买量江湖
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有深耕行业多年的大佬预言,年底会有大批美术外包人员失业,这些都表明,未来的创意发展的趋势是智能工具的使用,大家可以尽早做准备。
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如何从数据分析中找到广告优化思路
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如何能让游戏素材摆脱内卷困境?回顾上周爆量素材,又有哪些特点、共性可以借鉴?我们结合腾讯广告创意中心,制作了本次创意分析报告,希望为同行带来参考。
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竞价广告投放过程中,影响广告起量及效果的因素方方面面,创意因素能占六七成以上,并且这个因素的比重还在持续上升。
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2022年8月初,腾讯广告联合DataEye研究院首发《2022微信小游戏增长白皮书》,白皮书指出,2022年小游戏领域或将成为行业风口,呈现出流量入口多样、流水结构多元、激励政策利好三大特点。
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作为一名深耕腾讯渠道的游戏行业优化师,从近两年来,越来越感觉到买量的困难。一方面是进场的游戏越来越多,大家都要抢优质的流量,加剧了买量的成本;另一方面是素材创意更新慢,甚至有些品类的素材样式基本没变过。
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游戏投放最常见的10个问题,答案都在这里了!
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作为一名深耕腾讯渠道的游戏行业优化师,去年以来,我有明显地感觉到腾讯广告正在在发力行业化战略,推出了一系列行业化投放
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模拟经营类产品作为休闲游戏界的常青树,有它不可撼动的品类地位,希望以上的素材沉淀分享能帮助同学们更好地抢占买量市场
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