《太空奧德賽》

中國AI網(wǎng) 2025年05月26日)以“新”和“潮”為核心的新消費之風(fēng)正在刮起,而代表之一就包括支持多人社交娛樂的線下VR。

隨著時間的推移,原本主要是技術(shù)驗證的VR正走向真正的規(guī)模化商用,從過去受線纜束縛的系留形態(tài)演變成越來越輕便的一體機形式,視場,清晰度均實現(xiàn)了大幅提升。最為重要的是,現(xiàn)在的VR不再局限于單點單人的站樁式體驗,而是允許多人社交,自由漫游。

除了基本形態(tài)的變化之外,AI人工智能,MR混合現(xiàn)實,無界空間擴展技術(shù)的發(fā)展,以及內(nèi)容敘事創(chuàng)新,IP跨界,文化融合,以及運維營銷思路重構(gòu)等,基于現(xiàn)代VR的大空間體驗正在將虛擬體驗從“視覺奇觀”升級為“全感官社交事件”,并抓住了用戶對科技感、個性化和社交裂變的需求,正在成為一股潮流。

根據(jù)IDC預(yù)測,2025年全球VR大空間解決方案市場規(guī)模將突破120億美元,年復(fù)合增長率達58%。在海外,專注于線下VR娛樂的Sanbox VR曾在4月宣布,旗下所有門店的累計營業(yè)額已超過2億美元。

但與Sanbox VR等領(lǐng)先品牌相比,國內(nèi)市場在技術(shù),內(nèi)容創(chuàng)作和體驗設(shè)計等方面依然存在短板。例如,Sandbox VR單項目開發(fā)成本超百萬美元,敘事由好萊塢團隊操刀,而國內(nèi)廠商多為重數(shù)量擴張而輕質(zhì)量提升,主打“嘗鮮型消費”,運營粗放,主打低門檻刺激類內(nèi)容,缺乏劇情深度或差異化設(shè)計,而且為降低成本而造成硬件和定位技術(shù)落后,導(dǎo)致斷層感明顯,用戶體驗撕裂和信任感喪失。

在此背景下,致力于成為世界級XR平臺的PICO聯(lián)合英特爾推出了《太空奧德賽》線下大空間項目。

PICO聯(lián)合英特爾推出線下VR大空間項目《太空奧德賽》  第1張

關(guān)于項目

《太空奧德賽》線下大空間項目是由PICO與英特爾聯(lián)合制作,總投入千萬級別。這個體驗依托PICO視頻一方團隊多年積累的XR內(nèi)容及大空間項目制作經(jīng)驗,并基于PICO新一代設(shè)備,力求呈現(xiàn)媲美3A品質(zhì)的視覺表現(xiàn)和互動體驗。

不僅只是這樣,團隊了聘請曾指導(dǎo)環(huán)球影城、Sleep No More等知名項目的著名沉浸戲劇導(dǎo)演陳文聰指導(dǎo)制作。

在技術(shù)方面,多種互動玩法首次在大空間出現(xiàn),玩家可以駕駛航船探索土衛(wèi)6的海底遺跡,小心潛行避開敵人的視野,使用武器與外星人展開激戰(zhàn),使用雙手光劍隨著音樂節(jié)奏開辟通路

另外,依托基于全新PICO一體機的自研渲染技術(shù),將設(shè)備畫面表現(xiàn)力發(fā)揮到極致,場景分辨率達到8K基準,可呈現(xiàn)前所未有的視覺觀感。同時,依托于英特爾算力的AI大模型技術(shù)應(yīng)用,玩家可以在體驗中與AI對話,獲得實時動態(tài)的劇情信息或者太空科普知識。

PICO聯(lián)合英特爾推出線下VR大空間項目《太空奧德賽》  第2張

關(guān)于劇情

2099年,得益于反物質(zhì)能源的研究和應(yīng)用,人類已經(jīng)可以實現(xiàn)超光速星際旅行,并成功在建設(shè)太陽系內(nèi)建設(shè)基地,將文明發(fā)展到空前的高度。玩家作為太空探索部隊的一員,即將前往火星參加第十次星際啟航儀式,然而卻發(fā)現(xiàn)這里已經(jīng)變成一片戰(zhàn)場 —— 以太星勢力在戰(zhàn)爭機器泰坦的指揮下,對火星基地發(fā)起突襲,故事就此展開。

從火星到土衛(wèi)六、再到嵌合星2M1207B,鉆石星巨蟹座55e;探索部隊一路追擊以太泰坦,最終在高維空間展開決戰(zhàn),期望能夠奪回反物質(zhì)核心,拯救人類的命運。

關(guān)于時間和體驗

作為北京首個「硬件+AI」雙驅(qū)動太空艙,由PICO和英特爾聯(lián)合出品的《太空奧德賽》線下大空間項目定于5月31日啟動,坐標是北京超級合生匯。

全程體驗共有10個區(qū)域,17個場景,包括宇宙飛船,火星城市,火星基地,土衛(wèi)6甲烷基站,土衛(wèi)6海底,嵌合星球-小人星星,巨人山洞,寶石星,高維空間和太空慶典,總體驗時長36分鐘左右。

玩家將能體驗多種互動玩法,例如駕駛航船探索土衛(wèi)6的海底遺跡,小心潛行避開敵人的視野,使用武器與外星人展開激戰(zhàn),使用雙手光劍隨著音樂節(jié)奏開辟通路。

PICO聯(lián)合英特爾推出線下VR大空間項目《太空奧德賽》  第3張

與以往局限于單點單人的站樁式體驗和“嘗鮮型消費”不同,由PICO與英特爾大投入大制作的《太空奧德賽》實現(xiàn)了多人自由移動和高精度環(huán)境交互,而PICO視頻一方團隊多年積累的XR內(nèi)容及大空間項目制作經(jīng)驗則在內(nèi)容創(chuàng)作和體驗設(shè)計方面進行了創(chuàng)新,從而帶來了一個新奇有趣又好玩的多人VR太空艙體驗。

作為新潮人士的你,不妨在5月31日前往北京超級合生匯的線下體驗店進行打卡游玩吧。