行业动态
1、成都高新区党工委委员、管委会副主任李江波在网络游戏创新发展大会上表示,未来,成都高新区将重点聚焦中心业务,围绕以游戏电竞为主的数字文创产业“建圈强链”,充分发挥政企协同效应,积极支持创新中心建设共性技术平台、制定行业标准,以最优的产业政策、最好的营商环境、最大的服务诚意,推动开展游戏版号属地审核试点工作,加快构建具有核心竞争力的游戏产业体系。
2、2月23日,网易发布2022年第四季度及全年财报,报告显示——
2022年游戏及相关增值服务净收入为745.67亿元。2022年来自于在线游戏的净收入占游戏及相关增值服务净收入的92.5%;2022年来自于手游的净收入占在线游戏净收入的67.0%,2021年该占比为70.4%。
2022年手游收入金额同比虽有所增加,但其占比下降,主要是由于《梦幻西游》电脑版、《永劫无间》等带来的端游收入贡献增加。
另外,网易2022年全年研发投入超过150亿元,营收占比15.6%。其中,第四季度研发投入41亿元,创下历史新高。
01、买量侧:大盘情况
本周国内投放素材量同比上周略有涨幅,但投放游戏数有一定的下滑。
产品方面,《咸鱼之王》、《王者光辉》、《御龙争霸》三款小游戏占据本周投放榜前三名的位置。
值得注意的是,《超能世界》虽则位居第四,但其投放量在本周有较大幅度的提升。
其投放量的再度飙升,或许是与其找到全新的【副玩法】内容素材有关。
02、买量侧:案例解析
2月23日,《黎明觉醒:生机》正式上线,首日便拿下iOS免费榜榜首。
从买量营销层面来看,《黎明觉醒:生机》在上线前一周开始进行买量素材投放,并在正式上线当天投放较多的营销素材数量。
从营销卖点来看,《黎明觉醒:生机》重点突出“经营建造”、“开放世界”、“交通工具”等卖点,以强调游戏的多元化内容。
创意洞察:
视频文案:《黎明觉醒:生机》不限号不删档上线,幸存者们,即刻集结。
脚本脉络:开头展示光子工作室→介绍多个游戏玩法
吸睛点:素材突出游戏内容多样化,吸引对开放世界游戏感兴趣的玩家
转化点:展示游戏画面以及突出游戏拥有【捏脸】、【跑车】、【武器】、【生存】、【超大地图】、【建造】、【恋爱社交】、【风景】等多个卖点,让玩家提前感受游戏带来的“爽感”。
视频文案:腾讯光子匠心研发,开放世界生存大作
脚本脉络:开头描述“少女玩黎明觉醒”→游戏玩法及画面展示→转至“猛男玩黎明觉醒”→游戏玩法展示
吸睛点:从男女玩家玩《黎明觉醒:生机》的不同状态作为切入点,以此提高素材对玩家
转化点:对女性玩家展示角色建模、立绘,对男性玩家展示跑车、玩法,以此提高玩家下载尝试的动力。
自1月初上线港澳台地区以来,魔兔网络自研自发的像素风放置手游《马赛克英雄》已连续一个多月稳定在港澳台iOS畅销榜前10,登陆马来西亚后的成绩也十分不俗。据魔兔副总经理阿哲透露,《马赛克英雄》首月总新增用户近50万,首月流水总计超6000万。
在营销卖点方面,《马赛克英雄》与传统卡牌产品有一定的差异化,比如其会把【上线即送1024连抽】这一卖点加入到下载商城的名称后缀之中。但在买量素材方面,却并没有着重突出这一卖点,而是把宣传重心放在立绘、游戏内容等方面。
在投放市场方面,本周《马赛克英雄》主要投放在日本市场,港澳台三地则位列二三四名。
创意洞察:
脚本脉络:展示角色立绘、战斗画面
吸睛点:素材用精美的人物立绘,吸引二次元玩家的关注
转化点:素材展游戏角色战斗画面以及技能展示,吸引对该玩法感兴趣的玩家
03、传播侧:社会化营销
1、《原神》开启与必胜客第二次联动活动,活动从2月27日开始,截止至4月3。同时,为了避免联动造成线下实体店的拥挤,此次联动将采取线上预约模式。
此外,在1月19日,《原神》开启【海灯节主题联机拍照征集活动】,但在近期公布获奖结果后。有网友表示,该活动在初期评选的获奖作品中,有着很多玩家正常玩游戏所摆不出的姿势,和不太可能出现的画面。
为此,官方这边也是迅速做出行动,重新选出来了新的名次。

但这一举措,也引起了此前获奖玩家的不满。
2、《明日方舟》将在3月份开启与《怪物猎人》的联动活动。从《明日方舟》官方透露的消息来看, 此次联动活动将在游戏中加入《怪物猎人》相关角色,以及推送联动皮肤。
3、近日,微软官方宣布《我的世界》与Capcom旗下经典游戏《洛克人X》进行联动,推出主题DLC。
4、《光与夜之恋》推了一系列和法国娇兰品牌合作的联动款唇膏,这一波操作给游戏也带来了更高热度,《光与夜之恋》上周在iOS国服畅销榜上的排名突进64位登上TOP5,预估周收入达到了241.4万美元。
04、未来值得关注的产品
1、值得期待的产品:
《漫战无双》计划在3月1日上线全平台。本作为鬼畜风新三国放置手游,目前在TapTap平台有8.2的玩家评分。
《修真江湖2》将于3月2日正式上线,该作为水墨风放置类修真养成游戏《修真江湖》续作,后者在TapTap平台有超40万次的下载,以及7.5的玩家评分。
2、大厂动向
腾讯:英国健身游戏开发商Quell完成了由腾讯领投的1000万美元A轮融资。除了腾讯之外,Quell本轮融资的其他投资方还包括Khosla Ventures、Heartcore Capital、Social Impact Capital,以及硅谷天使投资人纳瓦尔·拉威康特(Naval Ravikant)。
2 月 23 日消息,腾讯音乐游戏《节奏大师》宣布即日起至 2 月 24 日 14:00 开启 " 冲刺测试 " 招募。
FunPlus:据外媒报道,FunPlus 西班牙巴塞罗那工作室正在招募开发人员至20人,并计划研发主打混合变现的休闲手游,首款产品预计将于2024年年初正式面世。
微软&任天堂:2月21日下午,微软副董事长、首席法律官史密斯在社交媒体上公布,微软与任天堂正式签署了一份为期10年的合约,此后Xbox和动视旗下一系列主机和PC游戏将有机会在任天堂主机平台同步上线。












