今日,任天堂公布了截止到今年三月份的年度财报,财年总销售额为16016亿日元,同比减少5.5%。利润5043亿日元,同比减少14.9%
整个22-23财年,共卖出了1797万台NS,2亿1396份游戏,其中硬件销量下滑22.1%,软件销量下滑9%。这也是NS系列机型继前年创下2883万台销售记录后的第二次下滑,去年因为全球芯片产业的重创,暴跌20%,而如今2023年难扭颓势,继续扩大硬件领域的跌幅。
我们可以看到在具体的机型上,NS的改进型号OLED版比上一财年多售出了342万台,而旧版的NS和NS Lite则少卖了850万台,可以认为OLED版确实没有增加太多的消费动机,只是新老玩家替换NS时的一个更好选择。
2000万销量的《宝可梦:朱紫》守住了最后的门面
而软件方面的销量同样说明问题,当没有大量年度性的拳头产品推出时,任天堂的硬件受到连带下滑的势头就很明显。在2022财年,唯一能够撑起平台主轴的千万级作品只有《宝可梦:朱紫》和《喷射战士3》,合家欢类型的体感游戏《Swtich运动》卖了一整年都没有达到一千万,无论是销量还是人气都远远追不上2020年的《健身环大冒险》。另外,“叫好不叫座”系列的《异度之刃3》以及《火纹:ENGAGE》果然不失所望,只能拿到一个中规中矩的销量。
《宝可梦》系列在NS上已经度过了整整三个正传世代,包括重制版的《let’s go皮/布》、《珍珠/钻石》,还有外传性质的六款作品。像《星之卡比》、《银河战士》这样相对冷门的系列,也都已经在NS悉数多次登场。老任已无可用之兵,NS已经确确实实地踏入了平台生涯的末期,相信五月份发售的《塞尔达传说:王国之泪》将会成为NS上最后的第一方巨作。
作为一个以硬件部分为主要收入的游戏厂商,老任是时候该考虑传奇主机Switch的下一个迭代版本了。近月来,我们也经常听到任天堂正在为新一代主机招募硬件架构师的消息,长期以来,Switch就被认为是性能孱弱的平台,以第七世代的表现力挑战着第九世代的游戏生态,对于口味刁钻的玩家群体,期待任天堂主机拥有更强性能的声音就没有停止过。
而摆在任天堂面前的最大问题,则是老游戏向上兼容的问题,目前NS包括OLED 版使用的SoC芯片都是英伟达的Tegra X1芯片,这是一款相当有年头的处理器,原本被应用在英伟达的电视盒子Shield Android TV(2015-2018)上。如果任天堂放弃这款芯片,那么就意味着不得不对目前所有的游戏进行重新编译,否则“新NS”将会失去目前所有的NS游戏库。
通过软件模拟的方式去进行数字模拟老游戏或许是一种办法,但目前最强大的移动设备Steam Deck其实都很难去运行Switch上的游戏。或者再次与英伟达合作,彻底改进Tegra系列的芯片,不过这个可能性并不乐观,英伟达早已结束了对这个产线的研究和优化。
在NS完全卖不动之前,留给老任的时间已经不多了。


