行界
虽然游戏上线之后,玩家们围绕着游戏的玩法原型、商业化设计、美术风格、世界观等等方面给出了褒贬不一的评价(当然,大多数评论是比较正向的),但至少在游联体看来:一方面,面对二次元手游激烈的竞争现状,从各个维度明确自己的“副游”定位说明主创和发行团队的战略思路非常清晰;
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