来源:游戏茶馆
整理时间:6月29日下午16点
整理范围:美国区、德国区App Store畅销榜前50名
上榜国产游戏如下:
《崩坏:星穹铁道》登上出海收入榜首
本期,米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》和腾讯的《PUBG Mobile》分别是在美国与德国的游戏畅销榜中,排名最靠前的国产游戏。
《崩坏:星穹铁道》在上线首月,全球全平台收割流水近20亿元之后,随着游戏内容的持续更新,收入高峰也在不断刷新。
据Sensor Tower数据,得益于景元卡池上线,《崩坏:星穹铁道》5月海外的月收入猛增至4月的3.7倍,直接超越了《原神》,成为米哈游旗下最能挣钱的产品,同时成为了5月出海收入榜和增长榜的双料冠军。从地区分布来看,日本玩家支出占比最高,占到了该游戏5月海外总收入的38%,其次是美国,占到了21%。据data.ai,在《原神》和《崩坏:星穹铁道》两大吸金王牌的推动下,米哈游在5月持续稳坐中国游戏厂商出海收入榜首。
6月7日,《崩坏:星穹铁道》1.1版本更新,游戏再次登上了iOS畅销总榜第一,并持续在榜单魁首稳坐了两天时间。据点点数据,该游戏在版本更新后的次日,单日收入超680万美元,增幅达到了1783%。从产品上线的前两个月成绩来看,《崩坏:星穹铁道》可以说已经拿下了梦幻开局,至于这款游戏能否通过新内容的持续输出,稳住这个吸金速率,在长线运营方面与《原神》匹敌,可能还需要时间给出答案。
此外值得一提的是,点点互动选用冰封末日题材打造的SLG《Whiteout Survival(寒霜启示录)》,也在海外市场表现出了强劲的增长势头。5月,该游戏收入再次猛涨29%,并直接跻身进入出海收入榜TOP10和收入增长榜TOP5。
欧美市场概况
美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第5)。
美国约有1.91亿游戏玩家,其中,约有79%的玩家在过去半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,2022年美国手游总下载量预计有46.9亿次,收入约223亿美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。
从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG依然有一定用户。
德国游戏人口达4430万,手游玩家人数则有2100万左右,德国依然保持了8.1%的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。
整个欧洲游戏玩家约1.25亿,游戏市场规模约233亿欧元。其中45%来自手游(2020年)。中国手游在欧洲市场的收入规模有望在2025年由现在的14亿美元增至27亿美元。
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