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谷歌聯合創始人謝爾蓋·布林在I/O大會反思Google Glass失敗原因,承認當年低估消費電子制造復雜度及定價策略失誤,但對智能眼鏡形態仍持堅定信念。布林透露已復出參與Gemini多模態項目,并肯定當前與三星/XREAL的合作模式,認為產業生態成熟將助力新一代AR眼鏡成功。
? Meta智能眼鏡進軍印度、墨西哥和阿聯酋等新興市場Meta加速擴張Ray-Ban智能眼鏡全球版圖,新增印度、墨西哥和阿聯酋三大市場,覆蓋國家增至18個,以鞏固其在AI眼鏡領域的先發優勢。同時,Meta正優化現有產品體驗,并籌備2025年推出Oakley聯名款AI眼鏡及帶顯示屏的新一代智能眼鏡,應對谷歌、蘋果等競爭對手的入局挑戰。
? 高通與小米深化戰略合作,將共同開發AR/VR眼鏡等智能終端設備高通與小米宣布達成全新多年合作協議,除繼續為小米旗艦手機提供驍龍平臺支持外,雙方將拓展合作至AR/VR眼鏡、汽車、智能家居等多元領域。此次合作標志著兩家公司15年戰略伙伴關系的延續,但未透露具體產品細節及上市時間表。
? 經典解謎游戲《賽伯利亞之謎》將推Quest 3 VR版法國Microids工作室宣布經典解謎游戲《賽伯利亞之謎》重制版將于2025年底登陸PS5/Xbox/PC平臺,同時專為Meta Quest 3開發VR版本。VR版將采用全新敘事方式重構2002年原作的冒險故事,玩家將繼續扮演律師凱特·沃克,穿越四個奇幻世界尋找失蹤的天才發明家漢斯。
? 硬核VR生存射擊《Into the Radius 2》登陸Quest平臺,支持雙人合作探索超現實世界VR生存射擊游戲《Into the Radius 2》正式登陸Meta Quest平臺,售價39.99美元。游戲設定在超現實末日世界,主打硬核生存機制,包含武器維護、資源管理和任務升級系統,支持單人及雙人合作模式。玩家需在開放環境中探索異常現象,并通過真實槍械操作(含配件自定義)應對威脅。
? 英超官方VR游戲《Premier League Player》7月上線PICO,真實還原賽季標志性時刻英超聯賽與Rezzil聯合推出的首款官方授權VR游戲《Premier League Player》將于7月登陸PICO平臺,玩家可沉浸式體驗2023-24賽季經典比賽時刻,包含門將撲救、頭球攻門等特色模式,并支持20支球隊的真實球衣及球場數據還原。
? Meta發布Horizon OS開發者資源計劃,提供模塊化教程加速混合現實應用開發Meta推出”Trusted Developer Essentials Program”(TDE)開發者資源計劃,通過Data Protocol Platform提供Horizon OS開發的全套指南,涵蓋應用商店規范、隱私政策等關鍵內容,采用模塊化短視頻和可檢索文檔形式,幫助開發者快速解決混合現實應用開發中的實際問題。
? Mesh2SLAM框架實現無需傳感器數據的輕量級SLAM系統德國康斯坦茨大學團隊開發出Mesh2SLAM框架,通過直接投影3D網格頂點替代傳統圖像特征提取,實現無需傳感器數據的輕量級SLAM系統。該技術突破商業AR/VR設備原始數據訪問限制,在保持定位精度的同時將計算效率提升3倍,支持在低端頭顯獨立運行,為機器人、空間交互等領域的快速原型設計提供新方案。
? TimeGAN頭部旋轉數據生成技術通過深度學習模型合成逼真XR用戶運動時序數據安特衛普大學與加泰羅尼亞理工大學團隊開發基于TimeGAN的頭部旋轉數據生成技術,通過深度學習模型合成逼真的XR用戶運動時序數據。該方法解決了傳統數據采集成本高、規模受限的問題,生成的合成數據在運動軌跡分布、轉向速度等關鍵指標上接近真實用戶行為,可顯著提升XR系統運動預測算法的訓練效率,適用于動態視口編碼、毫米波波束成形等低延遲應用場景。

