腾讯Q3游戏营收429亿,《瓦罗兰特》国服或将上线
游戏魔客 游戏资讯 2022-11-18 10:28:19 · 热度999

11月16日,腾讯对外公布三季度财报,财报显示,第三季度腾讯总营收为1401亿,同比下降2%,归母净利润为399.43亿,同比增长1%,这也是腾讯连续四个季度净利润负增长后的首次转正。

腾讯Q3游戏营收429亿,《瓦罗兰特》国服或将上线

游戏业务方面,第三季度营收为429亿元。其中,本土市场游戏营收为312亿元,同比下跌7%;国际市场游戏营收117亿元,同比增长3%。

本土市场由于未成年人保护措施的影响 ,《王者荣耀》、《和平精英》的收入有所减少,而《英雄联盟手游》、《重返帝国》和《英雄联盟电竞经理》等最新游收入有所增长。据中国游戏产业研究院与伽马数据联合发布的《第三季度中国游戏产业报告》显示,Q3季度中,流水TOP10的手游里腾讯占到了6个席位,尽管游戏收益有所下降,但其在本土市场中依旧保持优势。

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值得一提的是,虽然受到未成年人保护措施的影响,但在严格落实国家未成年人游戏防沉迷措施一周年后,腾讯本土市场今年9月的成年用户游戏时长及日活跃账户数均实现同比增长。

国际市场中,《幻塔》国际版、《VALORANT》和《部落冲突》的整体流水表现较好。

今年8月,《幻塔》国际版正式上线,据七麦数据显示,游戏上线当日在122个国家和地区进入iOS游戏下载榜Top 10,并在36个国家和地区登顶Top 1。另外据Sensor Tower统计,该游首月营收突破3.12亿元。

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腾讯另外一款海外表现较好的游戏《VALORANT》于2020年6月公测,其在2021年总决赛的MV数据已经达到了近5000W的播放量。2022年H1期间,游戏月活达到了1400W。目前,《VALORANT》已成为了继《CS GO》、《守望先锋》、《彩虹六号:围攻》之后的又一大FPS游戏。

得益于版本的更新,《部落冲突》在海外市场的营收有所提升,依旧稳居世界第一策略手游的宝座。

晚间电话会议中,腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Michelle)就如何延长现有游戏产品的生命周期方面表示:公司将通过具体调整来消化版号限制的影响,将资源更多集中于优势领域,让这些游戏产品产生更大影响、获得更大回报与价值,如开发出更多新玩法、改善玩家体验等。

此外,米歇尔还提到“版号问题总会解决的,不久的将来就会有新版号发放,我们希望在这样的情况下提前做好准备。”结合“人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失”文章中传达出的信息,外界猜测腾讯旗下Roit Games的PC大作《VALORANT》国服即将上线。

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