改良
因此,即便“三角法则”在本作游戏地图设计中的地位大大降低,但《王国之泪》依然依靠着资源需求的循环来促使玩家不断在各区域之间来回探索。而类似清点式开放世界的地底与箱庭式的天空,又展现了两种截然不同的引导方式。
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