文 | Jinx
来源 | 游戏魔客
长久以来,二创都是游戏破圈的重要方式,二次元游戏更是如此。
最近,米哈游不论是游戏内的更新还是游戏外的生态建设都可谓是大动作不断。旗下玩家社区APP米游社中的创小摊服务也再度进行了升级,为了帮助二创作者更加方便快捷地制作实物周边,官方上线了代制作服务。
换言之,就是米哈游成为了二创作者和实物周边生产商之间的中间人。
其实,米哈游对于二创的态度历来都是包容与鼓励的。早在2021年,《原神》官方就发布声明,允许二创作者售卖相应的作品赚钱。相较于迪士尼、任天堂等一众老派厂商的坚决打击和大部分游戏厂商的“睁一只眼闭一只眼”来说,米哈游此举已经算是开创了先河。
此外,《原神》官方也会经常发布二创活动、分享玩家的优秀同人作品,以此来鼓励玩家的创作热情。
然而,如果说此前的种种还都是米哈游圈地自萌的行为。那么,为二创作者进行官方代工,则显得更加意味深远。
其一,米哈游作为中间人联系代工厂,相较于二创作者个人联系来说,在安全性方面更有保障,合理规避风险,维护了玩家的权益,从而营造了更为良好的社区环境与生态体系。且大规模的订单相较于小客单来说,制作成本更低,二创作者利用周边变现能获取的收益自然更多,有助于他们长期持续产出高质量周边。
其二,米哈游自身就有相对完整的周边产业链,二创产品也可以填充官方周边所未涉及区域的空白,更好的将IP势能和品牌效应放大。
其三,借助品牌效应,发展除游戏外的第二业务线。此前,菲米莉丝·小恶魔 1/7手办制作方便已经由AniGame变更为miHoYo。外界根据手办制作方名称猜测,米哈游可能成立了自己的手办制作公司。
尽管,米哈游官方尚未对此做出任何回应。但在其强大品牌影响力和雄厚资金实力的影响下,拓展相关产业也不是不可能。
从二创作者为爱发电,到官方下场助力,再到如今的“牵线搭桥”,米哈游似有将二创市场现有格局打破的意味。
