文 / 手游那点事 泽塔(编译)
近日,Appmagic公布了5月全球手游收入榜。根据这家移动应用市场研究机构的统计,在5月的榜单上,米哈游新作《崩坏:星穹铁道》(下文简称《星穹铁道》)以1.1685亿美元的营收强势领跑,将此前长期排名第一的《王者荣耀》从榜首位置拉了下来。
《星穹铁道》是米哈游制作发行的一款银河冒险策略游戏,于4月26日登陆PC和移动设备,正式开启全平台公测。Appmagic早些时候的数据显示,在启动公测后的不到1个月内,《星穹铁道》在App Store和Google Play商店(注:不含第三方安卓商店数据)的全球累计收入已经超过1.2亿美元。
作为腾讯的旗舰MOBA手游,《王者荣耀》上个月全球营收约1.157亿美元,与4月数据(1.029亿美元)相比增长了超过1000万美元,在榜单内排名第二。King三消手游《糖果传奇》5月份的营收达到了8394万美元,环比略有下滑,但仍然位列收入榜第三。
有趣的是在第4~7名,从产品到名次,5月的榜单情况与前一个月相比没有发生任何变化,依旧是《PUBG Mobile》、《Roblox》、《金币大师》(Coin Masters)和《Royal Match》。不过,在4月排名第二的开放世界RPG手游《原神》上个月营收仅为5423万美元,环比暴跌超3000万美元,排名降至第8。
在游戏内运营活动的推动下,AR手游《精灵宝可梦Go》的5月营收达到了3910万美元,重返全球手游收入榜Top10,而《怪物弹珠》和《梦幻家园》则双双掉出了前十。
外媒Mobidictum指出,《原神》之所以近期营收下滑,与《星穹铁道》的强势崛起不无关系:由于它们都是米哈游的产品,部分《原神》玩家可能会被《星穹铁道》吸引注意力,在后者当中花费更多时间和金钱。
游戏设计顾问雅库布·雷米尔(Jakub Remiar)也曾提到,与《原神》相比,《星穹铁道》是一部“更优秀的后续作品”,因为该作很好地对《原神》的诸多成功因素进行了迭代,“两款游戏的进程、能量机制和抽卡系统非常相似,都经过了反复测试和验证。”
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