文章来源:游戏联合体
今天晚上,一年一度网易游戏520发布会如期而至。发布会上,网易一共曝光了34款游戏产品及业务赛道的最新信息,其中既包括《逆水寒》手游、《射雕》等11款游戏新品,也有阴阳师、梦幻、大话等游戏IP及《蛋仔派对》《暗黑:不朽》《永劫无间》等数十款网易已上线的经典游戏最新动作。
看完今年的网易发布会,能看到网易延续了此前对主流产品的布局,在更加集中资源巩固自己的已有赛道,但在此基础上,我们也能看到网易正在技术、玩法、题材、美术、音效等等维度拓展自己的赛道优势,来满足玩家对创新设计、新奇玩法的需求,挖掘增量红利。接下来,先让我们看看网易今年在新品上的布局。
11款新品:诸多“王炸”要来了
今年网易游戏发布会公开的新品为11款,看似产品数量不多,却覆盖了诸多品类与题材,比如MMO、竞速、射击、卡牌、体育、无双动作、非对称竞技等等。此外在其中我们能看到有爆款潜力的大作产品。
比如,开放世界武侠手游《逆水寒》。从发布会所公开的《逆水寒》手游最新引擎实时渲染画面来看,游戏场景、光照、天气都有了堪比端游,甚至是类似CG动画似的游戏效果,角色动作、招式也相当流畅。
实际上,网易在《逆水寒》手游上已经经历了4年及过8亿人民币的巨型研发投入,而自产品信息公开以来,《逆水寒》手游就整了不少大活,也做了不少技术上的探索。而在今日的发布会中,网易宣布《逆水寒》就要在6月30日全平台公测。据官网信息显示,该产品在全网已获得了超3600万的玩家预约。
再比如,由以色列Plarium工作室研发、网易国内代理的《突袭: 暗影传说》,在最近几年它可以算是海外地区极具代表性的卡牌产品。进入国内前,这款产品曾在海外多个海外国家和地区登顶iOS与Google应用商店,更在欧美地区积累了千万用户。
同时,在网易此次曝光的新品中,我们也能看到不少有意思的产品及玩法设定。
这里简单举几个例子。
比如加入了整个开放世界玩法、以《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》为题材的《射雕》。据产品制作人透露,一方面游戏将加入江湖时间推演,另一方面,游戏将支持玩家在游戏中扮演诸多宋金社会职业。而这里所强调的开放世界体验,很有可能不再只是集中于“大世界探索”,而是基于金庸作品“模拟真实世界体验”。
再比如,结合发布会信息,主打潜入玩法与非对称玩法的《零号任务》则设计了2V4潜入对抗机制及玩家自建地图玩法。在TapTap上,游戏制作人提到,游戏将不会有任何数值向的付费内容。
而据官方信息,主打东方文明的卡牌游戏《九畿: 岐风之旅》则引入了AI大模型技术,塑造出游戏伙伴青铜鸟“玖玖”。
此外,诸如3D拟真竞速游戏《巅峰极速》、冒险射击游戏《代号56》也分别以画面渲染与音乐角度切入,以求突破更高品质的游戏体验。
总体来说不难看出,网易在集中资源保持已有突出赛道布局的基础上通过精准的用研来捕捉用户需求,并从此入手加快速度,寻求已有赛道的玩法突破。接下来,就让我们看看今天11款产品的具体信息:
《逆水寒》手游
6月30日全平台公测,全网超3000万玩家预约
宏大武侠开放世界游戏,网易进行了4年8亿的超级研发投入,并承诺“彻底不卖数值”。
游戏画质细腻精湛,没有固定日常式任务,实装单人打团本的机制。同时,游戏剧情体量庞大,存在大量的分支走向和多种结局。此外,游戏实装智能NPC系统,玩家可以在游戏里和人工智能控制的NPC互动游玩,体验未来科技的新鲜感。
