来源 | 游戏魔客
文 | Jinx
6月1日,哔哩哔哩(以下简称:B站)发布了2023年Q1财报。据财报显示, B站Q1总营收达50.7亿元,同比增长0.3%。其中,增值服务业务收入21.6亿元,广告业务收入12.7亿元,IP衍生品及其他业务收入5.1亿元。游戏业务收入11.3亿元,同比减少17%。

游戏作为B站四大核心业务之一,在Q1的表现相较于国内一众厂商来说并不算理想。2023年,随着版号政策的放开,国内游戏市场回暖迹象明显。此前,多家游戏厂商的Q1财报也有所体现。
具体游戏来看,B站在Q1并没有太过亮眼的新游上线。尽管PC端游戏《风帆纪元》收获了不少好评,但也难以达到《暖雪》的热度和销量。
那么,在Q1惨淡收场的情况下,B站2023年的游戏要靠谁来拯救?从目前来看B站联运的两款二次元游戏《崩坏:星穹铁道》以及《重返未来:1999》均有不错的表现。
据Sensor Tower数据显示,在《崩坏:星穹铁道》公测后,仅10天时间,其移动版的全球总营收已超过7亿元,首月流水预估将超过12亿元。
另一款联运游戏《重返未来:1999》也是今年二次元赛道的重点产品之一。尽管游戏在三测时由于付费设计存在明显漏漏洞,造成了口碑的断崖式下跌,但其公测后的表现依旧亮眼。
据七麦数据显示,《重返未来:1999》公测后,仅两天的iOS端流水已达2031.4万元,且成功登顶免费榜。

除了联运游戏外,B站自研的《依露希尔:星晓》、《斯露德》等游戏也已经获得了版号,其中《斯露德》已经完成付费测试,游戏有望在年内公测。因此,相较于Q1,B站的游戏业务在2023年Q2及之后的表现更值得期待。
长久以来,B站都被冠以“手游坟场”的名号。靠二次元起家的小破站却在二次元游戏赛道被米哈游捷足先登,丧失了大好机会。而在竞争日益激烈的市场环境下,对于B站的游戏业务来说,专注精品自研游戏,寻找待爆游戏都是迫在眉睫。
