2023年游戏出海前瞻
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《原神》领跑出海赛道,日本市场是二次元游戏竞争焦点2022年,米哈游的《原神》是出海赛道上当之无愧的领跑者,根据SensorTower的畅销月榜数据,在过去的一年里,《原神》有11个月都位居畅销榜榜首,在全球市场吸引了大量玩家,有着极为出色的商业表现。
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“游戏大年”这个词似乎在2019年开始就在单机圈子里流行起来了。另外同样磨拳擦掌的,还有近期因为“离婚”纠纷有些热闹的网易。
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《天龙八部2》的上线时间为渠道预测,查了下还没有版号,可能性较低。朝夕光年炎龙游戏研发,朝夕光年发行的开放世界射击游戏,去年12月份进行了首测,Q1测试是渠道预测,但可能性还是比较高的。
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社交平台上也有人将马化腾此次表态看作是腾讯游戏将要向精品化转型,冲击3A大作的信号。马化腾口中所说的“精品”并不是指原创IP的那种3A大作,而是腾讯所擅长的大IP改编和大DAU项目。
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2022 年是游戏行业迎来转折的一年,全球手游市场在历经疫情“宅经济”带来的连续增长之后首次迎来下滑。
移动游戏重回增长轨迹据Newzoo报道,全球游戏市场预计在2022年达到1844亿美元,同比下降43%。随着生活回归正常,移动游戏尤其是超休闲类型将迎来下滑,2022移动业务收入预计将下降64%至922亿美元,此前data
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2021年东南亚移动游戏市场收入图片来源:SensorTower东南亚安卓渠道付费收入规模的快速增长,本质上反映的是其整体地区经济的快速发展,这也意味着广告投入会持续扩大,有利于改善整体的商业化环境,广告变现的效率也会同时提高。
市场的发展离不开大家共同的努力,平台侧在不断优化能力提升服务支持,开发者们则需要更进一步地针对用户需求制作高品质的产品,通过市场机制实现循环增长。
罗斯基
2023-01-04
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据汇量科技与SensorTower发布的《2022中国手游出海白皮书》显示,2019-2021年期间,韩国一直是中国手游出海市场收入TOP3的地区,占比常年位于10%以上。
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《铁拳》系列的第八部正统续作,比起前代7的难产,8已经算出来得很快,而且有了七代的技术积累,八代在预告片中的画面表现看起来还要更好一点,对于喜欢格斗游戏的朋友来说明年确实算个大年。
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吃了就睡工作室负责人夜神,B站昵称“夜神说话”,粉丝数166万,以下为夜神自述:独立游戏制作人当UP主不一定能为自己的游戏带来热度,重点还是看开发者本人对于宣发方面的敏感度以及如何选择视频品类来宣传自己的游戏。
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可能有朋友会问我,为什么我会把分享主题设定为“休闲游戏出海立项的制胜指南”,道理很简单,我们投资人敢投资下去的赛道,都是经过了充分的团队调研,可以确保成功率和ROI的。
围绕内容,罗斯基也在思考如何给大家带来关于游戏创意的内容分享。汇总了罗斯基对国内外市场变化的观察以及对未来行业产品赛道的思考。2022年即将结束,回顾这一年的产品与行业变化, 2023 年的游戏团队方向和机会在哪里呢。
罗斯基
2022-12-21
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