一項令人矚目的AI突破近日引發(fā)了游戲界和科技圈的廣泛關(guān)注。研究團(tuán)隊成功開發(fā)出一款名為DIAMOND(Diffusion for World Modelling)的AI模型,能夠在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中模擬運行《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO)的簡化版本。這一創(chuàng)新成果不僅展示了AI在游戲模擬領(lǐng)域的巨大潛力,更為未來虛擬世界的構(gòu)建提供了全新思路。
DIAMOND模型的一大亮點在于其驚人的效率。在單塊Nvidia RTX3090顯卡的支持下,模型就能以每秒10幀的速度運行CS:GO模擬。更令人驚嘆的是,研究團(tuán)隊僅用87小時的CS:GO游戲數(shù)據(jù)就完成了模型訓(xùn)練,這僅相當(dāng)于類似項目GameNGen所用數(shù)據(jù)量的0.5%。如此有限的數(shù)據(jù)卻能產(chǎn)生如此令人印象深刻的游戲模擬,充分展現(xiàn)了DIAMOND模型的強(qiáng)大性能。
DIAMOND的核心技術(shù)基于Transformer架構(gòu),它將玩家的移動視為"詞元"(token),類似于句子中的單詞。通過預(yù)測這些詞元,模型學(xué)會了根據(jù)先前的動作來預(yù)判下一步移動。這種創(chuàng)新方法最初應(yīng)用于雅達(dá)利游戲,現(xiàn)在成功遷移到了更復(fù)雜的CS:GO環(huán)境中。
研究者Eloi Alonso在社交媒體上展示了模型的能力。視頻中,玩家們使用鍵盤和鼠標(biāo)與模擬的CS:GO環(huán)境進(jìn)行互動。模擬不僅包含了玩家交互、武器機(jī)制等基本元素,還涵蓋了復(fù)雜的環(huán)境物理效果,展現(xiàn)出令人驚嘆的真實感。
然而,DIAMOND模型仍存在一些明顯的局限性和缺陷。例如,由于模型未能完全理解Source引擎的重力和碰撞檢測機(jī)制,玩家可以無限跳躍。此外,一旦玩家偏離訓(xùn)練數(shù)據(jù)中常見的路徑,整個模擬就會崩潰。這些問題凸顯了AI模擬復(fù)雜游戲世界時面臨的挑戰(zhàn)。
研究團(tuán)隊對DIAMOND的未來發(fā)展持樂觀態(tài)度。他們認(rèn)為,通過增加數(shù)據(jù)量和計算能力,模型的表現(xiàn)將會進(jìn)一步提升。更遠(yuǎn)大的目標(biāo)是,他們希望這項技術(shù)能為開發(fā)能夠在復(fù)雜現(xiàn)實環(huán)境中導(dǎo)航的AI模型鋪平道路。
值得一提的是,DIAMOND的靈感來源于Google Research、Google DeepMind和特拉維夫大學(xué)共同開發(fā)的GameNGen系統(tǒng)。GameNGen能夠在單個Google TPU芯片上以每秒超過20幀的速度完整模擬經(jīng)典游戲DOOM的部分內(nèi)容。
對于希望深入探索這項技術(shù)的開發(fā)者和研究者來說,DIAMOND模型的源代碼已在GitHub上公開。這無疑將推動更多創(chuàng)新應(yīng)用的誕生,加速AI游戲模擬技術(shù)的發(fā)展。
盡管DIAMOND在模擬CS:GO方面取得了突破性進(jìn)展,但它也揭示了AI在復(fù)制復(fù)雜交互系統(tǒng)時面臨的挑戰(zhàn)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,我們可以期待看到更加逼真、流暢的AI游戲模擬。這不僅將為游戲開發(fā)帶來革命性變化,還可能為虛擬現(xiàn)實、訓(xùn)練模擬器等領(lǐng)域提供寶貴的技術(shù)支持。

