前没有任何宣推,纯靠IP和玩家“口碑”,以及首日付费点设计,1400万的流水其实已经非常突出了,可以说上靓绝7月新游。
说完《暗黑不朽》的国内数据,可以同比下其海外的数据表现。游戏国际服于6月2日上线,上线首日,游戏便登顶100多个国家IOS游戏免费榜,次日进入几十个国家IOS游戏畅销榜TOP10。截止目前,《暗黑不朽》依然位于15个国家及地区的IOS游戏免费榜TOP50,71个国家及地区的IOS畅销榜TOP50。
《暗黑不朽》IOS游戏免费榜全球排名
《暗黑不朽》IOS游戏畅销榜全球排名
下载量方面,整合Mobilegamer.biz及Appmagic数据发现,《暗黑不朽》首周的累计下载量在685 万次,首月累积计下载量超1000万次,截止7月23日,下载量突破2000万。
流水方面,据Sensor Tower统计,《暗黑不朽》首月流水为5400万美元,排除App Store和Google Play分成后流水约为4890万美元,约合人民币3.2亿元左右。而在所有收入的贡献中,美国用户的占比为43%,日本、德国及加拿大分别占比8%、6%与3%。
综合《暗黑不朽》国际服和国服下载量与流水数据来看,中国市场几乎可以以一己之力单挑整个国际服对标的市场,国服的上线对于游戏的营收来说,是极其强大的补充。据悉,《暗黑不朽》仅有国际服期间,便已经成为暴雪旗下收入仅次于《炉石传说》的手游,未来如果加上国服,其在暴雪移动端产品矩阵的重要程度更是极剧上升。
02、宣推整体几乎停滞 公测当天买量花费不到5000






03、被国内外诟病的氪金系统 被还原的暗黑IP+长期运营的决心