巅峰极速 6月20日公测
网易联合Codemasters®,自研巅峰品质极速赛车游戏。游戏在在视觉上,采用1:1激光扫描建模,高精度还原车内外的每一个细节;听觉上,游戏对每一台车进行了全方位实景收音,真实模拟车手们在不同环境和视角下的声音体验;操控体验方面,我们严谨遵照车辆动力、底盘、转向调校等原始数据,致力还原每台车的真实手感。
射雕
网易自研武侠大世界冒险游戏。游戏以金庸《射雕》三部曲为世界观和时间线,逐步构建起一个 “金庸自转宇宙”。
《射雕》将以江湖时代推演的方式逐步向玩家开放内容,玩家将亲身经历从射雕到神雕,再到倚天的岁月变迁。
为了更好地还原金庸江湖,游戏提供了开放世界的游戏体验,自由度和探索度极高,并将原著故事发生的区域在游戏中一一还原,玩家将跟随郭靖、黄蓉等射雕英雄的旅程,探索中都、江南、蒙古、大漠等区域,一路上还可以体验勾栏听曲、星象占卜、诗词楹联、医经书画、金石饮茶等五花八门的玩法,沉浸式体验宋人生活。
九畿: 岐风之旅
由网易游戏和之幻网络旗下栖乌工作室联合开发的重磅IP作品。游戏选取了华夏文化中从神治到人治的时代切片,并从良渚文化、三星堆、殷墟等华夏远古文化中汲取灵感,在东方幻想碰撞现代科技,绘制出了一幅“远古”和“远未来”交汇的旖旎画卷。
游戏中融合了前沿AI科技,研发智能萌宠百科,游戏中的青铜鸟伙伴「玖玖」,它不仅具备了更高级的对话能力,而且与玩家的互动更为自然有趣。
超凡先锋 6月8日全平台上线,全网预约突破1500万
网易研发新世代生存射击手游。游戏中每局的物资玩家均可带出,支持局外装备配置。游戏带有丰富的枪械配件改装系统,玩家可自定义枪口、枪托、握把、子弹,打造专属武器。同时,游戏中所有物品均可自由买卖,玩家既可以出售局内战斗带出的物资,甚至扮演商人倒卖货物,换取更强力的装备在战斗中获得更大收益。
全明星街球派对
6月16日,iOS、安卓同步开启“压哨测试”,官网预约人数突破百万
网易联合NBA官方球员工会,打造的首款自研篮球全明星街头竞技手游。游戏中玩家可以操控库里、詹姆斯等等海量现役巨星展开3V3对战。游戏设计了11分赛、球馆赛等节奏更快、博弈更强的比赛模式。
同时通过多线程渲染、超分辨率以及可变刷新率等技术,可以大幅提升游戏画质和性能,确保玩家在各种网络环境、手机型号下都能享受到流畅的战斗体验。
突袭: 暗影传说 中国地区开启预约
由以色列Plarium工作室研发、网易代理多种族西方魔幻卡牌策略RPG产品。作为经典卡牌游戏,游戏海外多次登顶IOS及谷歌应用商店榜首,并收获超千万玩家好评。游戏拥有13大魔幻种族阵营和超300张英雄卡牌,每位英雄都有着不同的技能和特点,300个英雄各有其不可替代的独特之处。
零号任务
网易上海的全新工作室自研伪装与狩猎为特色的真实追逃手游。游戏将潜入玩法与非对称玩法相结合,开创全新的开黑竞技玩法。玩家将置身于未来世界的追逃真人秀,扮演间谍或猎人,参与天狼星与莫比乌斯两大阵营的博弈与交锋。
代号56
由网易旗下北落师门工作室自研的次世代冒险射击手游,现已登上TapTap预约榜第2位。游戏核心玩法更侧重PVE的冒险射击体验,拥有许多富于沉浸感与单机体验的部分。此外游戏支持多人副本和PVP地图,支持自动配对,通过多人竞技获得丰厚奖励。
