游戏联合体
红海之下,游戏行业无需发散。 游戏联合体,没有态度,但也与行业没有信息差的TOB游戏媒体。
78文章
+ 关注
当然另一方面,作为一款回合制游戏来说,在作品本身面向整个业界几乎无出其右的战斗表现力之下,相对晦涩和缺乏趣味性的战斗系统拖了后腿。
805
另一方面,《白荆回廊》出自以“古剑奇谭”系列而闻名的上海烛龙之手,在单机游戏领域中,无论是网元圣唐还是其旗下的烛龙也好,又或者是《古剑奇谭》系列也罢,其对于泛二次元用户以及核心向游戏玩家群体都有着不容忽视的影响力与号召力。
1073
汇量科技打造了专注于海外投放的智能化工具XMP,通过API方式对接以Facebook、Google、TikTok为代表的海外大媒体,以及以Mintegral为代表的SDK广告平台。因此,开发者最好是借助一些工具或者通过自建的BI系统,直观地计算并观察ROAS的表现。
1145
在独立出海联合体携手巨掌数据、亚马逊云科技、汇量科技举办的“2023中国游戏出海大会(春季)”上,汇量科技创意总监Stella及智能投放产品负责人唐子丹以《创意、投放两手抓:出海买量精细化运营指南》为主题,围绕获客阶段,从创意和投放两个角度分享移动游戏出海过程中,买量的提效难题破局策略及行业趋势。
977
虽然游戏上线之后,玩家们围绕着游戏的玩法原型、商业化设计、美术风格、世界观等等方面给出了褒贬不一的评价(当然,大多数评论是比较正向的),但至少在游联体看来:一方面,面对二次元手游激烈的竞争现状,从各个维度明确自己的“副游”定位说明主创和发行团队的战略思路非常清晰;
1635
而后者的英文版本《ProjectMakeover》则更为知名,早在2020年即已在全球范围多个国家与地区上线,迄今仍是三消领域的头部作品。如腾讯获得了《王牌战士2》的版号,而中青宝网则获得了包括《弈仙牌》等在内的多款作品版号。
1624
点击上方蓝字,关注我们今天晚上,一年一度网易游戏520发布会如期而至。从发布会所公开的《逆水寒》手游最新引擎实时渲染画面来看,游戏场景、光照、天气都有了堪比端游,甚至是类似CG动画似的游戏效果,角色动作、招式也相当流畅。
2237
2023年4月全球热门移动游戏收入TOP10数据来源:SensorTower整体来看,自2018年起腾讯公开剑指全球化,腾讯高级副总裁马晓轶接受游戏葡萄采访,提及“希望有一天国内与海外一半一半”后,腾讯游戏国际业务便一直在海外提升攻速。
1138
正如腾讯公司高级副总裁马晓轶在本次发布会上的表达一样:“我们需要跳出就游戏讨论游戏的狭义理解,立足更广泛的需求,以系统和长线的投入,打造更丰富、更创新的虚拟世界和游戏体验,并在此基础上,持续推动游戏科技的能力塑造与应用拓宽”。
2368
海彼游戏近几年表现得非常不错,不到半年又出了爆款《蛇蛇贪吃》,英文名叫《SSSnaker》,这款爆款让我们发现海彼游戏工业化堪称业界楷模,为什么这么说呢?从广大大——广告主分析模块我们可以详细洞察该游戏的推广情况,游戏在1月中旬,iOS端开始小规模的买量预热,到3月底进入营销爆发期。
1596
近十几年里,随着智能移动终端设备的不断发展,移动游戏的体验和形态也发生了翻天覆地的变化——从《切水果》《割绳子》等等利用智能手机触屏特性的创新游戏产品的爆红。
3214
比如就在今天,游戏上线不到一个小时,便冲上了AppStore免费榜单及TapTap热门榜单首位。实际上更严谨点说,自《火炬之光:无限》于5月9日开启预下载后,它就一直处于AppStore免费榜单第一。
2799