手游大推媒体支撑介绍
游戏大推
预审核支持
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提前沟通大推期间的消耗量级、物料数量等 -
广告主需信誉良好,如果使用多个主体,需大部分达标
各阶段支持
勾兑期
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了解产品信息。产品名称、游戏玩法、包体大小、IP情况、明星/达人代言情况、测试表现等 -
了解市场情况。现有竞品的成本、消耗体量等。同期是否有其他游戏大推,电商是否有活动等 -
了解投放能力。团队人员配置、投手专业能力、代理质量、有无大推经验、素材储备情况等 -
了解大推目标。清楚核心目标,制定大推策略。预算分配、峰值消耗、时间节点、KPI指标等




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定向上不建议用同时定向排除,从历史数据看,同时定向排除的成本偏高 -
同时定向排除的计划设置,目前第二步只有18%通过过滤,正常需要40%~50%
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安卓、iOS综合/不同平台的素材CTR和CVR表现 -
深度转化工具的使用占比 -
广告计划人群定向情况 -
广告计划基建数情况 -
账户优选的占比
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介绍大推前后的流量波动情况


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优先使用老账户,账户内未过冷启动计划占比建议<50% -
强烈建议使用日均消耗>10000账户,账户预算小,增量绝对值低,效果感知较弱 -
建议选择使用手动出价的账户,自动出价增量效果劣于手动出价,且每次付费投放模式下自动出价不生效账户优选起量策略 -
选择非管家、NOBID账户使用,管家项目、NOBID计划不生效账户优选起量策略(硬门槛),即使选择有投放管家项目/NOBID计划的账户,保持消耗占比不超过50% -
建议优先使用非一键起量的账户,账户优选起量和一键起量同时使用,一键起量6个小时生效期间对应计划不会生效账户优选起量工具,6个小时结束/一键起量预算消耗完毕后账户优选起量策略在该计划正常生效 -
整体投放占比建议在60%以上
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适用场景 -
大推场景下不起量,可接受一定成本上浮(基本20%以内) -
接受拿一部分预算给到策略进行提价探索,预期通过该工具在成本可控的前提下获取更多跑量
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Showcase -
大推期间遇到投放不起量问题,后使用该大推起量工具,三次应用成本均在20%内波动,起量增量分别在50%+、50%+、30%+,在预期成本内获取到更多跑量
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注意事项 -
申请方式:“包体/账户+策略预算”进行配置 -
监控策略效果数据更新频率:天级别更新 -
策略生效的包体/账户不要手动使用一键起量,由策略统一调控 -
设置预算一般不会全部花完,系统只会针对有潜力计划进行提价,若计划在原出价上可获得流量,系统不会刻意提价去参与竞争
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为团队讲解清楚预约是什么,预约的优势、链路和节点等 -
细化培训如何投放预约,包括素材方向,落地页设置,物料准备等前置工作 -
预约白名单支持,帮助优化转化链路,提供垂直化入口等


筹备期



预约期
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预约投放指导 -
预约期问题解决 -
预约投放复盘,可在预约结束或大推结束进行
大推期
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数据对齐,确认联调正常,数据回传对齐,归因逻辑准确 -
信息对齐,团队考核指标,成本承受压力,帮助团队判断数据合理性 -
大推策略&白名单功能开通 -
素材前置审核 -
支撑人员分工对齐 -
新建账户/广告计划检查
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提醒团队开启iOS预下载,再次确认联调准确,同时筛选预约期间潜力计划,作为大推当天的主力计划
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定时进入游戏查看游戏生态情况,同时预防游戏内部问题影响买量效果 -
首发当天70%的消耗集中在10w消耗规模账户,主力培养10~50w消耗规模的账户
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帮助团队筛选优质账户和计划 -
提供大推游戏账户结构参考
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单小时消耗趋势,在投计划数,整体CPM,整体成本等 -
主力计划成本和付费率,计划精排rank,单小时消耗,预防预算撞线等
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开服前两小时,开启广告计划进行预热 -
开服两个小时,账户检查,筛选主力账户和计划,解答问题 -
下午时段,监控单小时数据,对上午投放情况进行分析,根据实际情况调整投放策略 -
流量晚高峰,刺激主力账户和计划,检查基建数量和预算空间 -
最后一小时,复盘当天数据表现,同步第二天投放策略,复查基建数量和预算空间





