作为一款发售至今已经接近两年的老游戏,《赛博朋克2077》似乎迎来了第二春。
近日,国外游戏行业分析师Benji-Sales在一则推文中指出,《赛博朋克2077》近期在Steam商店的最高同时在线玩家数达到104,827,再次超过了《巫师3》该项数据的历史最高纪录(103,329)。
一系列因素促成了《赛博朋克2077》的玩家数量激增,包括:开发商CDPR发布了包含新任务、新玩法和跨平台进度保存功能等大量新内容的1.6版本,《赛博朋克2077》在Steam商店打折促销,以及CDPR与日本动画工作室扳机社共同制作、Netflix发行的衍生动画剧集《赛博朋克:边缘行者》热播,并赢得评论人士和观众的如潮好评等。
有趣的是大约一年前,Netflix播出的《猎魔人》真人剧集也曾推动《巫师3》在Steam商店的同时在线玩家数创下新高,达到了10.3万。
根据统计,《赛博朋克2077》2020年底发售时创下了在Steam商店的同时在线玩家数最高纪录,该项数据一度达到了惊人的105万。不过,在1.6版本发布前的几个月里,这款游戏的Steam平均同时在线玩家数始终在2~3万之间徘徊。
值得一提的是,上述数字并不包含对《赛博朋克2077》主机版本玩家数量的统计。按照CDPR在《赛博朋克2077》官推上的说法,该作的全平台日活跃玩家数已经升至超过100万。《赛博朋克2077》任务总监Paweł Sasko也发推表示:“非常感谢大家给了我们第二次机会。”
今年4月份,CDPR透露《赛博朋克2077》的累计销量已经超过了1800万份。这家波兰厂商本月初公布了游戏的首部、同时也是目前计划中唯一一部剧情资料片“往日之影”(Phantom Liberty),后者预计将于2023年登陆PC、PS5、Xbox Series X/S和谷歌Statia。
CDPR还表示,不为上一代主机PS4和Xbox One开发DLC是个“艰难”决定,原因是“考虑到资料片量级巨大,从技术角度来讲,在不影响玩家体验的情况下面向上一代主机推出极具挑战性”。另外,CPPR承诺公司“完全致力于”继续打造赛博朋克IP。
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