发布会中,游戏宣布联合曾为《星际穿越》《加勒比海盗》等大作配乐,斩获多项奥斯卡大奖的好莱坞大师级配乐家汉斯季默和史蒂夫·马扎罗共同打造游戏内配乐,并发布了首个音乐制作花絮。
龙之灵域
发布会上唯一首曝手游新品,史诗大世界魔幻冒险MMORPG手游《龙之灵域》。游戏采用了“无职业设定”,玩家可以在不同武器中自由选择,发展出相关的打法流派。
同时,游戏支持玩家在剑、弓箭、法杖等六种武器之间自由转换,各武器的主动技能、被动技能均存在差异,相互之间可协同强化。
三国诛将录 7月正式公测
由虚幻4引擎研发的黑暗三国无双动作手游,游戏打破传统三国风格限制,通过黑暗风格展现三国时期的恢弘战场,在昏暗视角下更加充满“危机四伏”的紧张与刺激感。游戏中,每个武将都拥有各自的原创技能,超过200种原创技能供玩家体验,搭建各种连招Build。
正在积累更多大招的网易
除了新品信息,延续每年传统,今年发布会上也用了很大的篇幅来说已经上线的经典产品信息,而其实每年在这里能看到网易最大的优势与最新的长板。
会中,梦幻、大话、倩女、天下、阴阳师、天谕都公布了IP的最新动作。一方面,即便上线数年,但这些经典产品一直在推陈出新,刷新游戏的体验与品质。比如,《阴阳师》公布将启动的大型DLC玩法,《梦幻西游》手游针对服务器等级89级及以下服务器定制的一系列福利与玩法“时空计划”。
而除了新内容、新篇章、新玩法外,在发布会中我们能看到这些IP更多的联动与延展信息,如《大话西游》的国风赋新计划,从非遗文化,到特色古建,以数字化手段全方位展现地方文旅独特魅力。再如《倩女》手游将全新职业“战狂”与“昆曲武生”相结合,从故事剧情、美术设计、声乐演绎、等多方面展开探索,打造出倩女手游第十三个新职业。而《阴阳师》在未来将于与初音未来进行多重联动。
可以看到,网易已将游戏IP延展覆盖到了文旅、服装、动漫、影视、剧本杀、音乐诸多领域。更重要的是,除了一众老IP外,网易也正在投入孵化新的爆款IP。
比如在今日发布的新品中,我们看到的《九畿:岐风长歌》,而“九畿”正是之幻网络基于九畿世界观进行IP全产业链研发的原创内容生态,目前同IP下,连载小说《九畿:岐风长歌》已在各平台上线,系列动画《九畿:渊行》首个预告片也于今日发布,蓄势待发。
其次,我们也看到了一些较新的产品,正逐步成为网易产品体系中的中流砥柱。
比如《蛋仔派对》,过去一年这款产品一直位于国内免费榜单头部,DAU超过三千万,更在年轻玩家中形成了极高的话题度,目前产品即将推出周年庆典及新一季“太空奇遇”主题活动。另一方面,《暗黑破坏神:不朽》也于全球范围内全面开花,在新篇章中将与《暗黑破坏神IV》强强联动。
最后,游联体要说的是,在发布会一系列产品的背后,实则网易正在攒着更多、更厉害的大招。
以网易正在加速筹备全球化的人才沉淀与积累为例,在今日产品聚集的发布会中,我们能看到聚集了不同国籍、文化和背景、正在研发动作RPG游戏及原创IP的动作游戏的主机游戏开发团队“樱花工作室。而事实上除此之外,今年1月,由网易斥资创立、由《如龙》系列制作人名越稔洋组建的"名越工作室"公开了信息。
而综合来看,伴随着集中资源、实现玩法延展与突破的游戏新品、不断突破、不断拓展的经典产品及IP体系、以及全球化的人才沉淀来提升团队视角,面向未来,网易给出了突破上限的答案,以更长线的视角,用来面向游戏市场的未来十年。