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真实CPA>120%*CPA出价:计费比过高——媒体赔付 -
真实CPA<100%*CPA出价:计费比小于1——广告主获利






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投放策略调整 -
大推当天以拿量为主,而第二天开始逐步提升后端转化占比 -
关注整体消耗速度、成本、CPM、付费率、在投计划数等 -
关注主力账户和计划数据表现,同时帮助培养主力计划 -
针对第二天投放情况进行复盘分析,沟通投放策略,提升整体消耗
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持续监控数据,及时定位问题,提出解决方案 -
与团队同步后续投放节奏
稳投期
现场支持
首发人力支持
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头条驻场支持 -
专项lark群支持
现场驻场支持
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爆款素材指导 -
计划基础问题排查 -
标杆计划建议 -
重点问题解决 -
技术问题解决 -
审核沟通支持
直播部分
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主播筛选 -
星图操作指导 -
小风车直播撮合模式 -
小手柄直播撮合模式 -
游戏直播内容运营指导



预约期
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首发当天直播消耗趋势图,直播竞价当日消耗情况,当周日均消耗情况 -
双端消耗占比,各转化目标消耗情况 -
直播竞价对比非直播情况,相同转化目标下的成本表现,付费率情况
事故处理
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含粗剪处理——节目和直播回放同时推进 -
0~1小时:直播结束后0.5h内 -
1~3小时:直播结束后1~3h内 -
3小时以上:直播结束后2~6h内 -
不含剪辑处理——默认使用直播回放 -
0~2小时:直播结束后20min内 -
2~3小时:直播结束后1h内 -
3小时以上:直播结束后1~3h内
直播回放

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在“抖音PC端创作者服务平台”上传回放视频 -
相关信息设定自拟,谨记“设置谁可以看”中选择“仅好友可见”
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自检并放出 -
确认账号“精彩直播回放”合集中出现回放视频,相关信息准确无误 -
确认账号首页中,相关视频消失(被移入“精彩直播回放”合集中) -
端上选择“回放视频”->“权限选择”,并进行公开
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确认是否正常展示 -
用普通账号查看相关位置,验证回放视频是否正常展示。
分析总结
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各数据对比大盘表现,流量价值、内容价值、转化价值 -
覆盖人数、观看人数、游戏关注人数、点击率 -
参与主播情况、主播平均开播场次、评论数据、分享数据 -
总消耗、激活成本、付费率、转化人次、对比信息流竞价情况
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直播脚本、主播配合度、MCN配合度 -
筛选优质主播和脚本,优化直播内容 -
评判MCN服务质量,是否进行长期合作
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明确直播间各项指标,如UV、CTR、组件点击率、分享率、粉丝占比等








日常支持
流量预估
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从总消耗层面分析安卓和iOS在大盘的占比分布 -
展示各类游戏玩法在安卓和iOS平台的消耗占比
双端CPM趋势
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介绍大盘在节假日的变化趋势,给出建议出价范围等 -
分别介绍休闲类手游和常规手游的CPM走势 -
分别介绍主要玩法的CPM走势,包括RPG、SLG、卡牌、放置挂机、模拟经营等
深度转化产品使用情况
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介绍大盘在节假日的变化趋势,给出使用建议 -
分别介绍休闲类手游和常规手游的使用情况 -
介绍各玩法转化产品主要使用情况,包括RPG、SLG、卡牌、放置挂机、模拟经营等
出价建议
分别介绍各主要玩法,不同设备平台使用的转化产品出价范围。
基础建议

计划生命周期延长
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对成本和后端指标适当放宽考核 -
使用策略账户投放时,减少负向操作 -
近期日均消耗达到一定级别,如破百万 -
现有账户具备一定主力计划数,日均消耗大于1w
结语
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