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7月13日,《命运方舟》开启了抢先登陆。相信许多人对游戏的火爆早已做好了心理准备,但估计还是没有预料到仅仅只是部分预约玩家,就已经将游戏服务器在字面意思上“挤爆”了。
当我知晓要趁着《永劫无间》二周年的当口采访SofM时,我十分兴奋。
为了买100股任天堂的股票,他甚至还倒卖了几台Switch,最终凑足了五十多万日元(折合人民币大概两万六千元)股金,从任豚进化成了一名光荣的任天堂股东。
在以往的冒险游戏中,向来都是玩家扮演冒险者去攻略各种关卡。但这次一切都反了过来——玩家将扮演一个类似“地下城主”的角色,为冒险者们设立迷宫、安排任务、提供装备,打造梦幻般的RPG冒险舞台。
一个或许会令人意外的事实是,《潜水员戴夫》的制作组MINTROCKET,其母公司正是NEXON。换句话说,《潜水员戴夫》更像一款精心设计的线性流程RPG冒险游戏,而非具有高度可重玩性的肉鸽模拟经营游戏。
目前《贪婪大地》在steam上提供有一个分量十足的DEMO,开放测试以来,本作已吸引了超过10万名玩家下载,收获了不少肯定,其中一些玩家已玩了几十甚至上百小时!最后,《贪婪大地》将于8月4日在steam开启抢先体验,会有大量新内容、新玩法随之更新,敬请期待!
《无畏契约》在日本的火爆,可以说是意料之外、情理之中。
上周四,《永劫无间》的二周年发布会如期而至,在一系列新英雄、新武器等“常规内容”外,最让人感到意外的便是其突破2000万的销量的成绩,以及借着这个档口推出的免费“试玩版”了。
《矮人军团自走棋》是一款像素风的肉鸽自走棋,有着爽快的战斗和丰富的RPG元素,创造出了既节奏轻快,又富含策略深度的游玩体验,堪称一款上班摸鱼、下班解压的神器。本作目前已推出了一个分量十足的DEMO,并收获了众多玩家的好评,欢迎大家去steam下载DEMO体验!
作为第一款在网吧大火的网络游戏,2001年在国内上线的《石器时代》是很多人的网游网游初体验,让很多人学会了什么是调制解调器,让很多“电脑房”不得不转型成网吧,也让很多企业家看到了互联网的未来。
可以说,《无畏契约》极为重视信息战在爆破玩法中的地位,并用强大的技能将其中的细节放大,从而把对局变成一个半明棋式的脑力对决,减少了中低端局中对赌的成分,让信息战变成了一个摆在台面上,所有人都可以触碰的核心乐趣。
老鬼泣的新生作为“动作天尊”Capcom旗下最著名的动作游戏IP之一,《鬼泣》的动作系统一直是无数后来者学习的对象。作为10版本的全面升级,《鬼泣-巅峰之战》20版本在很多方面都实现了全面进化和超越,为《鬼泣》这一动作游戏的标杆系列注入了全新的活力。